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左を没にして右にしたのプロの仕事だと思う

名無しさん 26/05/28(木)
左を没にして右にしたのプロの仕事だと思う

 

名無しさん 26/05/28(木)
名前もライエンスイという当たり障りの無い名前からライコウエンテイスイクンにしたのイカしてる

 

名無しさん 26/05/28(木)
雷公
炎帝
水君
ってカッコいいな今更ながら

 

名無しさん 26/05/28(木)
流石に名前は仮名だったとは思うが
左の見た目は当時ポケモンのフォロワーゲームでなんか見た気がする無個性さ

 

名無しさん 26/05/28(木)
初代がサンダーファイヤーフリーザーだし仮名とも言いきれない部分がある

 

名無しさん 26/05/28(木)
>初代がサンダーファイヤーフリーザーだし仮名とも言いきれない部分がある
よく見るとなんだこの手抜きな名前と見た目は

 

名無しさん 26/05/28(木)
デビチルのクールがいる

 

名無しさん 26/05/28(木)
ライとスイだけはこれでも結構オンリーワンな気がするけどエンだけは余りにも没個性すぎる

 

名無しさん 26/05/28(木)
>ライとスイだけはこれでも結構オンリーワンな気がするけどエンだけは余りにも没個性すぎる
ぶっちゃけウインディにオーラで負けてる

 

名無しさん 26/05/28(木)
スイはこの見た目だと女の子扱いされてそう

 

名無しさん 26/05/28(木)
リージョン枠で左拾ってもいいんじゃって思ってたけどなんか知らん恐竜が来た

 

名無しさん 26/05/28(木)
進化するなら左もそんなに悪くない

 

名無しさん 26/05/28(木)
スイだけはパオジアンみたいなイメージでいけそう

 

名無しさん 26/05/28(木)
仮に金銀てレジェンズ的なの出るとするなら御三家ポジションは三犬になると思ってる
正確には最初から三犬ではなく進化前みたいに見える電炎水の幼獣版みたいな

 

名無しさん 26/05/28(木)
>正確には最初から三犬ではなく進化前みたいに見える電炎水の幼獣版みたいな
それが火事で焼け死んで…

 

名無しさん 26/05/28(木)
左は普通の犬すぎる

 

名無しさん 26/05/28(木)
ライとスイは絵柄ブラッシュアップすればそこそこウケそうな感じはする

 

名無しさん 26/05/28(木)
左はまごうことなき三犬

 

名無しさん 26/05/28(木)
でもメカクレスイクンはええと思うんですよ

 

名無しさん 26/05/28(木)

ドット絵の比較

 

名無しさん 26/05/28(木)
犬か?スイクン以外猫じゃね?ってずっと思ってたからボツイラスト見てすごく腑に落ちたんだよね

 

名無しさん 26/05/28(木)
イーブイのパチモン進化

 

名無しさん 26/05/28(木)
スイは一般ポケとして欲しいわ

 

名無しさん 26/05/28(木)
左が洗ってないいぬ過ぎる

 

名無しさん 26/05/28(木)
ライコウなんか違くね?

 

名無しさん 26/05/28(木)
金銀のライコウのドットはほっかむりの泥棒みたいてダセェ
実際クリスタルでは打ち直されてるこらな

 

名無しさん 26/05/28(木)
改訂後のライコウもよく見たら割とお顔まんまるキャッツだと思う

 

名無しさん 26/05/28(木)

 

名無しさん 26/05/28(木)
ライコウが変わりすぎてるだけで他2匹もデザイン変わってるんだな…

 

名無しさん 26/05/28(木)
左は左で好きではある

 

名無しさん 26/05/28(木)
始祖鳥みたいになったホウオウの古代パラドックスもみたかったな…

 

名無しさん 26/05/28(木)
>始祖鳥みたいになったホウオウの古代パラドックスもみたかったな…
未来ルギアと並べたらナイスデザインになりそう

 

名無しさん 26/05/28(木)
でもパオジアンのデザインって左だよな

 

名無しさん 26/05/28(木)
スイちゃんはなんかハガレンで見たキメラを思い出してしまう

 

名無しさん 26/05/28(木)
金銀とクリスタルで公式絵2種なかったっけこいつら

 

名無しさん 26/05/28(木)
スイクンもだいぶイケメンになってる

 

名無しさん 26/05/28(木)
ホウオウが名デザイナーすぎる

 

名無しさん 26/05/28(木)

じっと見ると結構かわいい顔してるんだよなライコウ

 

名無しさん 26/05/28(木)
>じっと見ると結構かわいい顔してるんだよなライコウ

キバノロ感がある

 

名無しさん 26/05/28(木)
>キバノロ感がある
やめろ
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コメント

  1. アブソルに似てる

  2. 杉森さんと学生時代からの親友で絵描き仲間だった縁から
    斉藤むねお先生が三犬のデザインを任されたって話ほんとすき
    もしこの二人が知り合ってなかったら今居るのはライエンスイだったんだなって…

  3. UMA三闘辺りから準伝はワクワクしない
    好きって言う奴見た事ない

    • カプUBガラル3鳥四凶パラドックス
      ワクワクするかどうかは君の感想だけど、好きかどうかでいえば好きって言ってる奴そこそこいるだろ
      それこそちょっと前の記事のポケモンの人気投票サイトの記事とか

    • カプ系列と四凶めちゃくちゃ好きだが

    • いきなり障害者アピールしてどうした?

  4. スイは人語を話すキメラっぽく見える

    • 勘のいいガキは嫌いだよ

  5. でも ららいーええいーすすいーって鳴きそうなのは左な気がする

  6. 完成したデザインを没にしたと思ってる人が多いんだな…
    開発中は目標を達成するために定期的にロムを焼いて関係者に提出する。その時に進行度を可視化させるために途中のものでも入れられるものは入れる。流出した物はこんな雰囲気で考えてるってだけのデザインであって没にしたという話では無い。デザイン詰めは随時進行していてもドット絵は放置してるとかもよくある話。詰めてる途中の物を実装するのは時間の無駄だから、このドット絵は1番最初のイメージを実装して放置してるだけ。だから完成したものとの落差が大きくなる。

    • 完成したデザインを没にしてると思ってる奴って言うほどいるか?
      このスレやコメントでは没にしたとしか言われてないように見えるけど

      • 仮案は完成までの過程の1つであり、没とは完成したものや予定していたものを使わない事なので。タイプやゲーム内の立ち位置からとりあえずのデザインがされた後に本格的な詰めの作業をしたという流れの中にあるので没でも没案でもなく、ビフォーアフターの話という事です。

      • でも企画が没になったとか、アイディアが没になったとか、慣用句として普通にあるよね?
        没って言葉を使ったから完成したデザインを没にしたって解釈は飛躍しすぎで乱暴だよ

      • 企画をまとめる→使われない→没。
        アイデアを出す→アイデアが使われない→没。
        要するに「こうしたい」が採用されなければ没で「今の所」は過程であって没では無いって事です。例えば、初めにとりあえず体の色を赤色にしていたが最終的に青色になった場合、赤色のデザインが没になったって事では無いってことです。初期案から陸続きであれば没では無いという事になります。建物で例えると建て替えとリノベーションの違いみたいな話かもです。

      • ん?その初期案から陸が続いてるかどうかってのもただの匙加減だよね
        例えば今回の場合は炎水電のタイプや四足歩行ぐらいは決定稿と共通してるけど、それだけでデザインとして陸続きだとは言えるか?
        大体のテーマやコンセプトを没にしてないだけで、デザイン自体は没にしてるでしょ

      • 「例えば今回の場合は炎水電のタイプや四足歩行ぐらいは決定稿と共通してるけど、」

        まさにコレがデザイン作業では陸続きとなります。
        私は長年キャラクターデザインの仕事をしてるので、その経験からの意見を書いた感じです。和風を洋風に変えたとしても和風の時があったってだけなんです。方向転換=デザイン没ではなくて確実に実装する枠が用意されている&引き継いでいる物があるなら時期、時代という感じのものになります。人間が顔を別人のように整形しても本当の別人になった訳では無いとでもいいますか…なのでビフォーアフター、リノベーションであり、没という名の消去、抹消には当てはまらないという意見となります。

      • で、言うほどデザイン作業とかそういう業界での話として、このスレの人は没って言ってると思う?
        設定資料集とかで初期案だのラフだの言うし、業界人としてはそうだとして、一般的な日本語としては採用されなかった案を没って言うんだよ

      • 一般論においてではなく個人的な立場において、このスレだけではなくて過去の事案も含めて「あらためて」そういう人が多いんだなぁ…って感想と共にを実情を書いたってだけの話だったのですが、違うと言われたので再度実情を説明するに至った訳です。が、普通に考えれば私のコメントが業界の人間のコメントだとは思われない訳ですから私に完全な非があります。誰でも返信が可能な訳ですし、何か言われるコメントをしたのは非でしか無いと思います。一般的に「没」は「死」のことですので、本来なら「没にした」は現状にそぐわないものですが、そう呼ぶ文化が既に広がってしまっている現状とぶつかってしまった事で議論になってしまったと思います。私にそういう意図はなかったと言うのは今となっては言い訳となってしまいますが、双方が事実を話した結果がこのやり取りになってしまったとの気付きと反省をしております。お時間を取らせてしまい大変申し訳ございませんでした。以後気をつけたいと思います。

  7. 左に伝ポケのオーラは無いな
    その辺の草むらから出てきそうな無進化ポケ感

  8. スイクンのデザイン今見てもバチバチにキマっててにかっこいいな
    頭のクリスタルとか波打つ尻尾(?)とか本当に伝説らしい威厳が感じられて好きだ

  9. もう今更も今更な話だけど、こいつらってそれぞれ虎・獅子・豹がモデルっぽいから三犬じゃなくて三猫だよな……

    • 今からでも三猫(さんびょう)って呼んでいこうぜ

  10. エンテイだけ紫が無いから違和感ある。おまけに茶色だから地味だし

  11. 左は赤緑の頃からなんも思わんかったんかな

  12. 正直左の1番下はめっちゃ好みだな
    メカクレで手足に包帯はあの時代にしては攻めたデザインすぎて没になったんじゃないか?

  13. ニーナとアレキサンダー思い出して鬱になる

  14. スイクンはポケモンファンの間の中でもかなり人気のデザインだからなー!

    • エンテイとライコウはそこまででもないみたいな言い方やめようよ

      • 言い方が悪かった

    • なお、アニメではその辺の猟師のおっさんにとっ捕まる模様

  15. アブソルと初遭遇した時徘徊系の伝説だと思ったのは彼らのせいです

  16. ボツデザインを再使用されたポケモンがいるという噂は聞いたことがあるので多少の違和感は多分気の所為ではない

  17. 流石にプロトタイプ感あるな
    改修前提だろう

  18. 今でもトリオ伝説の中で焼けた塔の三匹が一番好き

  19. 今のデザインセンスだったら左の方採用されてそう

  20. 没デザインにデビチル味を感じる

  21. 伝説の風格はないけど没デザインも普通に好きだけどな
    進化前とかブイズの亜種として流用して欲しい

  22. 杉森絵補正は大分強いから左だったら左で良かったとなってる
    最近も3Dと公式絵じゃ印象変わるし

  23. それぞれのエレメントを背負った神様を目指したっていうデザインだけあってカッコいい
    名前もそれぞれ皇帝、帝王、君主みたいに偉い人の肩書ついてるけど名前負けしないデザインしてる

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