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メガドリュウズがかたやぶりかせめてすなのちからあたりだったら絶対使われたよな

名無しさん 26/07/06(月)
メガドリュウズがかたやぶりかせめてすなのちからあたりだったら絶対使われたよな
なんだよ貫通ドリルって

 

名無しさん 26/07/06(月)
そこはせめてすなかきだろ

 

名無しさん 26/07/06(月)
すなかきと貫通ドリルと砂の力を同時に欲しかった
欲を言えばかたやぶりも

 

名無しさん 26/07/06(月)
ダイマきたらまた強くなるさ

 

名無しさん 26/07/06(月)
そんな名前にするなら型破り内包して特性も貫通しろ貫通ドリル

 

名無しさん 26/07/06(月)
ぶっちゃけふかしナーフ前だったところでシングルだと7割くらい無特性みたいなもんではある

 

名無しさん 26/07/06(月)
かんつうドリルってんなら攻撃するときだけてんねんとかでもいいんじゃねぇのと思わなくもない

 

名無しさん 26/07/06(月)
メガエアームドも似たようなことにはなってるがあいつはメガ前の特性活かせるからなあ
というかストレートに強い特性持たされたあれは普通に嫌すぎるからまあ仕方ない
にしてももうちょいなんかなかったかとは思うが

 

名無しさん 26/07/06(月)
ドリルに色々効果付いてたとして接触技限定だと地面技ドリルライナーになるんだよな…

 

名無しさん 26/07/06(月)
>ドリルに色々効果付いてたとして接触技限定だと地面技ドリルライナーになるんだよな…
まあイメージ的にはドリルライナーが超強化される方がしっくり来る

 

名無しさん 26/07/06(月)
メガエアームドもそうだけどこの手の奴は「弱くはない」ってのが一番悲しい
まず強化を見込める位置にいない

 

名無しさん 26/07/06(月)
ドリル技威力1.5倍くらい欲しかった
ドリルの技なんて他にくちばしとつのドリルくらいだけど

 

名無しさん 26/07/06(月)
今なんかミミッキュ大発生してるから型破りだったらマジで覇権だっただろうに

 

名無しさん 26/07/06(月)
壁破壊くらいほしい

 

名無しさん 26/07/06(月)
いまだから言うけどまもるを貫通するハイパードリルという技が別に存在してそれはドリュウズと全く関係なくてノココッチの専用技なのもだいぶ意味が分からない

 

名無しさん 26/07/06(月)
こいつはメガしなくても強いというか先発で出てきて壁張ったりステロ撒くやつをしばいてるイメージがある

 

名無しさん 26/07/06(月)
貫通ってくらいだからドリルライナーで相手倒したら余剰ダメージを相手トレーナーに与えるべき

 

名無しさん 26/07/06(月)
でもしっぽがドリルになっててそれで穴を掘って地中を移動するノコッチは一応ドリュウズの同ジャンル先輩なんだぞ

 

名無しさん 26/07/06(月)
球ドリュ使ったらこっちのが無難に強いなって…
かんつうドリルせめて接触技は倍率そのままで守る無効でよかったよね

 

名無しさん 26/07/06(月)
つのドリル中毒者

 

名無しさん 26/07/06(月)
そもそもウーラオスの守る貫通が強いのはステータスとか必中急所技と合わせての強さなところがあるから
守る貫通だけ貰っても微妙

 

名無しさん 26/07/06(月)
相手の能力アップ無視くらいあってもいいよね

 

名無しさん 26/07/06(月)
メガゴルーグはどう思う?

 

名無しさん 26/07/06(月)
すなかきにせよかたやぶりにせよ既存の特性のままだと想定してるであろう天井ぶっちぎるだろうし
フレーバー寄りの特性与えるのはまあわかる

 

名無しさん 26/07/06(月)
それにしたってもうちょいどうにかなっただろと思う

 

名無しさん 26/07/06(月)
初手で調整ミスるのは仕方ないけどその後にちゃんと修正していってくれ
そのための隔離だろ

 

名無しさん 26/07/06(月)
ダブル用特性だと思うけど別にダブルで強いわけでもないんだよねメガドリュ

 

名無しさん 26/07/06(月)
ガブとかもだけどメガ無しでも十分強いやつのメガは弱くされがち
ゴルーグはよくわからん

 

名無しさん 26/07/06(月)
つのドリル以外に使い道が思いつかなかった
かたやぶりと砂かきやめてこっち選ぶ利点ある?

 

名無しさん 26/07/06(月)
メガはともかく素のドリュウズは今の環境偉い要素が多いと思うんだよな
次シーズンは使ってみたい

 

名無しさん 26/07/06(月)
素ドリュウズだと火力が信用しきれないから単純にステ上がってすなかきなだけで良かったのに…

 

名無しさん 26/07/06(月)
名前違うんだから効果も変えて上げれば良いのにね

 

名無しさん 26/07/06(月)
ふかしドリルナーフなかったらメガバシャが見切りで安定して加速できないから割と食い合う関係になれたと思う

 

名無しさん 26/07/06(月)
かたやぶりの効果の方が貫通ドリルっぽいよね

 

名無しさん 26/07/06(月)
メガの性能が物足りないってもドリュウズ自体は別に今でも弱くないからな…
昔も今も砂パのエースで変わらず頑張ってるよ

 

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コメント

  1. 少し強かったら強かったでナーフしろって喚く癖に

    • それが簡単にできるのがチャンピオンズなんだからとりあえず強くするのはいいだろ…

      • やろうと思えば本編だって今の時代アプデで簡単にできるよ
        ただそう言う話じゃあなくてちょっと気に入らないだけで、強くしろ弱くしろって喚きすぎだってこと
        とりあえずで調整されたらそっちの方がたまらないよ

  2. モグラだし土食ください!

    • 土食ならガブに対しても強く出れるし強かったろうな

    • ミミズは土を食べることで中の有機物食べてるみたいだけど、モグラは土は食べなくないか?

      • そんなこと言い始めたらモグラにドリルが付いてるのおかしくないか

      • ポケモン含め想像のキャラクターへの否定じゃん…
        現実の生物モチーフの場合、図鑑などでの補足無ければある程度現実に沿って欲しいけどなぁ

      • そんなこと言い始めたらキリがないじゃんってこと
        そもそも現実のモグラは肉食にも関わらず、思いっきり木の実や、ぽこあで植物性由来の食品食べてる時点で食に対して滅茶苦茶だよ
        更に現実のモグラはミミズやらを食べる際に土を食べることもあるんだよね
        まあ土を食べると言うよりも不可抗力で飲み込んじゃうみたいな感じではあるけど、木の実を好んで食べるよりはずっと現実的だよ

      • 木の実は食べないだろうけど、根も食う雑食モグラいるみたいじゃん
        肉食のみじゃないよ

        特性はそのポケモンの生態もある程度反映してると思ってるから、例えばリキキリンに同じ効果だからと何も説明無しにビビッドボディやじょおうのいげん持ってたら、なんで?って俺はなる
        土食と同じ効果でドリュウズに合った名前の特性なら別に持たせてもいいんじゃない?

  3. シングルのラオスも対グライオンで役立つ程度だったからな
    …なんで実質無特性の奴がずっと一桁にいたんでしょうか

    • 剣盾は知らないがSVはしずく持ってテラス乗った確定急所が雑に強かったから…。確定急所だけ評価されてグローブ着けてた奴も居たし。

  4. 剣盾の時にザシアンでやらかして以降、日和る傾向あるよな
    結果として強化フォルムは微妙なヤツばかりになってる気する

    • 日和ってる奴が高耐久のインファイト持ちに天邪鬼なんて配るわけないんだよなあ

  5. メガシビルドンとかは盛った特性だから今の公式の好みの匙加減だよな結局

  6. ドリルライナー使わせたいならせめて硬いツメにしてくれよ

    • いっそドリルとかスピンみたいな回転系の技威力が1.5倍になる新特性とか
      技の分類と特定の技に倍率かける特性もっと増やしてほしい気がするのよね、いろんな技に使い道増えそうだし

  7. かんつうドリルって名前の(今の所)専用特性なんだから、最低でも今の効果+型破りくらいは欲しかったよね

  8. 接触限定で当てても1/4じゃあ弱すぎる、それに馬力覚えるからドリルライナーは結局使われないっていう

  9. すなかきだったらメガラグみたいに強かったかな

  10. 特性が空いてるオニドリルもこれはいらないだろうな

  11. ドリル技にまもる状態解除の効果付けるとかあればよかったかも
    現状メガ専用特性なんだしこの程度に性能盛っても罰当たらんだろ

  12. とびだすドリルとかドリルのたてがみとかドリルのぼりとかくれ

  13. せめて身代わり貫通とか特性貫通とか色々あったとは思う

  14. つのドリル強化して1匹に刺さると後続に貫通するようにしろ

  15. かんつうドリルそんなにダメか?
    ダブルなら使える特性だろう

    • ダブルだと地震や岩雪崩うちたいねん
      そのへんの技にもかんつうドリルのればなぁ

    • じゃあ対戦でメガドリュウズ見たことあるか?
      ワイはないしそれが答えや

    • メガ枠とすなかきを捨ててまで得られるものが1/4だけの貫通効果(適用技が実質2つ)っていうのがあまりにもしょっぱいんよ…

  16. 「ロトムより速くてロトムに地震当てられる」が存在意義の99割くらいを占めてたのでいくら配分よくても型破りなくなったらそりゃそうなる

    • ネタだろうけどバカっぽくて好き

  17. なんか、5世代ポケのメガシンカだけ露骨に弱くない?
    せっかくメガストーン貰えたのにがっかりするような性能ばっかりで萎える。

  18. きあいだめ覚えてくれれば、ドリルライナーで確定急所遊びできて良かったのに。

    きあいだめをわざわざバトンしてもそれほど強くもないけど。

  19. こういう調整失敗ポケや明らか強すぎる調整したポケをガンガンナーフなりアッパーなりしてくれると思ってたんやけどなポケチャンには。せっかく本家から隔離されたんだしもっとソシャゲ的にガンガン調整入れてみてもいいんじゃないか?

    • やるとしても3ヶ月周期じゃないか?

      • MAで暴れてたポケモン(イダイトウやブリジュラス)がなんも調整されてないっていう…

      • だって別に調整必要なほど突出してたわけでもないし…

      • 誰も彼もが絶対に使うってレベルのポケモンはいないのよね
        逆に誰も殆ど使わないポケモンは少なくなさそうだが
        そういうのは技追加したりして調節してあげて欲しい

    • 別に強くはないけど調整失敗とまでは言ってないけどね

  20. 貫通というなら威力そのままとかまもる以外の効果無効くらいはしてほしいな

  21. ドリルわざの威力1.5倍+壁破壊ぐらいは欲しかった……ハイパードリルも習得させてさ
    なにが貫通だよ、まもられたら先っちょしか当たってねえじゃねえか名前負けも大概にしろよ

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