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【ポケモン】今思うとダイパって全体的になんか不気味だったよね

名無しさん 24/01/30(火)
今思うと何でタイトル画面がちょっと不穏な雰囲気だったんだろう

 

名無しさん 24/01/30(火)
ボー… ピロリロリン
ピロン…ピロン…ピロン…

 

名無しさん 24/01/30(火)
>ボー… ピロリロリン
>ピロン…ピロン…ピロン…

レジェンドアルセウスでキーアイテムがこの音だった時心底驚いたよわしゃ

 

名無しさん 24/01/30(火)
次世代機のゲームって雰囲気出てて好きだったよ

 

名無しさん 24/01/30(火)
内容もなんかちょっと雰囲気暗いな……とは当時から思ってた
だいたい洋館のせい

 

名無しさん 24/01/30(火)
>だいたい洋館のせい
いや洋館以外も何か暗めだと思う

 

名無しさん 24/01/30(火)
全体的になんか雰囲気不気味で気持ち悪くない?

 

名無しさん 24/01/30(火)
ギンガ団のアジトも怖い…

 

名無しさん 24/01/30(火)
何か彩度が低かった

 

名無しさん 24/01/30(火)
全体的に不気味な雰囲気だったなダイパ

 

名無しさん 24/01/30(火)
子供心におちついた感じの雰囲気が好きだった

 

名無しさん 24/01/30(火)
ヨスガの教会もなんか怖い

 

名無しさん 24/01/30(火)
土着神話の絡む伝奇物だからな…

 

名無しさん 24/01/30(火)
テンガン山もまあ不気味

 

名無しさん 24/01/30(火)
BGMも神秘的ながら若干の不気味さを持つものが多かったと思う

 

名無しさん 24/01/30(火)
一番暗いイメージ引きずりやすいのはハクタイ辺りだと思う
BGMの不安定な感じもあって本当に暗い

 

名無しさん 24/01/30(火)
謎の場所も一役買ってると思う
あとアルセウスダークライシェイミの個別の場所というかその辺りの隠し要素も

 

名無しさん 24/01/30(火)
もっさりした動作も不安感を煽る

 

名無しさん 24/01/30(火)
あとシンプルに北国だから雰囲気が暗くなる

 

名無しさん 24/01/30(火)
教会みたいな施設とかなんか異質なんだよな
わざとらしく狙った異質ってほど異様でもないのがかえって不穏な感じ

 

名無しさん 24/01/30(火)
ディアパルが目覚めて空が闇?に覆われていくムービー怖くてかっこよかった

 

名無しさん 24/01/30(火)
ナギサシティだけぶち抜けて明るいのいいよね

 

名無しさん 24/01/30(火)
テンガンざんのBGMいいよね
山場に向けて盛り上がっていく感じがたまらない
辿り着いた頂上で荘厳なやりのはしらに切り替わるのもゾクっとする

 

名無しさん 24/01/30(火)
キッサキシティの物寂しい雰囲気とかね
…あれでシティなのか…

 

名無しさん 24/01/30(火)
UMAがいる洞窟の雰囲気暗いんだか明るいんだかわかんない曲好き

 

名無しさん 24/01/30(火)
開幕の軽いノリでのどかなBGMとともに踏み込んだ瞬間
いきなり神秘的すぎるBGMに切り替わるシンジ湖いいよね…

 

名無しさん 24/01/30(火)
BGMがちょっと暗めのが多いよね
湖のBGMとか

 

名無しさん 24/01/30(火)
始まってすぐのテレビ画面もなんかおどろおどろしいんだよ!

 

名無しさん 24/01/30(火)
アカギの目的も世界征服してやるぜー!とかじゃなくて世界を消して作り替えることだからなんか仄暗いよね

 

名無しさん 24/01/30(火)
死者が現世に戻ってくるための洞窟に入るのは今考えるとヤバイことしてるな…

 

名無しさん 24/01/30(火)
おくりのいずみ怖すぎ

 

名無しさん 24/01/30(火)
おくりのいずみとかモロに死ネタだし……

 

名無しさん 24/01/30(火)
おくりの泉は明るいのに例のBGM流れるの怖すぎる

 

名無しさん 24/01/30(火)
おくりのいずみは本当に異世界というかあの世だよねアレ

 

名無しさん 24/01/30(火)
いまだにやぶれたせかいとギラティナ戦が一番ぶっ飛んでるBGMだと思う

 

名無しさん 24/01/30(火)
てんかいのふえのメロディがタイトル冒頭と同じではじまりのまのBGMもそれのイントロ?だから本来はもっとアルセウスが絡む作品だったんだろうか…結局没になってるから固有BGM当ててなかった説もあるけど

 

名無しさん 24/01/30(火)
もりのようかんばかり言われるけどその前のハクタイのもりのBGMもなんか異様に物悲しいんだよな
他の◯◯のもりのBGMとはノリが違う

 

名無しさん 24/01/30(火)
図書館の本が怖い
なんか全部平仮名で書いてあるのが余計怖い

 

名無しさん 24/01/30(火)
第四世代って最後のつもりで作ったんだっけ
暗いというかシリアスな感じするのはそのせいか
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コメント

  1. ジョウトの暗闇の洞穴もなかなか怖いBGMだったけどシンオウの森の洋館で超えてきよったわ

    • シオンタウンは全然大丈夫だけどもりのようかんは今聴いても鳥肌立つ

  2. 今思うとどころか当時からそう思ってたよ

  3. なんせ試される大地北海道だからな
    マップからBGMに至るまでやけにしっとりしてる

    流石に四世代で終わらせるつもりではなかったと思うけど
    あの世代だけ伝説やらのスケール違いすぎるし、ポケモンに一区切り付けたかったんだろな

  4. 3UMAが捕まってる場所の緑色の液体な中に何かが浮かんでいるっていうメッセージは怖かった

  5. ポケモン世界の根幹に関わるからわざと暗くしてるように見えた

  6. もどりのどうくつが進み方が良く分からない所も含めて不気味過ぎる

  7. 洋館以外も普通にズイにポケモンの墓もあるし、送りの泉もあるしでなんかそっち方面の要素多いよな
    あと1回話しかけたら消えるお札もってたNPCとかも居たな

  8. UMA戦のBGMがすごい好きだけどこの曲もよくよく考えると結構不気味な曲調かもしれない

    • そのまま終わっときゃ不満でパルワに逃げられたりスイッチのスペックじゃガーとか
      言われないで済んだのになwwwwwww
      任豚の欲が出たな

      • ポケットペアからいくらぐらい貰えるの?一投稿50円ぐらい?

      • まあしかし結果的にダイパの頃よりも世界売上上がってるわけだし、日本を代表するJRPGの一つとしてポケモンシリーズには頑張ってもらいたいね

      • 逆に言えば潜在的な需要が分かった形だと思うんだよな
        無料の市場調査みたいなもんだと思ってぜひ利用してもらいたいところ

      • お前どうせパルワールドもやってないだろ
        実際やるとジャンル違いすぎて比べようがないんだが

      • 見てるか管理人規制しろや

  9. 第四世代最後の予定だったってマジなん?
    確かにディアパルが時間と空間で更に創世神まで出してるし伝説ポケのスケールは過去一ってか歴代一だし、最後のつもりだったから限界までスケール広げたったってなら納得ではあるけども

  10. ストーリーの以前に舞台北国(北海道)、ひみつきちの光景が地下
    だったためにどうしても湿っぽくなっちゃってた
    俺の好きな港町もはとばのこやと悪夢から覚めない少年のせいで一気にホラーと化してた
    あんまり地方として魅力感じなかった

  11. 4世代の暗い雰囲気が最高に好き
    まあ世代だからなんだろうけど

  12. タイトル画面の印象でのみ語ってないか?

  13. 週末深夜に部屋の電気消して布団に寝転がりながらプレイすると、ゲーム中も夜になることも相まってシンオウ独特の雰囲気がより強調されてイイ感じになる

  14. 雪国の停滞した空気感は出てたと思うよ
    狙ってやったのかは分からんけど

  15. ママさんダンプやスコップで雪かきしてたら氷に当たってガッてなるたびビキッと来るからユキノオーに破壊してもらいたい

  16. だがそこがいい
    唯一無二の空気だと思う

  17. おくりのいずみってそんなにやばいの?

  18. GBAと比べて本体の音響も良くなってるよね?
    鳴き声とかBGMに深みがあって好き

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