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【ポケポケ】ベンチ狙撃増えれば増える程ヤバくなるカードでしょこれ

名無しさん 24/12/15(日)
なんか強そう

 

名無しさん 24/12/15(日)
選べんの!?

 

名無しさん 24/12/15(日)
ベンチか…

 

名無しさん 24/12/15(日)
バトル場に引きずり出せたら凶悪ってレベルじゃねえ

 

名無しさん 24/12/15(日)
ベンチ狙撃増えれば増える程ヤバくなるカードでしょこれ

 

名無しさん 24/12/15(日)
いけっサンダーアローでたねポケ吹き飛ばしたりできるな…

 

名無しさん 24/12/15(日)
ナツメが強過ぎるからベンチ狙撃無しでも十分強い

 

名無しさん 24/12/15(日)
何か強そうではあるんだけどベンチ限定だしトレーナーだし
今はまだそこまで強さ発揮できなさそうなカードでもある

 

名無しさん 24/12/15(日)
ウツボット辺りで使われたら面倒そう

 

名無しさん 24/12/15(日)
相手がメインのポケモン引けてない状態かつベンチが残り1つみたいな状況で埋めたりはできるかな?

 

名無しさん 24/12/15(日)
ポケモンの笛ってこういうやつだったっけ…?

 

名無しさん 24/12/15(日)
>ポケモンの笛ってこういうやつだったっけ…?
俺もこう思ったが初代からこうらしいので…

 

名無しさん 24/12/15(日)

文言の修正以外一切変わってないのは凄いな

 

名無しさん 24/12/15(日)
>文言の修正以外一切変わってないのは凄いな
この時期のポケカはやったこないけどこんなやばいカード許されてたんだな

 

名無しさん 24/12/15(日)
旧ポケカと効果変わらないんだな

 

名無しさん 24/12/15(日)
これ使ってナツメで引っ張り出すって感じか

 

名無しさん 24/12/15(日)
死者蘇生

 

名無しさん 24/12/15(日)
おそらくネクロマンサー

 

名無しさん 24/12/15(日)
3つしかベンチないポケポケのルールで1つ強制的に埋められるのかなりだるいと思う
今後増えるカードのことも含めて

 

名無しさん 24/12/15(日)
シオンタウンのポケモンタワーで使いそう

 

名無しさん 24/12/15(日)
吹くのにボールのとこがクソ邪魔そうってずっと思ってる
せめて一番下の穴からもうちょっと離せばいいのに…

 

名無しさん 24/12/15(日)
またピカチュウ以外が苦しむカードじゃないか!!!!!!

 

名無しさん 24/12/15(日)
ピカチュウが喜ぶじゃん…

 

名無しさん 24/12/15(日)
2ポイント取られてベンチなし最後のexで巻き返しというのもやりにくくなった

 

名無しさん 24/12/15(日)
俺のウツボットが輝く

 

名無しさん 24/12/15(日)
倒しちゃってごめんね…生き返らせてあげるから許してね出来る優しいカードじゃないのか

 

名無しさん 24/12/15(日)
サポートならまだわかる
グッズはやりすぎでは?

 

名無しさん 24/12/15(日)
現状だとぶっちゃけそこまで強くはない序盤はほぼ腐るし
ベンチ無置きのデッキが増えたりもっとベンチに干渉できるカードが増えたりしたら使われそうだけど

 

名無しさん 24/12/15(日)
瀕死でダウンしてる人を無理矢理リングに戻して追い打ちかけるの鬼かよ

 

名無しさん 24/12/15(日)
HP30以下の種ポケモン入れたらサワムラーで死ね!蘇生!死ね!蘇生!死ね!をやられる可能性あるな

 

名無しさん 24/12/15(日)
現状手札からカード捨てる効果とかないから倒したポケモンしか釣れないよね?

 

名無しさん 24/12/15(日)
>現状手札からカード捨てる効果とかないから倒したポケモンしか釣れないよね?
ペルシアンくらい

 

名無しさん 24/12/15(日)
トラッシュに送る必要があるから微妙だな
倒す以外だとペルシアンくらいしか無いしそれもランダムだし

 

名無しさん 24/12/15(日)
エース単騎で突破して勝ちの場面で種蘇生ナツメされたらキレちゃうかもしれない
ナツメなければどうでもいいカード

 

名無しさん 24/12/15(日)
眠ってたポケモンを起こすってそういう…

 

名無しさん 24/12/15(日)
3点先取だから倒した進化EXの種を蘇生して倒すみたいな使い方になるだろうけどだとよっぽどかみ合わない限り強い状況がないのがね

 

名無しさん 24/12/15(日)
スターミー殺したあとヒトデマン掘り起こしてもう1回殺せたら気持ちよさそう

 

名無しさん 24/12/15(日)
>スターミー殺したあとヒトデマン掘り起こしてもう1回殺せたら気持ちよさそう
掘り起こしたヒトデマンがスターミーになって逆襲!

 

名無しさん 24/12/15(日)
サワムラーやゼブライカでたね狙撃デッキは作れそうではあるから
一発ネタか今後に期待みたいな感じがする

 

名無しさん 24/12/15(日)
相手が進化ポケモンピン刺しとかならベンチ圧迫できるけどそんなもんこっちから解らないからレッドカードみたいな利敵カードになりそう

 

名無しさん 24/12/15(日)
ゼブライカに期待しすぎでしょ
狙撃といっても30でしかないよ

 

名無しさん 24/12/15(日)
ナツメと組み合わせてワンパンできる場面くらいでしか使えないけどハマった時は気持ちいいだろうなあ

 

名無しさん 24/12/15(日)
やるか…シードラ&ゲッコウガデッキ!

 

名無しさん 24/12/15(日)
>やるか…シードラ&ゲッコウガデッキ!
うお…シードラ脆すぎ…

 

名無しさん 24/12/15(日)
まあピジョットexがベンチ干渉系なんだろうこの雰囲気だと…

 

名無しさん 24/12/15(日)
カイリューの犠牲者増やせるな
そのまま殴ったほうが強いから蛇足か

 

名無しさん 24/12/15(日)
>カイリューの犠牲者増やせるな
>そのまま殴ったほうが強いから蛇足か

むしろカイリューは相手側がたね増やして石当たる箇所増やしてケアするから…
それよりグリーンで40点下がるのは結構向かい風だよね

 

名無しさん 24/12/15(日)
紙の方だとめちゃくちゃトラッシュするし色んな攻撃方法があるから強いけど
ポケポケだとそもそもトラッシュにポケモンが貯まらないから微妙だね

 

名無しさん 24/12/15(日)
倒したポケモン再度倒すってのが基本だと思う
リザファイヤー対ミュウツーのマッチアップでリザには150打点じゃ届かないけど笛ナツメでオドリドリ野郎を再殺できるみたいな

 

名無しさん 24/12/15(日)
手裏剣で落としたやつをそのターン中に釣る!
ベンチが空く前提でいた相手は困る!

 

名無しさん 24/12/15(日)
ウツボットにとっては結構革命だと思う

 

名無しさん 24/12/15(日)
有効に使えそうなのウツボットくらいだけどそれもたねexしか落ちてないよな相手だったらあんまり意味なくなるんだよな

 

名無しさん 24/12/15(日)
アーボックでぶち殺したミュウツーをもう一度殺してキッズ泣かせるためのグッズ

 

名無しさん 24/12/15(日)
>アーボックでぶち殺したミュウツーをもう一度殺してキッズ泣かせるためのグッズ
殺した後のエネない状態の相手ナツメで引っ張ってきて縛って殺せるってアーボックデッキ的にだいぶ追い風だよね
めっちゃ使いたい

 

名無しさん 24/12/15(日)
ナツメはベンチが他で埋まってると目当ての釣りたい相手呼び出せないからなぁ
スレ画が活きる時点で相手事故ってる状況だと思う

 

名無しさん 24/12/15(日)
>ナツメはベンチが他で埋まってると目当ての釣りたい相手呼び出せないからなぁ
というより2ポイント取られてからエースで取り返すってデッキのナツメケアを破壊するカードかなって
あとウツボット
可能性しか感じてなかったカードに実用性が追いついてきたかもしれない

 

名無しさん 24/12/15(日)
逃げエネ0に甘えた奴をわからせるのが男アーボックよ
…なんでHP130あるんだよふざけんな

 

名無しさん 24/12/15(日)
ウツボットが「最強」になれるカードじゃん
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コメント

  1. 紙にも全く同じ効果のカードはあるけどトラッシュにたねポケモンを送る手段に乏しいポケポケではあまり出力が安定しなさそうだからどこまで強いのか全然わかんねえな

  2. 最初にトラッシュされるのが無進化exって局面がめちゃくちゃあるからなあ
    そしたら完全に腐るのが痛い
    それにどのデッキもいかに早く場を整えられるかで勝負が大体決まるから終盤の勝ち筋を一個増やすカードってのはイマイチ強さを感じられん

  3. カイリューは一見使えそうで、その引き摺り出した雑魚一体に200ダメージ!とかいう悲しい事になりかねないしな

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