名無しさん 26/07/08(水)
憤怒が弱体化されたせいであまりにゴースト物理側が貧弱だからおはかまいりを所望する
名無しさん 26/07/08(水)
命をかけれないから辛い
名無しさん 26/07/08(水)
憤怒はリセットされるし命がけできないからやることバレバレで弱い
名無しさん 26/07/08(水)
いかんせん起点型もゴースト枠も優秀なライバルがお杉
名無しさん 26/07/08(水)
こいつも全盛期がおかしかっただけなんだ
名無しさん 26/07/08(水)
負けん気が意外と発動しないからやる気に戻した
名無しさん 26/07/08(水)
ビビヨン急増したタイミングでやる気に変えて暴風も耐えるようにした
名無しさん 26/07/08(水)
こいつもお礼参り覚えてほしい
名無しさん 26/07/08(水)
あっハナちゃんだ
名無しさん 26/07/08(水)
>あっハナちゃんだ
ちゃんだなんて…ハナさんだよ
ちゃんだなんて…ハナさんだよ
名無しさん 26/07/08(水)
ポルガイでいいからくれ
名無しさん 26/07/08(水)
強いんだけど随分落ち着いた強さになったな
名無しさん 26/07/08(水)
今更すぎるがお前のHでいのちがけ使えてたのがおかしい
名無しさん 26/07/08(水)
>今更すぎるがお前のHでいのちがけ使えてたのがおかしい
いやHが高いのはまあいい
Sもそこそこあってスカーフ巻いたら大抵のポケモンの上取れるのと
先制技多いノーマル格闘が無効なのと
普通に殴ってくるのと普通に積んでくるのがいるのがいるのまで含めると頭おかしい
いやHが高いのはまあいい
Sもそこそこあってスカーフ巻いたら大抵のポケモンの上取れるのと
先制技多いノーマル格闘が無効なのと
普通に殴ってくるのと普通に積んでくるのがいるのがいるのまで含めると頭おかしい
名無しさん 26/07/08(水)
チャンピオンズだとほぼほぼビルドレ型な気がするけどねいても
名無しさん 26/07/08(水)
負けん気しか居ないだろ欠伸連打だ
なんで殺る気なんだ負けだ
なんで殺る気なんだ負けだ
名無しさん 26/07/08(水)
不快なあくびループカットのためだけに入れてる
名無しさん 26/07/08(水)
うちの子は見ての通りやる気満々です
だからあくびなんて打つんじゃねえぞカバ
だからあくびなんて打つんじゃねえぞカバ
名無しさん 26/07/08(水)
憤怒リセットされなかったのがおかしかったんだ
名無しさん 26/07/08(水)
>憤怒リセットされなかったのがおかしかったんだ
被弾回数を永続情報でわざわざ記録してたんだな…って思った
被弾回数を永続情報でわざわざ記録してたんだな…って思った
名無しさん 26/07/08(水)
フラエッテ減ったのにマフォグロスに上から殴られる
名無しさん 26/07/08(水)
ビルドレでハメれるやつハメるくらいしかやることないがそれでも十分強いなこいつ
名無しさん 26/07/08(水)
相手のメガゲッコウガがふぶきを外しまくってる隙にビルドアップしてたら勝ったから好き
名無しさん 26/07/08(水)
今のこいつはやる事が分かりやすいから好き
名無しさん 26/07/08(水)
何で交代でふんどこがリセットされるようになったの
モンスターボールに入ったら怒りが治るのおかしくない?
モンスターボールに入ったら怒りが治るのおかしくない?
名無しさん 26/07/08(水)
バランス調整以上の何者でもない
名無しさん 26/07/08(水)
じゃあいつリセットされたらおかしくないんだよ
名無しさん 26/07/08(水)
>じゃあいつリセットされたらおかしくないんだよ
毎試合蓄積されていく仕様にするか…
毎試合蓄積されていく仕様にするか…
名無しさん 26/07/08(水)
別にいつ怒りが収まろうがコイツの勝手だろ何がバランスだよ
チャンピオンズのこいつはこうなんだよ
チャンピオンズのこいつはこうなんだよ




コメント
いちいち弱体化とかしないでほしい!そして使われなくなるとか!なら最初から作るな!って感じ そしたら今度はまた新しいポケモンがぶっ壊れてるとかさぁ
コノヨザルは使われてるから問題ないな!
使われてないだろ
バトルデータぐらい見てから言おうよ…
普通に使われてるよ…
頭ゲェフリ?
ゲーフリ信者お前じゃん
そんなんだから無駄にインフレしていくんだよ、何なら「やり過ぎたな」と判断したならば、例え600族の合計種族値落としてでも容赦なく下方修正すべきだわ。
無論可能なら上方修正だけで済むならその方がいいに決まってるが、少なくともポケモンの現環境でそんな甘ったれた方法じゃ解決不可能だよ。
数値特性習得技全部強いのに憤怒とかいうぶっ壊れ修正されただけでこの言われ様よ
ぶっ壊れじゃねえだろ 雑魚だろ
仮に憤怒永続のまま弱体するとしたら被弾毎に+30ぐらいになるんだろうか
SVの頃は不利タイプにテラスで強引に居座れたのがでかかった
今やだいぶ使いにくいわ
シャドーパンチ強化してほしい
ソロレイドで必須のヤツ
かいがらのすず持たせて憤怒してりゃ大体勝てるから重宝してた
逆にレイドボスとして出てくるとソロでは手が付けられないやつ
負けん気で攻撃爆上げしながら気合溜めとシャドークローで確定急所してくるのどう考えてもおかしい
覚えられるの限られているとはいえ、お墓参りある時点でゴースト物理は十分では。
ここまで会話できないと心配になるレベル
今の時代アンガーマネジメント覚えてないとな
いち……
に……
さん!!!
ふぅ……(3タテ)
ゴーストタイプ自体が強すぎるからいい加減弱体化すべき
エスパー→ゴースト 抜群
むし→ゴースト 等倍
ゴースト→いわ 半減
これくらいが丁度良い
中々と良い意見
ゴーストはエスパーに強いって触れ込みなんだから…
意味不明 ゴーストなんて強くないだろ 強いのは鋼だろ
強いけど今は型があまりない感じで対処が楽
攻め最強の代わりに弱点多いタイプをテラスで無理やり弱点減らしてたがそれができなくなったのもかなり痛い
ふんどのこぶしよりポルターガイスト使いたい
初手対面、オーロンゲとコノヨザル
壁張り読みで瓦割り使ったけど残念だったなこっちのオーロンゲはアタッカー型だ!くらえソウルクラッシュ!
あ、c下がってまけんき発動しちゃった…
ご存知ないかもしれませんが1被弾憤怒も十分イカレ技なんですよ
2被弾以上が宇宙だっただけで
このゲーム、威力100ですら何かしらのデメリットないと滅多に渡してもらえないレベルだもんな。
袋憤怒もビルドレもスカーフもまだまだ強いからな
基本的に居座って威嚇牽制しつつ殴るポケモンだからそこまで弱体化は感じない
ダブルなら実質弱体化ないようなもんだし
命懸けに関してはSVはタフなのばっかだったがこの環境だとHPモヤシばっかでメガ連中も破壊されるからこっちの没収は意義なしよね
ゴーストでありながら悪タイプに強いポケモンなので、ゴースト統一をやってる身からすると過労死枠である
弱体化つっても等倍同士の殴り合いならなかなか負けん
そりゃガブとかはきついけど
今までが強すぎただけ
ゴーストタイプでカウンターを覚えられるし、蜻蛉によるサイクルもできるから弱い訳がない
コイツが強すぎてアレだけ開いていたナゲツケサルとの性能格差が大部いい感じに縮まっただけよ
弱くはないんだけど、役割対象が特にいないのがな。誰を見たいから採用するんだこいつは。後出しで勝てる相手ほとんどいなくない。
霊枠も格闘枠も残飯枠も全て埋まってるから入れづらいんよね
最後の一枠に突っ込んでもいいんだけどそういうとこには汎用性が高い奴を入れたい
ゲームバランス以前に、状態異常でもないのに交換してもリセットされないのが感覚的にしっくりこなかったからこの修正は賛成