名無しさん 26/02/13(金)
今までの環境はなんだかんだで許せたけどこれはあかんわ流石に
運要素も大事なんだけどバランスが崩れてる
運要素も大事なんだけどバランスが崩れてる
名無しさん 26/02/13(金)
20は確定で40~60と回復されたらハゲるぜ
名無しさん 26/02/13(金)
一瞬でゲームをゴミカスにするアイス
名無しさん 26/02/13(金)
ジバコ相手の時に全回復した上にミラーショットのコインも表出したら切断されてダメだった
名無しさん 26/02/13(金)
40までならリーサルだなって時に80回復されて逆転された
名無しさん 26/02/13(金)
せめて1ターン1回までにしろ
名無しさん 26/02/13(金)
ベンチのポケモンを対象に出来ないからセーフ
名無しさん 26/02/13(金)
毎回コイントスさせるのもよくない
裏が出るまでにしろ
裏が出るまでにしろ
名無しさん 26/02/13(金)
裏が出るまでなら必ずとラッシュにはなるからな…
名無しさん 26/02/13(金)
>裏が出るまでなら必ずとラッシュにはなるからな…
なれって言ってんの!
なれって言ってんの!
名無しさん 26/02/13(金)
2回投げて表2回が適正だろ
名無しさん 26/02/13(金)
たまに全回復した上で温存して持ち越すのはークソ
名無しさん 26/02/13(金)
表出たらもう20回復でいいだろ何ループしてんだ
名無しさん 26/02/13(金)
1/2で当たるアイスはやべえだろ!
名無しさん 26/02/13(金)
これを使うだけで遅延行為になるのもマジでクソ
名無しさん 26/02/13(金)
これはマジでナーフしたほうがいい
名無しさん 26/02/13(金)
せめて10回復だろ
名無しさん 26/02/13(金)
モンボオーキドと同じぐらい必須になったアイス
名無しさん 26/02/13(金)
オーキド博士とモンボいれない構成がないみたいなレベルなんすかこれ
名無しさん 26/02/13(金)
相手は表でリーサル圏外になった
俺も!と思うと裏でハイ負けー
俺も!と思うと裏でハイ負けー
名無しさん 26/02/13(金)
これのおかげでワンパン構成流行る?
名無しさん 26/02/13(金)
>これのおかげでワンパン構成流行る?
メガリザYがTire1になるには非exが強すぎるんだよ現環境…
メガリザYがTire1になるには非exが強すぎるんだよ現環境…
名無しさん 26/02/13(金)
カスミの時も俺だけ表出ないから全然強いと思えなかったな
名無しさん 26/02/13(金)
>カスミの時も俺だけ表出ないから全然強いと思えなかったな
それって相手に使われたらクソってことじゃん
それって相手に使われたらクソってことじゃん
名無しさん 26/02/13(金)
俺は手札に2枚あって両方とも裏で終わったけど貴様は?
名無しさん 26/02/13(金)
サザンドラくんも喜んでアイスを食べています
名無しさん 26/02/13(金)
>サザンドラくんも喜んでアイスを食べています
自傷で死ぬライン回復するなぁー!!!
自傷で死ぬライン回復するなぁー!!!
名無しさん 26/02/13(金)
>自傷で死ぬライン回復するなぁー!!!
口3つもあるのにアイス一個だけとか可哀想だよなあ?
口3つもあるのにアイス一個だけとか可哀想だよなあ?
名無しさん 26/02/13(金)
表表裏だと一人食いそびれちゃうもんな…
名無しさん 26/02/13(金)
最速ワンパン構成すると立ち塞がるヒリ
名無しさん 26/02/13(金)
>最速ワンパン構成すると立ち塞がるヒリ
メガチャーレムさんお願いします!
メガチャーレムさんお願いします!
名無しさん 26/02/13(金)
なんか出た当時はあんまり騒がれてなかったよな
どうせ表そんなに出ないっしょみたいな
なんか結構出る…
どうせ表そんなに出ないっしょみたいな
なんか結構出る…
名無しさん 26/02/13(金)
シンプルに演出が長い…
名無しさん 26/02/13(金)
ずっと思ってんねん
ポケポケってコイントスの挙動もっさりしてるよなって
ポケポケってコイントスの挙動もっさりしてるよなって
名無しさん 26/02/13(金)
はい裏~残念でした~
は?2枚目?
は?2枚目?
名無しさん 26/02/13(金)
俺のメガサーナイトはアイスとカルネでできている
名無しさん 26/02/13(金)
当たり付きアイスの回復期待値は∞!
名無しさん 26/02/13(金)
リーリエエリカもうお前ら要らないかもな
名無しさん 26/02/13(金)
次弾のクラウンになってそう
名無しさん 26/02/13(金)
こいつで運勝ちされるとムカつく!!!
名無しさん 26/02/13(金)
メガサーナイト強くない?
なんか…体力がモリモリ回復しやがるんだけど…
なんか…体力がモリモリ回復しやがるんだけど…
名無しさん 26/02/13(金)
長々回復してたくせにリタイアは爆速ですね
名無しさん 26/02/13(金)
一周回ってメガチル強いか?
最速完成ならアイスの遅延許さないくらい火力高いし
最速完成ならアイスの遅延許さないくらい火力高いし
名無しさん 26/02/13(金)
>一周回ってメガチル強いか?
>最速完成ならアイスの遅延許さないくらい火力高いし
一周回るまでもなくランクマ始まる前から依然強いって評価じゃなかったっけ
相性のいいフィールド2種もらえたし
>最速完成ならアイスの遅延許さないくらい火力高いし
一周回るまでもなくランクマ始まる前から依然強いって評価じゃなかったっけ
相性のいいフィールド2種もらえたし
名無しさん 26/02/13(金)
100回復されてキレそうだった
悪あがき的に撃たれたから勝てたけど
悪あがき的に撃たれたから勝てたけど
名無しさん 26/02/13(金)
50%でもう一本もらえるって何考えてんだメーカーは
名無しさん 26/02/13(金)
ネンドールの起用を真剣に考え出すくらいには害悪
名無しさん 26/02/13(金)
ちょっとしたフォルダリターンだろこいつ
名無しさん 26/02/13(金)
これずっと当たり続けて時間無くなってたわガハハ
名無しさん 26/02/13(金)
ハピナスEXデッキ周回のときは入れてたなネンドール…
名無しさん 26/02/13(金)
ガリガリ君に訴えられて消滅してほしい
名無しさん 26/02/13(金)
俺のイエッサンが草葉の陰で泣いてるよ
名無しさん 26/02/13(金)
イエッサンはアイス1日1個しか食べさせてくれないからな…
名無しさん 26/02/13(金)
手札に戻ってくるから全快したら次のターンに温存もできるぞ!
どうしてカスミ式にならなかったんだろう…
どうしてカスミ式にならなかったんだろう…
名無しさん 26/02/13(金)
コイツのおかげでメガチャーレムのパンチ1回分フル回復したから感謝してる
CPUくんキレてそう
CPUくんキレてそう
名無しさん 26/02/13(金)
こう…リーシャンの凄い版みたいなポケモン無いんです?
名無しさん 26/02/13(金)
ネンドール「呼んだか?」
名無しさん 26/02/13(金)
イツキのアイス屋さん
名無しさん 26/02/13(金)
>イツキのアイス屋さん
もしかしてこれコンボ成立するの?
もしかしてこれコンボ成立するの?
名無しさん 26/02/13(金)
>もしかしてこれコンボ成立するの?
するけど流石にアイスにイツキ権使うならポケセンお姉さんでも入れた方が…
するけど流石にアイスにイツキ権使うならポケセンお姉さんでも入れた方が…
名無しさん 26/02/13(金)
透視能力使って当たりつきアイスにサーチ行為してくるイツキ嫌すぎる…
名無しさん 26/02/13(金)
来るか…クワガノンの時代が
名無しさん 26/02/13(金)
回復し過ぎてターン終わったって話聞いてダメだった
名無しさん 26/02/13(金)
自身とイエッサンの特性とポケ姉ときずぐすりとアイスで回復しまくるカビゴンはあまりにも当たりたくない
名無しさん 26/02/13(金)
カビゴンは紙でも対戦しててストレスになる時期あったからな…自分で使うのは楽しかったけど
名無しさん 26/02/13(金)
イエッサンも見るしこれはネンドールの時代来るな…
名無しさん 26/02/13(金)
みんな!ゲッコウガとかダークライとかちまちま削ってくるやつは嫌だよね!
名無しさん 26/02/13(金)
ニブイチで当たりのアイスすごいな
名無しさん 26/02/13(金)
俺が使っても20回復は出来るからカスミよりは好き
名無しさん 26/02/13(金)
>俺が使っても20回復は出来るからカスミよりは好き
最低保証って大事
それとこのカードが邪悪なのは別の問題だが…
最低保証って大事
それとこのカードが邪悪なのは別の問題だが…
名無しさん 26/02/13(金)
キズぐすりの完全上位互換か
名無しさん 26/02/13(金)
>キズぐすりの完全上位互換か
完全ではない
ベンチに使えないから
完全ではない
ベンチに使えないから
名無しさん 26/02/13(金)
>ベンチに使えないから
なるほどならセーフか
なるほどならセーフか
名無しさん 26/02/13(金)
>なるほどならセーフか
運営のレス
運営のレス








コメント
ガリガリ君の当たり率は2-3%らしい
50%で当たるアイスってなんだよ
でもキズぐすりはベンチにも使えますよ
効果もクソだけど何よりテンポがクソ悪いのが良くない
カスミとかみたいに裏が出るまでコイン投げて表×20回復とか表ならハンドに返ってくるけどそのターンはもうアイス食えないとか色々やりようあったはず
俺は負けてない!
お前のコイントスが表さえ出なければ俺の勝ちだったんだ!
俺だけ当たり続けるならいいけどそうじゃないからゴミ
以上だ
サザンドラ「「「アイス美味しいね!」」」
ポケポケ版ゲーチス「回復させませんアイスなんて以ての外」
サザンドラ「「「やつあたりしたい奴が居る…」」」
ネタで思い付いたけどゲス感あって良い効果だと思う
一回の勝負で合計8表出されてアンインストールしそうになった
コインと言えば今のチャレンジのヤルキモノが強すぎる
2エネ90で3タテされる、負けてもチャレンジ回数は減らないけどレンタルデッキの使用回数は減るんだよなぁ
名称ターン1の大切さが良く分かる例
カスミの時もそうだったけどポケポケのコイントスどうなっとんねん
6連続表とか日常茶飯事じゃん
ポケポケの運営ってユーザーにテンポの良さ感じさせたら死ぬんか?
そりゃそうじゃ
期待値だけで見てもバトル場40回復だからな
エリカリーリエがサポートで対象の制約あるの考えたらシンプルに強い
加えてコインの遅延攻撃もできるのは害悪認定もやむなし
ああこれグッズな上に手札に戻るから理論上は無限に回復できるのか
サンクトペテルブルク製のアイスかな
当たりすぎアイス