2:名無しさん 26/10/15(木)01:22:43
このほとばしるホウエンの香りは…
3:名無しさん 26/10/15(木)01:22:50
俺か…?
4:名無しさん 26/10/15(木)01:23:11
実質マスカーニャ
5:名無しさん 26/10/15(木)01:23:39
三大ホウエンポケモンじゃん
7:名無しさん 26/10/15(木)01:24:06
ニードルアーム舐めるなよな
8:名無しさん 26/10/15(木)01:24:26
シビルドンこんなんじゃなかった?
89:名無しさん 26/10/15(木)08:40:12
>>8
流石にもっと硬い
10:名無しさん 26/10/15(木)01:25:59
このサボテンみたいな種族値は!
11:名無しさん 26/10/15(木)01:26:13
Sも115ならよかったのにね
12:名無しさん 26/10/15(木)01:26:34
遅い
両刀
固くもない
13:名無しさん 26/10/15(木)01:26:56
ホウエン振りでもAC高くなる振り方はそれだけ数値損しやすいという最悪なパターン…
耐久も速度も犠牲になる
14:名無しさん 26/10/15(木)01:26:59
サボテンが攻撃高いのは分かるけど
特攻も高いのはよく分かんないよ…
21:名無しさん 26/10/15(木)01:32:42
>>14
当時あくが特殊だったから?
15:名無しさん 26/10/15(木)01:27:55
トゲの分防御高そうだよなサボテン
19:名無しさん 26/10/15(木)01:30:46
意外と合計種族値あるな…
20:名無しさん 26/10/15(木)01:31:49
実は第3世代までの悪タイプの中では一番Cが高い
覚える悪の攻撃技が騙し討ちしかないから活かしきれてないが
23:名無しさん 26/10/15(木)01:33:55
55という中途半端に鈍足という駄目さ加減が光る
24:名無しさん 26/10/15(木)01:34:19
このACで主力技がカウンターがむしゃら
26:名無しさん 26/10/15(木)01:35:35
ニードルアームとかいう当時謎専用技をもらってた
27:名無しさん 26/10/15(木)01:36:03
悪も草も3世代では特殊だったはずだが当時こいつA115何に使ってたんだ?
36:名無しさん 26/10/15(木)01:52:07
>>27
ばくれつパンチ
31:名無しさん 26/10/15(木)01:40:15
くさあくは
とんぼがえりで
ちめいしょう
みんなもポケモンゲットじゃぞ~
32:名無しさん 26/10/15(木)01:41:23
昔ニュータイプが使えば強いポケモンみたいな評価はされてた気がする
37:名無しさん 26/10/15(木)01:55:07
>>32
ふいうち+おいうち+襷カウンターは当時基準で個性あったとは思う
33:名無しさん 26/10/15(木)01:44:56
草の強みの葉緑素も粉も無い
34:名無しさん 26/10/15(木)01:45:10
剣舞だけじゃなく悪巧みも貰えたし砂かき砂かきさえあれば
35:名無しさん 26/10/15(木)01:47:48
強化するなら不意打ちの威力が2倍みたいなイカれたやつがいい
38:名無しさん 26/10/15(木)01:58:16
今ならタスキ潰しの猫だまもニドガで受けられるな
43:名無しさん 26/10/15(木)02:12:47
当時で言えば草悪だから攻撃のほうがいらないが
物理と特殊が技ごとに分かれて以降だと特殊の方がいらないのかどうかすらよくわからんノクタス
44:名無しさん 26/10/15(木)02:17:20
こいつを対戦で使うという思考自体がいらない気がする
52:名無しさん 26/10/15(木)02:58:36
マラカッチがなんか微妙にこいつのステ踏襲してるんだよな…
57:名無しさん 26/10/15(木)04:28:52
多分ノクタスだと思って開いたらノクタスだった
60:名無しさん 26/10/15(木)04:47:58
あくタイプは絶対ぶつりのつもりで振ってるだろってのが多いんだよな…
65:名無しさん 26/10/15(木)06:07:46
>>60
かみつくやかみくだくが存在してるからな
64:名無しさん 26/10/15(木)05:39:54
使う気にはならないけど頑張って使おうと思えばそれなりに活躍は出来そうな技範囲
67:名無しさん 26/10/15(木)06:18:10
正直DSになるまで「作ってる人はタイプと物理特殊区分けの仕様ちゃんと理解できてんのか?」って疑いたくなるようなのはいっぱいあった
73:名無しさん 26/10/15(木)07:10:37
>>67
割とマジで作ってる人なんも考えてないと思うよ
当時の開発環境が対戦に重要性を見出してない
93:名無しさん 26/10/15(木)08:42:28
かみつくかみくだくどろぼうだましうちおいうちふくろだたき
見事に物理技しかないのになんでこれを特殊技で行きましょうって話になったんだよ…




コメント
草悪ってなんかオシャレなポケモン多いよねと書き記す
ホウエン種族値は技の仕様が今と違ったことの名残らしいけど、じゃあ当時はこの振り方が強かったの?
普通は三作目ともなれば技ごとに物理特殊分けましょう変ですよこれって言い出すと思うんだけどな
それなら両刀にしようって発想が本当にわからん
5世代で気合いパンチ搭載してたけど不意打ちとの択でいい仕事した砂パのエースだったから今でもぬいぐるみ持ってるくらい大好きだよノクタス
ノクタス忘れててマラカッチ想像しちゃった
まあアイツも似たようなもんだな
似た配分の新入りがメガ進化追加で新特性もらって活躍してたからコイツにも期待
上から見たプリンじゃなくて安心した
キマワリはこれよりも更に酷いという…
おそらく先に鋼を物理枠と決めたから悪は特殊枠にしたんだろう
初代からゴーストが物理枠だったのは意味不明だけどな
ベータ版のデザイン好きだから
追加進化とかで復活しないかな