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旅パで努力値とか個体値気にする?

名無しさん 24/09/22(日)
旅で努力値とか気にする?

 

名無しさん 24/09/22(日)
旅パでそんさ繊細なこと気にした事ない…

 

名無しさん 24/09/22(日)
アルセウスのあれでいいよな

 

名無しさん 24/09/22(日)
しない

 

名無しさん 24/09/22(日)
努力値のせいで旅パを途中で入れ替えたくないの結構なシステムの欠陥だと思う

 

名無しさん 24/09/22(日)
たくさん戦わせたポケモンの方が捕まえたばかりのポケモンより強く育ちやすいって育成RPGの要素としては真っ当じゃない?

 

名無しさん 24/09/22(日)
ぶっちゃけ対戦とかやらないタイプなら旅パの努力値とかあんまり気にせんでしょ
長く一緒に戦った相棒ほどちょっと強くなるだけだし

 

名無しさん 24/09/22(日)
マスカーニャとパーもっとは思い入れできちゃったから旅で使った子を努力値リセットして育成し直したわ

 

名無しさん 24/09/22(日)
旅パにしようって捕まえた奴がS下降補正だったりメインの火力下降補正だったりするとちょっと萎える

 

名無しさん 24/09/22(日)
努力値は気にしないけど個体値は意識しちゃうな同じポケモン何匹も捕まえちゃう

 

名無しさん 24/09/22(日)
努力値は気にせず旅パで使いたいポケモンは途中加入してるな
どの道割り振りもめちゃくちゃだし

 

名無しさん 24/09/22(日)
最近個体値後から変えられるから気にしてない

 

名無しさん 24/09/22(日)
旅パの努力値はザロクとかその辺が安定し始めたら振り直すことがあるかな
ラスダン付近かクリア後イベントで振り直し完了してる

 

名無しさん 24/09/22(日)
努力値ってよりも単純に愛着湧いちゃうから変えづらいってのがある…

 

名無しさん 24/09/22(日)
苦楽を共にした旅パの奴を個体値診断したらA0でS一桁でしたwwwとか出てくると誰にってわけじゃないがぶっ○すぞって毎回毒づいちゃう
アルセウス式でいいよほんと

 

名無しさん 24/09/22(日)
努力値ももっとざっくりと100戦したらマックスになりますぐらいでいいだろう

 

名無しさん 24/09/22(日)
旅パは性格とか個体値とか一切考えずに捕獲1匹目をそのまま連れていくからAC1ケタ台とかざらだぜ!

 

名無しさん 24/09/22(日)
今のシステムで大体満足だけど努力値リセットはもうちょっと緩和してほしい
本編の時点でできるようにするとかDLCで出すならノーコストで好きなだけできるとか

 

名無しさん 24/09/22(日)
旅終わってパラ画面から努力値配分見て、6匹全員が似たような形のグラフになってるの見るの楽しいんだけどな
あとから加入したやつだけちょっとグラフが小さかったり御三家とその次に加入したやつが本当にほぼ一緒のグラフだったり…

 

名無しさん 24/09/22(日)
王冠は殿堂入りでも付くようにしとけ
そうすれば俺のストーリーの相棒がザコだった問題も回避できる

 

名無しさん 24/09/22(日)
旅パで個体値や性格気にする暇があったらそのへんで適当にレベルあげた方がはやいだろ…?

 

名無しさん 24/09/22(日)
>旅パで個体値や性格気にする暇があったらそのへんで適当にレベルあげた方がはやいだろ…?
さすがに攻撃向き種族値の子がA0とかだとがっかりする
メス選別した俺のフォッコがC0だった時とか……

 

名無しさん 24/09/22(日)
今はリセットあるって言っても未だにDLCの要素なのはなんとかしろとは思う

 

名無しさん 24/09/22(日)
>今はリセットあるって言っても未だにDLCの要素なのはなんとかしろとは思う
0にするのがDLCなだけで努力値下げるきのみは最初からあるよ
マドリードの競市場で粘れ

 

名無しさん 24/09/22(日)
まっさらバッグ位の気軽さでやりたい…

 

名無しさん 24/09/22(日)
>まっさらバッグ位の気軽さでやりたい…
きのみ栽培復活させてくんねぇかなぁ…

 

名無しさん 24/09/22(日)
偶然捕まえた色違いを旅パに入れて「なんか種族値ほど火力出てなくない…?」って思いながらクリアしたら
A0個体だったのが判明してイラッとしたから個体値システム嫌い

 

名無しさん 24/09/22(日)
むしろ序盤からもっと簡単に努力値上げ下げしたい

 

名無しさん 24/09/22(日)
努力値の再振り分けもっと単純にしてくれるだけでいい

 

名無しさん 24/09/22(日)
旅パは気に入ったのいたらガンガン入れ替えちゃうな…
気にするなら適当に振られた努力値より性格の方がデカいし

 

名無しさん 24/09/22(日)
努力値の再振り分けもっと単純にしてくれるだけでいい

 

名無しさん 24/09/22(日)
ものすごく苦手なのに頑張ってくれてたんだ…って嬉しくなるじゃん
うちのらこすて特攻低かったのに無双してたからフレアソングって改めて本当にダメだと思った
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コメント

  1. 後からXもやったけど、オメガルビー初見プレイで初スパトレを体験して序盤ステージから動けなくなった思い出

  2. まっさら系はいい加減店売りでいいと思うんだけどなあ
    なんであんな渋る必要あるんだろ
    きのみも栽培出来ないからきのみで下げるのも大変だし

  3. ジャッジはクリア後だし低レベルだと数値にほぼ違いが無いしで個体値は捨ててるけど性格はちょっとこだわるかな
    ACのいらん方にマイナス補正かかる性格ならなんでもいいや程度のこだわりだけど

  4. せいぜい性格くらいかな、特殊型がいじっぱりとかだったらミントで変える程度だけど

    • 自分も性格はちょっと気にする
      例えばニャオハの♀リセマラしててAが下がるやつだとリセマラ続けるか迷う

  5. 努力値は気にしない
    性格はACの使う方にマイナス補正かかってなきゃいいや程度に気にする

  6. まあ、ぶっちゃけ最初からジャッジ解放されてても別にいいよな

  7. 性格は気にする
    個体値は気にしない

  8. 旅の間は性格も性別も個体値も一期一会の精神でいくけど
    剣盾でゴビットの特性がぶきようだった時は流石に捕まえ直した

  9. 旅パエースのラウドボーンの個体値調べたらC0でダイソウゲン

  10. 努力値は再振り分けもそうだけど、複数の型を一匹のポケモンで切り替えられるようにしてほしい
    オーガポンとか何匹も用意するの嫌だしなあ…

  11. 特性は少し気にするかも
    サンムーンでツツケラを旅パに入れたときもスキルリンクのやつを入れたし

  12. 今作はストーリー進行中でも大量発生のポケモンをオートで狩りまくって対象の努力値特化になりがち

  13. シナリオで最後まで連れていく前提なら性格とくせいは気にするし好みのポケモンなら何体か捕まえて個体値のよさげな物を選出するくらいはするかも
    ていうか対戦ガチ勢じゃないからそれくらいしか気にするタイミングがない

  14. ハーブがさっさと解禁されてた気がするからそれで我慢しろ

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