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ポケモン界最クソジム

名無しさん 25/09/02(火)
ポケモン界最クソジム

 

名無しさん 25/09/02(火)
これきらい
当時解けなくて詰んで売った

 

名無しさん 25/09/02(火)
>これきらい
>当時解けなくて詰んで売った

ばか
せんさいです。

 

名無しさん 25/09/02(火)
地味にダイパとプラチナで配置が違うやつ

 

名無しさん 25/09/02(火)
最クソジム
最クソ村
最かわジムリーダー

 

名無しさん 25/09/02(火)
ゴミ箱漁りよりずっといいだろ

 

名無しさん 25/09/02(火)
よく考えたらゴミ漁りさせるジムってなんだよ…

 

名無しさん 25/09/02(火)
クチバジムは本当に嫌

 

名無しさん 25/09/02(火)
ゴミ漁りは絵面が終わってるしジムを攻略してる感もないから最悪

 

名無しさん 25/09/02(火)
ナツメとかのワープ系のジムの方が嫌だ
初見で全貌が分かりにくくてリトライ多くなるし

 

名無しさん 25/09/02(火)
こおりのぬけみちアンチか?

 

名無しさん 25/09/02(火)
むしろこのパズル楽しくて定期的にやりに行ってたわ

 

名無しさん 25/09/02(火)
リメイクはバグでギミック無視できる

 

名無しさん 25/09/02(火)
入口から真っ直ぐ進んでるだけで何故か判定すり抜けてジムリーダーまで行けたんだよな…

 

名無しさん 25/09/02(火)
リメイクでジムリーダーまで直行できてだめだった

 

名無しさん 25/09/02(火)
氷ギミックと穴あき床は割と好きだったぞ
ワープは最初から攻略読みながらやってた

 

名無しさん 25/09/02(火)
フキヨセジムは嫌とか以前になんであれが許されてるのかわからない

 

名無しさん 25/09/02(火)
>フキヨセジムは嫌とか以前になんであれが許されてるのかわからない
イッシュは安全性だったり建築としてだったりなんで許されてるんだってジム多くない?

 

名無しさん 25/09/02(火)
トレーナーとか野生エンカとか横槍入らない分にはパズル好きだよ

 

名無しさん 25/09/02(火)
ナツメのところは詰み対策なのかジム内だけど穴抜け使えるんだよね
まあそんな仕様あっても気づくかどうかが問題だけど

 

名無しさん 25/09/02(火)
最悪なのはポケセンにでも寄りに一度戻って再入場すると解いた雪玉が全部復活する点

 

名無しさん 25/09/02(火)
解法分からなくて詰んだ小学生結構な数いると思う

 

名無しさん 25/09/02(火)
>解法分からなくて詰んだ小学生結構な数いると思う
いない
小学生って奴は適当に試しまくるから
頭使うことを放棄して1時間でもずっと床を滑ることができる
子供の強さを見ろ

 

名無しさん 25/09/02(火)
ガキでバカだったからマジでわからなくて総当たりで適当にやってついてた
子供の意地を舐めんなよ

 

名無しさん 25/09/02(火)
こうして全体図見えたら簡単だが実際は滑ってみないと先がどうなってるか分からないから難しい

 

名無しさん 25/09/02(火)
ギミック解いてトレーナー戦回避するかトレーナー全部なぎ倒していくかみたいなのは好き

 

名無しさん 25/09/02(火)
下手なギミックよりカツラやメリッサのところみたいに正解だとバトル回避の方がクソだと思う

 

名無しさん 25/09/02(火)
>下手なギミックよりカツラやメリッサのところみたいに正解だとバトル回避の方がクソだと思う
これはわかる
しかもダイパなんてちゃんとトレーナー倒していかないとシロナ戦でレベル不足で惨敗しがちなレベル設定なのに

 

名無しさん 25/09/02(火)
回避しちゃうと二度と戦えないから全回収したいんだよね…

 

名無しさん 25/09/02(火)
挑戦者にゴミ箱を漁らせてるの見てどんな感情してるんだよマチスは

 

名無しさん 25/09/02(火)
ゴミ箱漁ってリセット押した日にはHAHAHAHAって爆笑してそう

 

名無しさん 25/09/02(火)
ハハハJAPANのガキがゴミ漁りしてるの見るのサイコーデース

 

名無しさん 25/09/02(火)
ゴミ漁りは2つ目のスイッチが実在しないゴミ箱に設置される可能性あるとか聞いてダメだった

 

名無しさん 25/09/02(火)
氷の抜け道とか氷系ギミックはしんどいイメージがある

 

名無しさん 25/09/02(火)
ギミックじゃないけどホミカが歌ってるの好き

 

名無しさん 25/09/02(火)
\ドガース!!/

 

名無しさん 25/09/02(火)
ぱっと思い付くのだとホウエンのムロタウンジムがトレーナーと戦うほど明るくなっていくの好きだった

 

名無しさん 25/09/02(火)
ギミックあるジムは求められてないと気がついたのはいつぐらいだ?
Switchの時には無くなっていたよね?

 

名無しさん 25/09/02(火)
頭使うタイプのジムは剣盾までかな

 

名無しさん 25/09/02(火)
剣盾は力尽きたのか終盤だけジムのギミックなかった記憶

 

名無しさん 25/09/02(火)
SMもジャラランガの試練あたりで納期間に合わなかったんだろうな感がある

 

名無しさん 25/09/02(火)
ダイパだとヨスガジムが嫌い
たしかただの算数だったよね?

 

名無しさん 25/09/02(火)
>ダイパだとヨスガジムが嫌い
>たしかただの算数だったよね?

ダイパは算数
プラチナだと迷路になってる

 

名無しさん 25/09/02(火)
リメイク版で斜めに移動できるようになって凄い事になってたの未だに笑う

 

名無しさん 25/09/02(火)
クイズはする
それはそれとしてトレーナーとも経験値欲しいから戦う

 

名無しさん 25/09/02(火)
パズルのギミックでいうとヒマワキジムとか好きだよ

 

名無しさん 25/09/02(火)
SVにもパズル的な要素ってあったっけ?

 

名無しさん 25/09/02(火)
>SVにもパズル的な要素ってあったっけ?
オリーブ転がしたりキマワリ探したりとかはあったな

 

名無しさん 25/09/02(火)
カブさんのジム好き
俺以外倒せば終わる

 

名無しさん 25/09/02(火)
やっぱ一番イカれてるのはフキヨセジムのギミックだな

 

名無しさん 25/09/02(火)
リアルで考えたら南斗人間砲弾が論外すぎる

 

名無しさん 25/09/02(火)
大砲で撃ち出されるのが一番バカなギミック

 

名無しさん 25/09/02(火)
フキヨセはちゃんと二年後に行政から指導はいって人間大砲から人が吹き飛ぶ暴風を壁でなんとか避けてくギミックに変わったから…!

 

名無しさん 25/09/02(火)
後者もダメだろ!?

 

名無しさん 25/09/02(火)
別の死因に変わるだけですね…

 

名無しさん 25/09/02(火)
人間大砲はマリオとかカービィの世界観なんだよ

 

名無しさん 25/09/02(火)
ナンジャモの企画つまらん言われてたけどなんやかんやで一番記憶に残ってる

 

名無しさん 25/09/02(火)
ジムテストと称してキハダ先生とドスケベしてるリップさん

 

名無しさん 25/09/02(火)
剣盾のギミック全然覚えてねえ
カブさんとババアだけだ

 

名無しさん 25/09/02(火)
ピンクババアのクイズは好き

 

名無しさん 25/09/02(火)
剣盾はポプラのクソクイズの印象が強い
ポプラの年齢?88歳だよババア!!

 

名無しさん 25/09/02(火)
セイガイハのパズルが見た目も内容も綺麗にまとまってて好きだったな
最後に使った蓮がそのまま出口直行便になるのがいい

 

名無しさん 25/09/02(火)
セイガイハジムは一度戦ったら二度と話しかけられないトレーナーいたな…

 

名無しさん 25/09/02(火)
ジムギミックはむしろSVの方が子供騙し感は強い

 

名無しさん 25/09/02(火)
>ジムギミックはむしろSVの方が子供騙し感は強い
覚えてるのだと雪山をアギャに乗って滑る奴が最低だった
なにこれ?なに?なにが正解なの?ってなってるうちにクリアになった挙げ句ぼくの現役のころを思い出したとか煽っとんのか

 

名無しさん 25/09/02(火)
スキーは…うん
やりたいことわからんでもなかったけど面白くはないなって

 

名無しさん 25/09/02(火)
スイッチ2で色々スムーズになったと聞くけどあれどうなってんだろうな…

 

名無しさん 25/09/02(火)
SVのは面倒であまり好きではなかったな…
スレ画みたいなトレーナーと戦いつつ仕掛けとく方が好き

 

名無しさん 25/09/02(火)
剣盾はルリナの水ギミックと岩氷の落とし穴迷路ぐらい?
ウールーの群れ運んだり乗り物にグルグル乗って進むやつはあったが

 

名無しさん 25/09/02(火)
なんか氷の床で一筆書きみたいなのするやつなかったっけ

 

名無しさん 25/09/02(火)
>なんか氷の床で一筆書きみたいなのするやつなかったっけ
ホウエンのルネシティかな?

 

名無しさん 25/09/02(火)
滑る氷はクソだけど割れないように一筆書きで歩く方は結構好きなんだ俺

 

名無しさん 25/09/02(火)
一筆書きは好きだけど落ちてスタートに戻されるのは嫌い…
クリアした階層の床が普通に全部歩けるようになるのは好き

 

名無しさん 25/09/02(火)
シャガorアイリスの龍の背を走ってくのも中々人死んでると思う

 

名無しさん 25/09/02(火)
BW2のソウリュウは最早事故らせに来てるだろって思う

 

名無しさん 25/09/02(火)
フスベジムも下溶岩だからうっかり落ちたらやばい

 

名無しさん 25/09/02(火)
フスベで物理的にいけない方向に押すと勢いよく帰ってくるの好き
…トレーナーマグマに落ちない?大丈夫?

 

名無しさん 25/09/02(火)
一番笑えるのはカキのやつ

 

名無しさん 25/09/02(火)
>一番笑えるのはカキのやつ
勢いで押してくるのズルい

 

名無しさん 25/09/02(火)
やっぱりカキの試練だな…

 

名無しさん 25/09/02(火)
コンセプトって点だとカキツバタのやつは嫌いだったな
手持ち強制変更もアレだし現地のレイド産ダメなのも最初から言っとけってなる

 

名無しさん 25/09/02(火)
>コンセプトって点だとカキツバタのやつは嫌いだったな
>手持ち強制変更もアレだし現地のレイド産ダメなのも最初から言っとけってなる

俺はDLCはDLC産のやつでやることにしてるから難なくクリア出来たけど愛着ある奴でやりたい人はいるよな

 

名無しさん 25/09/02(火)
スレ画は実際解けなくてイライラしたけど雪だま破壊するときの爽快感が好きだった

 

名無しさん 25/09/02(火)
セッカジムとか絶対死亡事故起きてるよあれ

 

名無しさん 25/09/02(火)
フキヨセはそういう古典的な演出をしたかっただけなのは分かるんだけどジムという施設でそれすると責任者おい!ってなるのも分かる

 

名無しさん 25/09/02(火)
アカネちゃん泣きやまねぇ!

 

名無しさん 25/09/02(火)
>アカネちゃん泣きやまねぇ!
泣いてバッジ渡さない女となんか認めてくれなくてバッジ渡さない女がいる地方ジョウト

 

名無しさん 25/09/02(火)
アカネちゃんはルーティーンみたいなもんで割とすぐ泣き止んでバッジくれるだろ!

 

名無しさん 25/09/02(火)
ポケモンの看病してて戦ってくれない女もいるぞ

 

名無しさん 25/09/02(火)
ドラゴンジム任されてるのにいまだに長老?に認められてないの結構おかしいかもしれん

 

名無しさん 25/09/02(火)
滝行やめてね

 

名無しさん 25/09/02(火)
ルネはあれで氷タイプじゃないところだけ納得できない

 

名無しさん 25/09/02(火)
やぶれたせかいクリアできなくてその辺にいた兄ちゃんにやってもらった

 

名無しさん 25/09/02(火)
(なんか知らんガキにゲーム攻略させられたな…)

 

名無しさん 25/09/02(火)
>(なんか知らんガキにゲーム攻略させられたな…)
それでも攻略してあげるお前は偉いよ…
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コメント

  1. キマワリ探しは沢山ついてくるのが可愛かったのと5匹目ぐらいからガクガクしはじめて笑ったから印象深い

  2. 子供の頃はキッサキは滑り続けてまぐれ突破できたけどHGSSの氷の抜け道で岩を落とす発想が無くてしばらくそこで詰んでた。

    剣盾はまだギミックあったけどSVは全体的に個別の専用部屋もないしオリーブ体当たりと謎のずるずる落ちが特に微妙だった。
    四天王の部屋すらないからリーグが盛り上がってない地方なのかな?
    カロスとかイッシュとかbdspのジムを見るに3dだとギミックできないってわけじゃ無いだろうし。

    • 今まではエリア切り替え制だったけどパルデアはフィールドと街全体をシームレス化にする+ポケモンシリーズ特有の制作期間というのがあるからちょっと厳しいところがあったのかもしれない
      テーブルシティとエリアゼロはちゃんと見せ場があるからエリア分けしているし(DLCはまた別枠で)

  3. OWになってからギミック系が一気につまらなくなった。逆に幼稚な感じがする

  4. ナッペ山のスキーは悪名高いロックマンX7のライドチェイサーと肩を並べる位には酷かった
    あの手のアクションはせめてバンジョーとカズーイの大冒険のソリ位の操作レスポンスとスピードしてくれませんかね…

    • アレはスキーじゃないしミニゲームでもアクションでもない
      長い坂道をデカいトカゲがゆっくりゆっくり滑り落ちていくだけの何かだよ

    • 氷よりも冷たい現実だ。
      受け入れろ。

  5. BDSPはジムリーダーと再戦できるようになったのはいいけど、一から仕掛け解き直しはどうにかしてほしかった。

  6. 校長見つけるのとハンター試験は好き
    周回時に特に虚無なのはポーズ取るやつだと思う

  7. でぇじょうぶだ
    壁に叩きつけられたり高所から落下しただけでダメージを負うのは現代から呼び出された軟弱な現代人であるレジェアル主人公だけだ
    ポケモン世界の住人は頑丈なんだ

  8. ジムって道場とかそういうもんだよな…
    なんでアスレチックとかしてんだろう…

  9. BDSPだとスティックぐりぐりしてればゴリ押しで坂登れるの草

  10. 流石に南斗人間砲弾は犠牲の数が多かったのかBW2では突風で壁に叩きつけるだけで済ませてくれるようになったフキヨセジム

  11. タマムシジムの男子禁制とかいうクソルールのせいで俺は一向にバッジが集まらない

  12. ゴミ箱が置かれたジムとか絵面終わりすぎてるだろ
    →リメイクでアメリカンストリートになりました。ゴミ箱も違和感ないね
    天才かよ

  13. 正直ぶつかって雪玉壊していくの好きだった

  14. 地味にオリーブ転がしが一番嫌い

  15. ???「さてと…私の年齢は?」

  16. メロン・マクワのところは、ノーミスだった場合に台詞が変わるというのを知った時は驚いたな
    絶対に初見でその差分見れた奴皆無だろ

    • 初見に差分もなにも無いと思ったのは自分だけだろうか。

  17. DPのヨスガはギミック以上に酷いと思ったのが、あそこのトレーナーのうちの一人しかフワンテを繰り出してくるトレーナーがいないこと
    つまり、ギミックを難なく突破してメリッサまで倒してしまった場合、時間弄らない限り金曜日まで図鑑を埋めることがでないためにクリア後の新しいエリアに行くことができなくなる

  18. ギミックも謎解きも求められてたよ
    ただ単にスペックや容量の問題で一回しか使わないようなものにリソースを使えなくなっただけだ

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