2:名無しさん 26/09/16(水)12:51:20
すばやさ180
3:名無しさん 26/09/16(水)12:51:26
影分身を使う
4:名無しさん 26/09/16(水)12:54:09
ありがとうございます
種族値を60-95-80-60-80-180
特性をかげぶそく(毎ターン回避率が1段階上がる)にします
9:名無しさん 26/09/16(水)12:57:52
>>4
待てや!
14:名無しさん 26/09/16(水)13:00:10
>>4
これでも555なのか……
5:名無しさん 26/09/16(水)12:54:41
もう既にブーイングしたくなる性能になったぞ!
6:名無しさん 26/09/16(水)12:55:32
待って
要素どんどん足してくの?
7:名無しさん 26/09/16(水)12:56:10
>>6
はい!
8:名無しさん 26/09/16(水)12:56:40
ねばねばネット習得
10:名無しさん 26/09/16(水)12:58:26
特性で場に出たと当時に相手を眠り状態(2~8ターン)にする
17:名無しさん 26/09/16(水)13:01:13
じゃあやどりぎとしめつけるとまとわりつくもあげよう
18:名無しさん 26/09/16(水)13:02:20
ありがとうございます
種族値を110-95-130-60-130-180
特性をかげぶそく(毎ターン回避率が1段階上がる)
ねばねばネット・やどりぎのタネ・しめつけるを習得
>>10
強すぎると思います…
19:名無しさん 26/09/16(水)13:02:38
>>18
お前が始めた物語だろ
11:名無しさん 26/09/16(水)12:59:05
1ターン守ってあとは身代わりなり胞子なりするだけでこれはすごいことになるぞ…!
23:名無しさん 26/09/16(水)13:04:36
さいきのほうしPP1
ひんしになったポケモン一体を体力半分で復活させる
24:名無しさん 26/09/16(水)13:05:05
>>23
これ寄生してない?
31:名無しさん 26/09/16(水)13:11:59
自分が死んだとき相手を眠らせる
44:名無しさん 26/09/16(水)13:24:41
ステルスほうし習得
45:名無しさん 26/09/16(水)13:24:56
特性をいたずらごころにするだけで上等だろ
心なんてねえよ
46:名無しさん 26/09/16(水)13:25:24
鳴き声がパラスト…になる
47:名無しさん 26/09/16(水)13:26:41
ここまで8割くらいほうしで眠らせることに意識が向きすぎて他になにもできねえ!
54:名無しさん 26/09/16(水)13:32:48
>>47
こいつにほうし以外のなにを求めろというのか…
51:名無しさん 26/09/16(水)13:30:10
草タイプにもきのこのほうしが当たるようになる
55:名無しさん 26/09/16(水)13:33:14
キノコ風情がよ
56:名無しさん 26/09/16(水)13:33:50
>>55
秋のキノコにそんな口叩くとか命知らずか?
58:名無しさん 26/09/16(水)13:36:47
キノコメイカー
場をキノコフィールドにする
分類がキノコポケモンのわざの優先度がすべてプラス1される
64:名無しさん 26/09/16(水)13:44:52
>>58
モロバレルが鬱陶しくなるからダメ
63:名無しさん 26/09/16(水)13:43:06
とどめをさす
眠ってる相手を気絶させる
相手が眠っていない場合は命中30%
65:名無しさん 26/09/16(水)13:45:17
>>63
おまえちょっとポケカ脳すぎるなパラセクト
73:名無しさん 26/09/16(水)13:52:48
本体は🍄なのでほのお、こおり、接触技以外では気絶しない
83:名無しさん 26/09/16(水)14:07:20
なかまづくり
相手のポケモンをパラセクトにする
戦闘が終わってもこの効果は解除されない
93:名無しさん 26/09/16(水)14:13:32
きのこびたし
相手をみずタイプにし眠らせる
97:名無しさん 26/09/16(水)14:17:09
だいぶ無法な強化しないと30位以内は難しいんだな
じゃあ今30位以内にいるのは無法者…?
106:名無しさん 26/09/16(水)14:24:35
30位ってどの程度の強さが要るんだろう
108:名無しさん 26/09/16(水)14:26:24
>>106
ランクマは大会ほどガチガチに戦う場所でもないんで
実際の強さがどうであれ使いたくなるような性能をしていれば入れる印象
あと汎用性の高さ
110:名無しさん 26/09/16(水)14:27:37
やり過ぎ
タイプ草鋼か虫鋼にするくらいでいいよ
112:名無しさん 26/09/16(水)14:28:41
相手を草虫に変えて操る!これね!
113:名無しさん 26/09/16(水)14:29:32
>>112
みずびたしの草虫版か
悪さできそう…
119:名無しさん 26/09/16(水)14:31:58
相手が控えに戻るとパラセクトになる
118:名無しさん 26/09/16(水)14:31:30
大丈夫?
使用率30位以内どころか出禁にならない?




コメント
虫が逆洗脳してキノコネットワークを支配する展開待ってる
先ずは素早さ種族値を103に&キノコのほうし+かたやぶりの効果を持った専用技持たせる
くらいで様子見してみよう
みがわりほうし:登場時1度だけみがわり発動
みたいな感じで技を使うようなぶっ壊れとくせいをマイナーに大盤振る舞いして環境を引っ掻き回して欲しい
最初から強いポケモンが強いだけで
結局上位の顔触れなんて真新しさほとんどないし
とびだすハバネロのねむり版にしよう
粉技を強化するそれっぽい特性渡すとか
・優先度+1
・対象を敵味方全体に変更する
・当たったら相手の命中下げる
・など
いうてこいつ怒りの粉とキノコの胞子使えるから弱くないぞ
モロバレルさえ入国しなければ全然使える
地味にワイガも覚えるのよな
バレルいないから今ならそこそこ頑張れるのに…
なんなら伝説ありダブルなら結構使用率高めな時期わりとあったよな
ドクロッグもだけど乾燥肌は偉大
ずっと思ってたんだけどお前の腕ハサミなんだからギロチン覚えてくれよ!
ハサミが覚える技に全く活かされてないじゃん!
もう自分を倒した相手にキノコが寄生して次のパラセクトに…みたいな呪いの連鎖にしよう
技追加:ねばねばネット、おきみやげ
特性:のっとり
瀕死になった時、相手の技を最後に使用した技で固定する
起点作成強すぎて普通に使われそう
特性:キノコフィールド
お互いにモンスターを出した時、自動的に3割の確率で眠るフィールドを生み出す。
特性:キノコフィールド
お互いにモンスターを出した時、3割の確率で眠るフィールドを生み出す。
炎タイプの技で消滅。
メガパラセクト(くさ/はがね)を実装して特性をとびだすほうしにしよう
ダメージ受けると相手をのろい状態にする
とくせい みがわりキノコ
最初にボールから出た時と自分のターン時、ちいさなキノコ、おおきなキノコ、もちもちキノコ、かおるキノコが持ち物に選ばれ、そのキノコが、みがわりキノコに変化し、代わりにダメージを受ける
最大HPの20%、40%、60%、80%の、みがわりキノコに変化する
貫通ダメージ⭕️
そのみがわりキノコが代わりにダメージを受け消えるか、各キノコが持ち物から無くなった次の自分のターンに新しいキノコが持ち物に選ばれる
こんな感じでどうですかね? 長文すまない…
パラセクトの生態がキノコが本体で虫の体を操ってるから
特性:パラサイト
効果:草タイプや特性防塵のポケモンにキノコの胞子ややどりきの種などの胞子技が当たるようになり、草と虫タイプのポケモンに草タイプの技が効果抜群になる
モロバレルが居るから基本はダブルで乾燥肌とワイドガードを活かすのが本人の強さ的にも、差別化の意味合いでも良さそう
そんなテコ入れしなくても雨が強い環境ならワンチャンある
S105とポイズンヒールだけでいい
キノコのほうし使える高速グライオンとか許されるわけなくて草
メガ進化して草タイプに粉技を無効化されない(防塵、防塵ゴーグルは有効)。相手を眠り状態にしたとき、深い眠り(3〜5ターン眠り状態になる)にする。って特性にしよう。
ネット上で議論しようとするのが間違いじゃない?
あのなりで機動力を得てカサカサ動いてんの想像したらめっちゃキモい
進化して草ゴーストか虫ゴーストになれ
やどりキノコ
どくびしのやどりぎ版
警戒されてるのかキノコの胞子使いは未だに一匹もチャンピオンズにいないという。
変化技を優先度+1で打てるとくせいをあげよう