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正直メガシンカは今後も続投でいいとリザードンも言っています

1:名無しさん 26/10/19(月)13:28:07

正直メガシンカは今後も続投でいいとリザードンも言っています

2:名無しさん 26/10/19(月)13:30:38

そうだねムシャ

3:名無しさん 26/10/19(月)13:32:30

キャラクターコンテンツ的に無くすの勿体無くない?ってなるくらいの機能だと思う

4:名無しさん 26/10/19(月)13:32:35

Zワザもキョダイマックスもテラスタルもメガシンカ超えるインパクト出せなかった…

5:名無しさん 26/10/19(月)13:33:02

あって困るものではないチュウ

6:名無しさん 26/10/19(月)13:33:50

6世代から今までの新要素の中でどれが良かったかって話になると間違いなく一番だろうしね…

8:名無しさん 26/10/19(月)13:34:19

次点の人気がダイマックスと聞いて
やっぱりみんな変身してほしいんじゃないか?ってなる

12:名無しさん 26/10/19(月)13:35:53

>>8
まあキャラコンテンツなんだから形態違いだろうとキャラクターはいっぱいいたほうがいいよね

20:名無しさん 26/10/19(月)13:44:26

>>8
ダイマはシンプルに迫力あって見栄えいい部分も受けた気がする
キョダイは性能のせいで正直パッとしない印象が…

15:名無しさん 26/10/19(月)13:37:38

ただ新世代に出すと新ポケモンのデザインがメガ前提になるから難しいんだろうな

24:名無しさん 26/10/19(月)13:49:42

今なんとなくデイリーだけやってるんだけどダイマックスとかZ技とかテラスタルとか来たからってじゃあもっと本格的にプレイするか!って気持ちにならなそうな予感がある

36:名無しさん 26/10/19(月)14:07:48

風波も新システムありそうだしそのレギュもチャンピオンズでやるのかな
正直従来通り風波の方でランクマやって欲しいけど

38:名無しさん 26/10/19(月)14:11:05

風波もランクマやるだろうけど公式大会のゲーム部門は引き続きチャンピオンズて形なんじゃない

40:名無しさん 26/10/19(月)14:13:29

Z技はやっぱポケモンの見た目が変わらなくてパッとしないんだよね

44:名無しさん 26/10/19(月)14:26:07

折角作ったメガに悲しみだけ背負わせるパターンやめてほしいんだよね
令和になってもやるのなんなんだ

58:名無しさん 26/10/19(月)14:40:49

>>44
言うてこれ以上対策しないといけないチーム増えても困るからこんなもんでいいけどな
今の環境バランス取れすぎてて強いやつ多すぎるねん

45:名無しさん 26/10/19(月)14:26:16

雑にメガ消費してないで3進化用意しろって思ってるのは何体かいる

46:名無しさん 26/10/19(月)14:27:05

風波はネット対戦自体はまあるだろうがランクマあるかは何ともだろうな

52:名無しさん 26/10/19(月)14:34:09

>>46
風波でちゃんとしたランクマやったらチャンピオンズ廃墟になるだろうしな…
モデルも最新新システムの風波と去年出たアプリどっちかってなったら風波に人は集まるし

60:名無しさん 26/10/19(月)14:43:53

そのうちメガ1 ダイマ1 テラス1のごちゃまぜルールになるんじゃないか

62:名無しさん 26/10/19(月)14:45:04

>>60
何十年後だろうか…

63:名無しさん 26/10/19(月)14:45:38

名前忘れたけどメガ進化パワー使って技強化するのターン制にも導入して良くないと思ったけどこれZ技だ

66:名無しさん 26/10/19(月)14:47:31

テラスタルはなしんどいんだよ

72:名無しさん 26/10/19(月)14:49:19

>>66
自分が使う分には面白いけど相手するのはだるい感じ

96:名無しさん 26/10/19(月)14:55:53

>>66
ノーマルテラスタルカイリューの神速読みゴーストテラス⋯
決まったときは爽快だったが今思うとつまんねえ遊びしてた⋯

67:名無しさん 26/10/19(月)14:47:45

ダイマックス好き
耐久が倍になる=弱点誤魔化せるのがいい

71:名無しさん 26/10/19(月)14:49:04

命中不安技使ってるとZ技かダイマ技で撃ちたいと思うことはある

87:名無しさん 26/10/19(月)14:53:52

無難にバランスよく数値伸ばして特性据え置きみたいなのガッカリする
シャンデラとかデザインはいいのに

95:名無しさん 26/10/19(月)14:55:39

>>87
特性据え置きの奴はいらん方の攻撃系種族値10削って無駄配分なくしてほしい

130:名無しさん 26/10/19(月)15:07:56

Z技まだジャラ?

141:名無しさん 26/10/19(月)15:11:08

専用デザインなのがやっぱ汎用的な強化と違って好き
一部とは言え元々は使い物にならないような性能だったポケモンでも対戦で使い道あるくらいに強化されてることがあるのも良い

201:名無しさん 26/10/19(月)15:37:51

テラスタル+Z+キョダイ+メガのお馬鹿環境になるの楽しみなんだけど
環境コントロールでき無さそうな感じがすごい

206:名無しさん 26/10/19(月)15:38:55

>>201
全部入りはやれるまで10年どころか一生実装されないくらいの気概はあった方がいい
メガとZ技が共存してた7世代が特例だったってことで

218:名無しさん 26/10/19(月)15:40:48

>>206
PVでメガvsテラスやってるのに…

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コメント

  1. リアルに言うならZ技は商業的にも失敗というか利益あんま産んでくれなかったんじゃない?

  2. Zは当たり外れ激しいとは思うけど、サトシがZ技でダイゴのメガメタグロス倒した回はマジで好き

  3. 性能をガラリと変えられるのもいいところだったな
    素だと使われんやつでも下手に弄らず強化できる
    聞いているか、メガシンカしても使われない連中

  4. Z技が無いとネクロズマがかわいそうなことになるので禁伝来る頃には必要

  5. テラスは切るかわからん自分のポケモン6匹を何タイプにテラスタルするか決めて試合中どこでテラスタルするか判断して相手がどこでなんのテラス切ってくるかも考えなきゃいけないからガチでクソ
    そりゃ麻痺や怯みや一撃必殺流行るよ

  6. テラスタル無くなったチャンピオンズ配信開始の時は純粋なタイプだけのバトルに感動したくらいテラスタルからの解放感が凄かった

  7. とりあえずメガシンカで産廃特性の連中は早くテコ入れしてくれ

  8. メガはクチート辺りの元が残念すぎた性能組が一線級になるのが良かったよ
    一線級とまではいかないけどメガスピアーとかメガジュペッタも良かった
    一部はメガしても残念なんですけどね
    聞こえてるかタイレーツ

  9. テラスはなぁ…メガやZワザみたいにせめて持ち物固定だったらもう少しマシだったと思うわ

  10. 仕様的にやたら便利なポケGOのプレイヤーが喜ぶのでさらに増やしてください

  11. テラスはやっぱ伝説ポケでさえ不利な相手は厳しいからポケモン同士で補完するという根幹システムを崩しちゃうのがね
    ステラくらいならまだ良かったんだが

  12. 流石に風波は新システムがいい
    ポケチャンって隔離先が出来たんだからメガはそっちでやろう

  13. Z技はテンポ悪い上に絵面もマヌケなのがなぁ
    ダイマックスは一旦ボールに仕舞って再射出してるから演出中に殴られないことに説得力あるけど、Z技はそういうのも無いから「踊ってる間に殴ればいいだろ…」ってなるのが終わってる

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