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ぼうだんとかいう誰も何を防げるのかイマイチ分かってない特性

1:名無しさん 26/08/22(土)03:24:55

ぼうだんって結構強い?

2:名無しさん 26/08/22(土)03:33:54

特定種類の技無効化なんだから弱いわけがない
ちょっとピンポイントすぎるけど

3:名無しさん 26/08/22(土)03:35:07

たまーに食らうと痛い技を防いでくれる

4:名無しさん 26/08/22(土)03:35:27

実質特殊ゴースト無効

5:名無しさん 26/08/22(土)03:37:51

特殊技に弾率がそこそこあるのが刺さるときは刺さる
今後技が増えると弱体化だし波系無効みたいな特性来たらへドウェ減ってヘド爆持つ毒タイプとか来るかもしれない

50:名無しさん 26/08/22(土)06:43:11

>>5
波技無効てwって思ったけど次のタイトル的にもしかしたら…

6:名無しさん 26/08/22(土)03:37:59

メガライチュウを完封する奴

8:名無しさん 26/08/22(土)03:39:02

相手もあんまり覚えてないのかきあいだまとかシャドボをよく撃ってきてくれる

9:名無しさん 26/08/22(土)03:39:12

もうちょっと拡張できない?
非接触技なんて概念的に全部弾みたいなもんなんだからぼうだんで無効にできていいだろ

10:名無しさん 26/08/22(土)03:39:28

メガゲンガーがこいつに完封されたからヘドロウェーブに技差し替えたな
そんな見かけないから効果あるのかは微妙だけど

11:名無しさん 26/08/22(土)03:40:34

ぼうだんってそれ防げるんだってチョイスが多いから忘れてても仕方ない所ある

12:名無しさん 26/08/22(土)03:41:12

鋼テラス防弾は仮想敵が例の髪なのとやる奴がこいつとかジャラ様みたいな舐められポジのお陰でいいおもちゃだった

14:名無しさん 26/08/22(土)03:44:45

「ボール」「だん」「たま」ってついてるやつはわかりやすいけど花粉団子とかロックブラストもダメなのは難しい

18:名無しさん 26/08/22(土)03:49:59

どうしてスケイルショットを無効化できないんですか?

19:名無しさん 26/08/22(土)03:50:11

くちばしキャノンとタネマシンガンは防げてとげキャノンは無理なのか

20:名無しさん 26/08/22(土)03:50:20

くちばしキャノン無効化できるの初めて知った

21:名無しさん 26/08/22(土)03:50:48

ムーンフォースに適応されたら間違いなく強い

23:名無しさん 26/08/22(土)03:58:57

俺←それ防げるんだ…と思っている
相手←それ防げるんだ…と思っている

24:名無しさん 26/08/22(土)04:00:53

ぼうおんとぼうじんに比べると統一感なくて覚え辛すぎる

25:名無しさん 26/08/22(土)04:02:40

ドデカバシに対して強く出れるの今更知ったよ
飛行4倍なのに対面させる発想すらなかった

26:名無しさん 26/08/22(土)04:02:55

ムンフォ防げないのは嘘だろってなる
あんなんエフェクトほぼなんちゃらボールと一緒じゃん…

30:名無しさん 26/08/22(土)04:13:50

>>26
え…なに言ってんの

35:名無しさん 26/08/22(土)04:21:26

>>30

たまやん
しねよ

27:名無しさん 26/08/22(土)04:05:59

タネマシンガンとロックブラストとくちばしキャノンの三ウェポンが潰されるのはなかなか痛い

28:名無しさん 26/08/22(土)04:12:19

ぼうじんは対象技少なすぎる
きのこの胞子と怒りの粉防げるのはほんとに偉いんだけども

29:名無しさん 26/08/22(土)04:13:15

>>28
ただ粉技防げるってそれは草タイプが素で持ってるやつだからあんまりありがたあじ感じないんだよな

32:名無しさん 26/08/22(土)04:14:57

そもそもジャラ様以外の持ち主把握してない防塵

34:名無しさん 26/08/22(土)04:19:08

>>32
他の特性のが有効に使えるやつが結構いるせいか一覧見ても防塵持ってたんだ…となるやつが多い

36:名無しさん 26/08/22(土)04:22:18

無効技を見ると強くね?ってなるな

38:名無しさん 26/08/22(土)04:30:47

霊妖複合が防弾持っていたらふざけんなクソがってなると思う

42:名無しさん 26/08/22(土)05:32:55

マスター帯でもウェザボ使ってくるのちらほらいて認知度の低さを実感する

44:名無しさん 26/08/22(土)06:12:13

何かこう射撃攻撃的なのは全部防ぐってことでビームとかも無効にしよう?

48:名無しさん 26/08/22(土)06:35:08

ヘドロばくだん止まりだったら毒にも強く出られた
ヘドロウェーブなんて似たような性能の技出しやがって…

49:名無しさん 26/08/22(土)06:37:37

追加効果の期待値の差がデカいからヘド爆の方が採用率高そうだけどなウェーブより

53:名無しさん 26/08/22(土)07:15:08

非接触技を半減するくらいにナーフしない?

54:名無しさん 26/08/22(土)07:24:34

>>53
逆もふもふだから…つるつる?

56:名無しさん 26/08/22(土)07:52:57

>>54
なんだか急に使いたくなくなってきたな

57:名無しさん 26/08/22(土)07:53:38

今ブリガロンのことハゲって

59:名無しさん 26/08/22(土)08:18:55

逆にこれ無効化できないんだって技あるっけ防弾

60:名無しさん 26/08/22(土)08:20:00

>>59
スケイルショットとととげキャノン

67:名無しさん 26/08/22(土)08:37:13

まあ良くも悪くも環境に左右されやすい特性ではあるよね

69:名無しさん 26/08/22(土)08:45:34

>>67
トップがやることわかっててぼうだんで防げると活躍出る

70:名無しさん 26/08/22(土)08:47:35

相手の特性がぼうだんというのはわかるけどぼうだんに引っかかる技が意外と多い

71:名無しさん 26/08/22(土)08:48:58

ぼうだんが一番恩恵受けられるタイプってなんだろうな

77:名無しさん 26/08/22(土)08:52:41

>>71
草技が防げる技おおいから草が弱点のやつ

78:名無しさん 26/08/22(土)08:57:13

>>71
ゴースト

72:名無しさん 26/08/22(土)08:49:22

ガルドにも強く出れるのは便利だったな当時
あとめちゃくちゃアローを呼ぶから雑にエッジ撃つだけで着地狩りできることも多かった

73:名無しさん 26/08/22(土)08:49:29

今の今までバレパン防げると思ってた

74:名無しさん 26/08/22(土)08:49:41

メガライY泣かせ

75:名無しさん 26/08/22(土)08:49:45

効果抜群の技も結構無効化できてるんだな

85:名無しさん 26/08/22(土)09:31:01

ラスカは対象だと思ってた
どう見ても弾を発射してるから…

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コメント

  1. チャンピオンズで特性によって防げる技って載せてくれないのかな

  2. 「ジャイロボールはボールだから防弾で無効」が通るなら「バレットパンチは弾だから防弾で無効」も通って然るべきだろ

    • バレットパンチは拳であって弾じゃないから普通に無理と思う
      ゴムゴムのピストルが銃弾じゃなくパンチなのと同じ理屈かと

      • なんでジャイロボールの話を無視してるんだろこの人

      • パンチは拳、ボールは玉(弾)
        ゆえにジャイロ『ボール』は該当する
        そしてバレット『パンチ』は該当しない

    • バレパンは拳のエフェクト出てるからパンチの範疇なんでしょう
      三色パンチ、ドレパン、コメパン等と同じ拳のエフェクトだし
      対してジャイロボールは自身を文字通りボールに見立てるから投射扱い

  3. 関係ないけど風波では「かぜ技」枠が生まれてそれらを防ぐ特性も生まれると予想
    ぼうふう、ねっぷう、ふぶき、ここえるかぜ、エアスラッシュ、ふきとばし当たり食らわないから有用だと思う

    • と思ったら風わざ枠自体はすでにあったんやね…
      なおさら「かぜよけ」とかの特性作ってほしいわ

    • かぜのり「あの…」

    • 便乗するけど、ふうりょくでんきは風ダメージ無効化してほしいわ

  4. かぜのりがあるだろ

  5. このまえ防弾ガチグマにエナボ無効化されてぶちかまし喰らってシャンデラ死んだわ

  6. 三色玉ヘドロ爆弾ジャイロ無効と覚えてれば実質的には事足りるんじゃね

  7. シャカシャカほうが防げないのは未だに納得いってない

    • Matcha Gotchaを砲扱いしてるのジャップだけなので…

      • 英名韻踏んでてオシャレだな

  8. エナボ、シャドボ、ワロス玉の三色弾
    ヘドロ爆弾、ジャイロ、嘴キャノン
    連続技のタネマシンガン、ロックブラスト

    対戦に有用な技で無効化されるメジャーどころだけ覚えとけばいいと思う

  9. 最後のラスターカノンはアニメの影響で弾よりビームのイメージあるな

  10. その内、斬撃技を完全に無効化するような特性も追加されるだろうな
    特性名は白刃取りかパリィ辺りが今のところ、最有力候補かな

  11. 波技無効はそれこそサーフテールにつけてくれりゃいいのにと思う。波技受けるとダメージを受けない上に波に乗って素早さが上がるとかさ。エレキフィールドも敷いて相方が波乗り連打することでどんどん爆速化していくアロライ…とか(そこまでスピード狂にする必要があるかは兎も角)楽しそうだし。

  12. ゼイユのチャデスの「理解らせなさいシャドーボール」を、防弾で防いで
    ゼイユを逆に理解らせていく動画がめっちゃバズったこともあったけど
    防弾で防げる技を把握してないのは恥ずかしくないよ! 覚えてる方が変態だわ!

  13.  ブリガロン使ってるけど、メガライチュウYたまに魅惑のボイス覚えさせてる人いるからそこまで安心できない。
     XY時代に防弾の検証してる動画がニコニコに上がってましたね。

  14. ラスターカノンはどう見ても弾じゃないエフェクトの時もあるしそもそも解釈が安定してない

  15. アイスボールとジャイロボールは防げてころがるは防げないとか基準がマジで分からん
    全部転がって体当たりする技やろがい

    • 元ネタでいうと
      アイスボールとはウイスキーに入れる丸氷のこと
      ジャイロボールは野球の球種

      • 元ネタはともかく、4から6世代の技の説明では転がって相手を攻撃するって言われてる

  16. ぼうだんについて調べ直してたら
    「XYでは防げなかったが、SM以降は防げるようになった技が1つだけある」という、カルトクイズみたいな要素見つけてしまった

  17. オクタン砲、がんせき砲、DG4は防げる
    ダイマックス砲は防げない
    何故だ

    • ビームだからじゃね?

    • オクタン砲は墨かなんかを砲弾状にして発射してる
      ダイマ砲は自分を砲門に見立てた名前なだけで実情はビームみたいなもんだから
      DG砲はポケモン相手に刺さるかどうかの時点で不明だから防弾の効果かは今は断言しかねる

    • 口径が小さい物が「銃」
      口径が大きい物が「砲」
      弾の質量の大きい物は防弾繊維ではなく防弾装甲が必要になる。
      防爆スーツは繊維と装甲の複合型であり爆弾の種類によっては装甲は必要無い。

  18. 今更ではあるがメガ前もぼうだんなのは偉いと思う

  19. 爆弾系も防げる雰囲気出しつつ、自爆と大爆発は防げない
    「弾じゃなく爆風でダメージを与えてるからでは?」って言われて、納得はしてたんだが
    ぽこあだとあいつら飛んで行って爆発するからただの砲弾やないかい

    • 爆風で攻撃するにしても有効範囲までは近づかないかんし
      チャンピオンズとかでその場で爆発してるのはつまりそこが200/250の威力が出るいい距離なんだ

  20. ビーム技カテゴリとビーム技を強化する特性が欲しい
    というかメガランチャーがそれになって欲しい

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