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ポケカ公式「グソクムシャの胴体の線の数が間違ってました!すみませんでした!」

名無しさん 26/05/31(日)
最初に気づいた奴何者だよ

 

名無しさん 26/05/31(日)
わざわざ公式でアナウンスするのか…面白いな

 

名無しさん 26/05/31(日)
グソクムシャのファンはこれ間違ってたら気になるのか?

 

名無しさん 26/05/31(日)
ポケモンのデザイン割と変わってる部分あるけれども
こういうのはちゃんと告知するんだな

 

名無しさん 26/05/31(日)
生き物なら突然変異もあるだろう

 

名無しさん 26/05/31(日)
個体の差として許される範囲と厳格に指定されてる範囲が公式側ではちゃんと決まってるんじゃないかな

 

名無しさん 26/05/31(日)
知らんがなってレベルだな

 

名無しさん 26/05/31(日)
ポケモンて同種でも環境で激変するし線の数くらい個体差で変わるやろ

 

名無しさん 26/05/31(日)
レアコイルを見ろ公式絵すらネジの配分安定しないぞ

 

名無しさん 26/05/31(日)
ゲーム中のポケモンはある程度デフォルメされてるからイラストだとディティールが細かくなることがある
…ってわけじゃないのか?

 

名無しさん 26/05/31(日)
大して気にしない人がほとんどだろうけどそれはそれとして言っとかないとね

 

名無しさん 26/05/31(日)
シャンデラでもデザイン間違ってたわごめんってやってたのでポケカはデザイン間違いにかなり厳しいよね
悪いことではないんだけどそんなに大々的に釈明しなきゃいけないものなの…?という疑問はある

 

名無しさん 26/05/31(日)
細かいなーこんなとこまで気にする必要ないだろって思うけど
商品のデザインに関してはきっちりしたほうがいいよな…って理解もできるライン

 

名無しさん 26/05/31(日)
今だと公式絵と違う部分あるんですけどAI出力ですか?みたいなイチャモン付けてくる事例は起こりそう

 

名無しさん 26/05/31(日)
ロズレイドの手の花が一貫して雑なの思い出した

 

名無しさん 26/05/31(日)
分割線多かったですごめんなさいとかあるんだ…

 

名無しさん 26/05/31(日)
世にも珍しい腹のラインが三本のグソクムシャ
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コメント

  1. ロズレイドは進化前のが丁寧に薔薇族描かれてるの何なん?

  2. マニアックなミスだね。グソクムシャはフィギュアやプラモデル映えしそうでかっこいい。

  3. カイロスの歯抜けみたいな有りえないミスではないな

  4. 腹板だと思ってたけど単なる筋なのかこれ

  5. あらゆる要素からキャラ愛の欠如を見出すメンヘラみたいなファンがポケモンには多いからな

  6. ドククラゲの触手が80本じゃない!!!!

  7. ニンゲンに個体差があるように模様がちょっと違うグソクムシャでいいじゃん

  8. バトルするんだから欠損もありうるがそれ認めるのはお子様客層考えると少々ハードか

  9. ロズレイドは相変わらずDSのAボタンみたいな薔薇してんな

  10. グソクムシャ(みつふしフォルム)

  11. よく知らんけどポケカやってる所って、株ポケやゲーフリとかは違うのか?
    別に本編やってる所のデザインの一貫性の方が無いよな
    外部だから謝ってんのか

  12. ポケカの場合、ゲームと違ってエラーカードなのか?っていう問題もありそう
    (エラーカードだとカードの価値が上がる場合もあるので)

  13. ポケモンファンはこだわり系のアイテム持ち多いからね…

  14. ドククラゲの触手の数みたいに設定から安定してないのもあるが
    ああいう節の数は全個体で同じ数、みたいな生物もそれはそれで居るからな…
    ダイオウグソクムシがどうなのかは知らない

  15. あたしはスリット3本の方が曲がりがよさそうですき

  16. ポケモンカードvsのヤナギのデリバード(赤い部分が白い)も今の時代に出ていたらめっちゃ話題になってたのかな

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