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【ポケモンSV】最強ゴリランダーレイド開幕!コライドンでハードモードになって草

F1Ma48HXoAIAsSf
後で追記予定



566: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:06:41.71 ID:UbXV1BRw0

シールドはっや

569: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:10:28.74 ID:mtXvttjO0

けたぐりわろた

572: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:11:59.96 ID:BS4y9Hrz0

ザマゼンタでソロ行けたわ

開幕は成長、途中あたりで成長→爆音波 の確定行動があるっぽいね
格闘技はけたぐり、飛行技はアクロバット、地面技は見なかった

573: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:12:26.34 ID:ijploFOf0

開幕せいちょう
ドラムアタックアクロバットのしかかりけたぐり
時間9割でバリア
時間8割でバフ消し→せいちょう→ばくおんぱ
時間6割でビルド

575: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:13:37.49 ID:rFxyA2/ZM

ヒスイヌメだと防御上げる前にけたぐり一発で死ぬwww

576: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:14:20.82 ID:8Ej0KY7Ka

なんかゴリラの攻撃下がっててなんだ?と思ったらNPCムクホークが必死にフェザダンしてたわ
コイツに助けられた有能過ぎ

580: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:24:37.14 ID:qUqwfOLK0

毎回のようにコライドンを殺すギミック仕掛けてあって面白いドンねえ
589: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:28:54.31 ID:Ub05cX+r0

>>580
トリトドンって草4倍だから今回駄目じゃね?って思った後にリザードンが頭よぎったけどミライドンね

581: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:25:03.22 ID:QwZu9J/B0

まさかの両刀!?

584: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:25:38.87 ID:OxTZueMqd

コライドンがいると激ムズレイドになるな

587: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:27:42.94 ID:QwZu9J/B0

けたぐり入れてきたか
やっぱ、グラスフィールドで地面はなかったか

588: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:28:46.19 ID:R2SrAdqi0

NPCムクホークさん引いたらマジで余裕だったわ

599: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:57:14.21 ID:V5GK3xZHM

野良5回目でやっと勝ったわ
フワライドのサポートがうまくいった
今回報酬のマックスアップ期待してたけどインドメタシンだったね

601: 名無しさん 2023/07/28(金) 09:59:13.73 ID:UbXV1BRw0

倒すの自体は難しくないんだが微妙に倒しにくいんだよな

618: 名無しさん 2023/07/28(金) 10:18:52.70 ID:1Kh+DHWE0

やっぱハラバリーさんすげーわ
バフけされても関係ないしアシボで下げるだけでソロ余裕でした

620: 名無しさん 2023/07/28(金) 10:19:20.45 ID:Ps5xGfGe0

案外ハラバリーでひやみずアシボ鈴10万の方が速いかもしれない

622: 名無しさん 2023/07/28(金) 10:20:32.80 ID:QwZu9J/B0

地面がない時点でハラバリーさん無双w
さすがなんにでもハラバリーw

629: 名無しさん 2023/07/28(金) 10:40:42.45 ID:5nWr1wT50

ハラバリーでいいなこれ楽勝じゃん

630: 名無しさん 2023/07/28(金) 10:41:23.90 ID:riz+hSR5d

コライドンはまたしても晴れで利敵行為か
アクロ持ってるのにコライドン選出する時点で問題だけど格闘弱点に吸い寄せられて来そうなんだよな

633: 名無しさん 2023/07/28(金) 10:47:13.13 ID:xtvdVbNP0

no title

645: 名無しさん 2023/07/28(金) 11:37:52.64 ID:pKteIeiD0

とりあえずソロはハラバリーBCでいけた
限定行動のばくおんぱが痛かったからこれ見るまでは2ターンに一回パラポラする感じで
クリチャつけたらガアのこわいかおのお陰で先制とれてドラムのメッセージ遅延もなかったけど磁石あたりの方が良さそうだったな

651: 名無しさん 2023/07/28(金) 12:08:34.60 ID:g6fVbkLK0

今回のレイド
グラスフィールド+せいちょうが乗った初撃で一人でも落ちるとバリアコースつまり終戦だからこの初手をどう切り抜けるかがポイントやね
S227↑のサポーターが仲間を守る鍵だと思う

652: 名無しさん 2023/07/28(金) 12:15:01.01 ID:IVV+KIxVa

これサポートの最適解ユキメノコだろ
あまえるひやみずなげつける覚えて無振りでゴリランダーの上取れて
ばくおんぱきかないのはもう最強ゴリランダーの申し子と言っていいレベル

653: 名無しさん 2023/07/28(金) 12:19:22.88 ID:g6fVbkLK0

俺もそう思う
ユキメノコが何やらせても秀でてる
コライドンがいて利敵行為されでもない限り死人はでない(はらだいこは知らない

660: 名無しさん 2023/07/28(金) 12:33:26.79 ID:ZKTrw3kBd

確かにユキメノコ輝いてるな
はじめてじゃないか?

ザマゼンタくんそこまで刺さってなくて悲しい

685: 名無しさん 2023/07/28(金) 13:36:26.43 ID:RidmA7N20

アタッカー択
◎ラウドボーン ミライドン カイナ(のしかかりで麻痺らん回復+α持ち)
○ガラルサンダー アーマーガア ソウブレイズ
✕コノヨザル(アクロで死ぬ)

サポーター択
◎ユキメノコ ハカドッグ
○弱点付かれない汎用ひやみずあまえるフェザーダンス組

アタッカーサポート両用択
◎アーマーガア
○ハラバリー コータス

地雷
コライドン

今こんなところか?

686: 名無しさん 2023/07/28(金) 13:39:41.37 ID:rFxyA2/ZM

コライドンの自動晴れの次にユキノオーの自動雪降らしが来るから黙らせる感じでいいw

687: 名無しさん 2023/07/28(金) 13:43:00.99 ID:3UWI1sopM

コライドンめっちゃ来るな…

689: 名無しさん 2023/07/28(金) 13:52:45.61 ID:6Tj0cb7md

コライドンケアのユキノオーいいよな
雪のおかげでB135相当でひやみずも撒けるし、ベールでばくおんぱ対策までできるのがエライわ

735: 名無しさん 2023/07/28(金) 17:53:19.90 ID:oapDwnZEd

コライドン来るとマジでベリーハードモードだな
クリアスモッグと火傷やってもコライドンが複数回落ちるからどうにもならん

ユキノオーかペリッパー作った方がいいか

739: 名無しさん 2023/07/28(金) 18:03:27.68 ID:WWniQhGv0

どこのサイトだか忘れたがガア、コライドン、カイナをおすすめに挙げてたからな


https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1689556290/

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コメント

  1. コライドンは利敵の環境開始やったわ

  2. >>1
    炎や草に晴れ天候タダ乗りされて敗北はまぁ昔から王道パターンだからな

  3. ノーマルテラスでビルドけたぐりアクロ持ちとか対格闘想定してて笑えん

  4. いかく持ちNPCガチャにさえ勝てばカイナで余裕だった
    こういうのでいいんだよこういうので

  5. 野良はコライドン出してくる奴ばっかでダメだこりゃ

  6. ワイは思考停止で神を出す

  7. NPCで威嚇ガチャ回してカイナorアマガ辺りで安定しそう
    ノーマルテラピ周回用としては割と良さげには感じた

  8. ロックだから岩ってコトネ

  9. こればっかりは、初見でコライドン出しちゃうキッズとマッチングするのはしゃーない
    ガチでヤバイのは開始数時間コライドンをオススメしてたgamewith

  10. 一人倒れるとそこからバフ連打追加行動連打で全員瓦解しちゃうからマルチが全く成立しない
    ソロ推奨なのはいつもの事ではあるんだけど今回は特に酷い

  11. コライドンは見えてる地雷だから解散と退出で対処できるから実はそんなに実害ない
    鉄壁ボディプレor自滅、シェルアーマーorひでりの区別つかないガアやコータスのがよっぽどヤバイ

  12. >>11
    ガアじゃなくてカイナ

  13. 最強の一致ボディプレス使いとしてザマゼンタ君を起用したがダメだった。
    思ったよりボディプレスダメージ入らないし、攻撃上がったゴリラのけたぐりで普通に押し負けた。

  14. 急所さえ引かなければ、ボディプレアーマーガアでそれなりに安定して勝てそうでよかったわ

  15. 改めてレイドがクソつまらんことが分かった

  16. 上でも出てるけどマルチでコライドンがどうとかマッチング拒否すりゃいいだけだし、そもそもソロでやれよって話
    キッズをキャリーする為に作戦詰めるくらいじゃないと野良マルチ向いてないよ

  17. 野良はこっちが攻撃デバフか回復に徹すると上手くいく
    初めてクリアしたのも輝石HB振りオドシシでひたすら威嚇スキスワした時だった

  18. コライドン地雷ドン

  19. マルチマルチゆうとる奴はソロでヤランノカイナ?

  20. ソロで安定周回できる手段あるし、血眼になってマルチにこだわる必要ないよね
    死んでもマルチやりたがる人ってなにが目的なんや?

  21. 最強()は基本的にソロ安定だよな
    マルチは泥沼を楽しむマゾ向け

  22. >>21
    最強レイドのマルチに文句言ってる人たちって結局ずっとマルチやってるわけだしね。
    ソロしかやってない人間からすると、なんだかんだ楽しんでるんだなって思うわ

  23. 威嚇NPC引くだけでとりあえず死ぬことはなくなるな

  24. 先駆者の助言通りカイナ連れていかくガチャしようとしたけど初回でウインディ来てくれたわ
    腹太鼓を剣舞に変えた個体だったけど無事初見クリア。先人の知恵は尊い
    もしかしたら下手に腹太鼓で体力減らすより安定するかも?

  25. >>20
    そんなもん安定周回できるならソロでやるよりマルチでやるほうがずっと早いから以外にないだろ
    しかもソロって最初から最後まで全部自分が操作しないといけないし暇人以外できない
    むしろ低難度の最強レイドでもソロやってるやつの方が何が目的なのか分からない

  26. >>25
    身内4人とかでもない限り待ち時間や明らかな地雷回避とかもあるから周回できる程度なら結局ソロの方が早いぞ
    キッズだか外人だかがオススメとか言われてるポケモンで意味不明な事しまくって死にまくって時間無くなって終わり、が普通にあるわけだし

  27. >>26
    いやそれはない、ソロでリセットしたり移動したりする時間で待ち時間なんて相殺されるしそもそも最強レイドなら仕様上入ったりするのにかかる待ち時間もほぼない、もちろんバクフーンレイドみたいに「地雷が多すぎて全然始めれない」みたいな状態ならソロの方が早いだろうが、それは最強レイドの内容次第であってソロ以外やる必要がないと断定することがおかしい
    あとオススメポケ地雷化って言うけどそのリスク管理も含めてプレイヤーの腕前の問題だからな
    Youtuberとかがオススメしてるソロ向けポケ4人で脳死ゴリ押しプレイしか考えれないやつならソロの方がまだ早いだろうし、うまくやれる人間ならマルチの方が早い
    とかく「何が目的でマルチやってるの?」って言うのは「お前と違ってその方が早く終わる人間もいるんだよ」ってこと

  28. >>27
    なんか効率がどうとか言葉遣いの違和感とか、そもそも俺はお前らとは違うみたいな言い方は典型的な学者タイプで確かにホンモノとしての説得力はあるんだけどさ、
    その「ずっと早いから」のために期待値低い方を延々選択するのは最近SV始めたからってことでいい?

    それならポケモンを育成する時間がなかったってことで全部辻褄が会うんだが

  29. >>28
    同じ内容の繰り返しになるが、その期待値とやらも低い人間と高い人間がいて、プレイヤーの腕前次第で変動するからお前にとってはマルチの期待値は低いんだろうが高い人もいるんだよ。あとその期待値がその最強レイドでどれほどのものかは何回かやらないと分からないんだから別に地雷多いと言いながらマルチを何回かやってるやつは何も矛盾した行動は取ってない
    結局具体的内容には何も反論できず最後にやることは「ホンモノ」だの「違和感」だの「最近SV始めた」だの人格否定のオンパレードになって会話が成立しなくなる
    大人しく「マルチの方が早い人もいるんだな、知らなかったし疑問が解消されたわ」と言えばいいだけなのになんとかして相手の存在を否定しようとする
    マルチ否定派ってなんでこんなキチガイばっかなの?

  30. >>29
    そら最初から喧嘩腰の人間にまともに取り合おうとするキチガイがどこにいると思ってんだ

  31. >>29
    横からだがその「具体的」というならどういう役割なのか言わんとわからんで
    サポートに徹するのか頃合い見て攻撃に転じるアタッカーなのか
    試しに今回のゴリランダーの攻略法を書いてみなさいな

  32. >>24
    威嚇ややけどの期待値があるとはいえ体力半分減らすのはリスキーだし剣舞1積みでもテラスタルすれば火力も回復も間に合うから今回は剣舞の方がいいかも?というメモ

  33. >>27
    勝手に自滅したり噛み合わないもの投入してくる人が1人混ざるだけで不安定になってクリア怪しくなるマルチで上手くやれるも何もないだろうに…
    あれは自分の腕以前の問題が多過ぎる
    難易度クッソ低いの以外はソロの方が安定するから結果的に早いよ
    うまくやれるやつどうこう言ってる時点で本当にマルチやってる?ってなるわ、他人に容易に引っ掻き回されるから安定しないから基本的にマルチは身内で固める以外はオススメされない、って話なのに

  34. 野良はエルレイドでほぼ勝率100%だけど、解散されまくる
    素早さ上をとれるよう調節して、あまえる✕3→かえんだまなげつけ(途中退場あり)→剣舞✕3やいやしのエールしながらタイミング見計らってイケドン、バリア解除後せいきのつるぎ✕2で大概終わり
    HP半分くらいでしてくるデバフ解除後は攻撃喰らわないよう動けば初手急所や低レベル入らなければまず負けない

  35. コータス君で安定したけど、どうしても毎回時間は掛かっちゃうね

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