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【いのちのたま】これめちゃくちゃヤバい道具だったんだなって

名無しさん 26/05/19(火)
これめちゃくちゃヤバい道具だったんだなって

 

名無しさん 26/05/19(火)
冷静に考えてあらゆる攻撃技が反動技になる道具とか持たせるトレーナー非情すぎる…

 

名無しさん 26/05/19(火)
ニドキングさんは安全って言ってます

 

名無しさん 26/05/19(火)
たぶん賢者の石みたいなやつ

 

名無しさん 26/05/19(火)
そもそもなんだよそのネーミング

 

名無しさん 26/05/19(火)
かえんだまを持たせられたポケモンについてはどう思う?

 

名無しさん 26/05/19(火)
>かえんだまを持たせられたポケモンについてはどう思う?
こんじょうあるなあ…って

 

名無しさん 26/05/19(火)
なつき度が下がらないし指示は普通に出来るストロングスフィア

 

名無しさん 26/05/19(火)
正直このまま帰ってこないというのもあり得る気がしてる

 

名無しさん 26/05/19(火)
>正直このまま帰ってこないというのもあり得る気がしてる
シリーズから出禁は難しいと思うけどポケチャンで珠無しシーズンが多くなるのは十分あると思う

 

名無しさん 26/05/19(火)
HP減るのヤバい道具すぎる

 

名無しさん 26/05/19(火)
アニメでポケモンとの絆とかポケモンを傷つける力とかそういう話になる度に脳裏をよぎる呪いの道具

 

名無しさん 26/05/19(火)
人道的にもそうだけど数値がやばい
なんだよ1.3って今更だけど

 

名無しさん 26/05/19(火)
早く欲しいですぞ…

 

名無しさん 26/05/19(火)
ダメージ計算回してると種族値が40くらい上がってるのと同じかそれ以上なんだよな命の球

 

名無しさん 26/05/19(火)
>ダメージ計算回してると種族値が40くらい上がってるのと同じかそれ以上なんだよな命の球
むしろメガに「160とかあってそれだけ…?」ってなっちゃう原因が多分これ

 

名無しさん 26/05/19(火)
他の火力道具が1.1~1.2倍でこだわりレベルで縛って1.5倍の中これはやばい

 

名無しさん 26/05/19(火)
HPの1/10と火力1.3倍の数字がそれぞれ絶妙
撃ち分けできる中では最高火力の代わりに耐久1割削れるという大きくはないが無視はできない代償

 

名無しさん 26/05/19(火)
今日からお前の仕事の効率1.3倍になるから1時間ごとに体力がどんどん減る道具もって仕事してね!って言ってるようなもんだからな控えめに言って畜生の行為

 

名無しさん 26/05/19(火)
タイプ技強化の1.2倍に比べて反動あるとはいえ全タイプ1.3倍はだいぶやってる

 

名無しさん 26/05/19(火)
メガシンカはポケモンに負担が…ってこっちの方がどう見てもヤバいわ
30分くらい持たせてたら死ぬだろ

 

名無しさん 26/05/19(火)
初登場時からリスクの割にリターンがでか過ぎない?と思ってた
タイプ限定強化アイテムが1.2倍なのに珠は全ての技が1.3倍になる割にはデメリットが軽い

 

名無しさん 26/05/19(火)
いいだろ?命削ってんだぜ

 

名無しさん 26/05/19(火)
ゲーチスのサザンドラの持ち物

 

名無しさん 26/05/19(火)
悪人「さあ私のポケモンよ!いのちのたまによってその力を引き出すのです!」
ポケモン「ああああああ!!」
サトシ「やめろー!?」
みたいな感じで使われてもおかしくない

 

名無しさん 26/05/19(火)
1.3倍は高すぎるので倍率下げろ

 

名無しさん 26/05/19(火)
はかいのいでんしみたいな道具では?

 

名無しさん 26/05/19(火)
名前ダサくなるけど体力奪いの玉とかだったら持たせて罪悪感ない
命奪うの…?

 

名無しさん 26/05/19(火)
10レスしたしこれで俺は死ぬから
じゃあ

 

名無しさん 26/05/19(火)
こんなスレに命賭けるな
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コメント

  1. 歴代のバトルタワーで毎回フーディンに持たせてたけど微妙だった記憶
    ゲンガーにタスキもたせて道連れした方が勝率高い

  2. 暴走しなくなったラクリウム

    • どっちもピンク系統だしな

  3. このまま無かったことにするか、返ってくるにしても1.2倍にナーフして欲しい
    ついでにハチマキとメガネとチョッキも1.3倍に変更で

  4. 玉1.25倍鉢巻眼鏡1.33倍辺りが妥当だと思う
    とは言え火力アイテムをデフレさせるとそれ前提で作られた耐久モンスターが突破できなくなるのが何ともな

    • ハチマキとメガネはデメリットが軽すぎるから1.33倍でもまだ高い
      1発打ったらHP1/4減るくらいでも十分

  5. グラードンには紅色の玉
    カイオーガには藍色の玉
    レックウザには生命の玉

  6. なんか目玉っぽく見えるんだよなこれ
    邪眼とかだったりしない?

  7. うるせえ
    ちからずくさせろ

    • 技を選ぶようになるとはいえデメリット踏み倒して火力1.69倍はイカれてるわやっぱ

  8. 力引き出されたポケモンが
    ああああああ!!って言ってるレスで何か笑った
    誰だよ

  9. ポケチャンでもちからずくバグは健在なんかな?

  10. 確1範囲がかなり広がるからめっちゃ強いんだよな

  11. メガシンカよりもよっぽど強化されるのやっぱおかしいわ
    って事でメガシンカで上がる数値を今からでも
    +100じゃなくて+200にしません?

    • メガ600族組がどんなに汚く振ってもアカンことになりそうだぞ

  12. スカーフが1.5倍だし少なくともメガネ鉢巻はそのままじゃねえの?

    • ビーストブーストとかSだけ倍率高い例はあるからわからん

  13. このコメント欄で修正妄想挙げてるやつってネタで言ってるよね?
    全体的に極端過ぎて本気で言ってるとしたら怖いんだけど

    • ポケモンは遊びじゃねぇんだ!
      全部本気だぞ!

    • 年齢にもよる
      高校生くらいまでなら極端でもまぁ
      30超えてだとちょっと……

      • まぁポケモンだから中学生だろうな

        俺も中学の時デカい声で改善案や妄想書き記しまくってた

        特に初夏

      • そもそも20越えてるのにポケモンやってる奴なんていないでしょ

      • とか言いながらポケモン専門のまとめサイトにいるお前らが一番おかしい件

      • ポケモンにコンプレックスあるやつ多すぎだろ
        自分がイカれた大人扱いされたからって巻き込んで自爆狙う精神性やめろや

      • 20歳以上でポケモンやってる奴がいないって考えに至るのが謎すぎる
        と言うかポケモンのプレイヤーの年齢や性別の比率とか普通に探せばわかるのにな

      • ポケモンは大人のゲームなんだからむしろガキの方がいらない存在なんだよなぁ

      • 両極端過ぎて本気で言ってるとしたら怖い

      • おじさん達怒り狂ってんね
        言葉遣いは子供のままなんだね

      • 無理して若作りしようとしてるジジイがいて草
        先祖帰りで子供みたいな喋り方なんだね

      • ゴミガキは消えたまえ

      • 子供とかこの世で最も不要な存在だよな~

  14. たまに野生のアブソルが持ってるけど辛くないのかな…?

    • 戦わなければなんの効果も起きないただの玉だから
      争いを好まない生態の彼らにとっては基本的には特に問題ないんじゃね?
      それでも戦わざるを得ない状況になったなら四の五の言ってられんだろうし

  15. 呪いのお札というネーミングの割に健全効果しかないやつ

  16. 性能もヤバければ設定もやばくて非の打ちどころしかない

  17. うちのランクルスはこの玉好きだって言ってるよ

  18. ヤバくはないが
    4世代に色々対戦専用道具出たわけだが、SVまでいくと4世代はデフレ環境だけどシンプルで奥が深く完成度高かったなー
    なんて思ってたけど
    チャンピオンズで更に減って、更に楽しく原点回帰してる印象

    このまま道具やポケモンは増えてもシンプルさを維持してて欲しい、凄く適度なハードルで長く遊べそうな感じがあるんだよな

    後、見せ合いなしシングル66も実装して欲しい

    • 原点回帰は全くしてないと思うよ

    • 悪鋼フェアリータイプは削除
      ポケモンに道具を持たせられない
      物理特殊は技毎じゃなくタイプ毎で決まる
      特攻特防は特殊と言う一つのパラメータに統合

      少なくともこれぐらいはやらないと原点回帰とは言えないと思う

      • 原点回帰じゃなくてただのロールバックなんですがそれは…
        原点回帰ってただの昔にもどることを指してるわけとちがうんだよ。

      • 原点回帰って言葉に定義はなく、そもそものことの起こりに戻ることも指すんだから、このぐらいやらないと原点回帰とは言えないと思うって意見を持つこと自体は何もおかしくないだろ

  19. こだハチメガネに比べりゃかなりバランス取れたアイテムだろ
    そもそもダイマのときぐらいしか高く評価されてないぞコレ

  20. デメリットはないけど1.1倍
    タイプ縛りがあるけど1.2倍
    抜群をつく必要があるけど1.2倍
    HPが10%ずつ減るけど1.3倍
    同じ技しか使えなくなるけど1.5倍
    こうやってみると玉だけなんか使い勝手良いな…ってなる

    火力増強アイテムは低種族値が強ポケに抗うものというより高種族値が更に強くなるだけになりがちだから慎重にやってほしくはある

  21. やっぱ火力上げるアイテムってやべえ代物だったんだなって

  22. スレ画含めてアイテムも増えて欲しいけどなによりポケモン増やしてよ…剣盾でグラフィック向上(使い回し)を理由に解雇したのはまぁすぎたことだからいいとしてなんでそのグラフィックを作ったポケモンを次世代で解雇するの?いい加減全キャラだせばよくない?
    ソルロックとかスカタンクとかの変なやつで使用率上位頼りのミーハー狩り尽くすのが楽しいゲームなんだからさ…チャンピオンなんて進化前いないんだし特に出すチャンスだろ。
    現状ただの手抜きにしか感じられない。

    • 追記 ポケチャンが手抜きなわけじゃなくてゲーフリが手抜きって意味ね。

    • 一応リストラについてはバトルバランスの調整も兼ねてるからね
      それこそいきなり全ポケモンがチャンピオンズで使えたら禁伝ばかりになって、君の好きな変なポケモンなんて活躍できないぞ

      • そら全キャラとは言ったけど禁伝は別よ…禁伝が好きな人もいるだろうからそれは別ルールでつけてもろて…
        ポケモンは禁伝環境開始でドッと人口消えるゲームだからチャンではそこわかっといてほしい。

      • そんな感じで例外を設けてる時点でただただ自分の好きなポケモンを選んで、それを根拠に手抜きだ何だ言ってるダブスタ野郎なんだよなぁ

      • マイオナして悦に浸る捻くれた奴を、禁伝で狩り尽くすのが楽しいゲームだと思ってる奴は全否定で草

    • パルデアのバカ共使っていいんか?ラッシャとかアカツキとかうじゃうじゃ湧いてくるぞ?

      • 全然かまへんよ。
        そいつらsvのテラスとかいうクソ要素盾にイキってたとこもあるからいまならだいぶ楽なハズ…
        テラスタルも合わせて追加…?たはは…

      • (テラスの恩恵はマイナーや剣盾以前の既存のポケモンの方が受けてたんだよなぁ…)

      • テラスタルに依存してたのは何処ぞの塩くらいで他は全然戦えるぞ

  23. 全攻撃技使用後に交代されての効果今一つも含めてダメージ受けるのはな…。1,3倍もそこまで高く感じないし。

  24. 持ち物バレ早いのも明確なデメリット

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