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【ポケモンSV】強すぎたのでザシザマはナーフしました←ザマゼンタの方はもうちょっと何とかならなかったのか…

名無しさん 24/05/05(日)
強すぎたのでザシザマはナーフしました

 

ザマゼンタ 24/05/05(日)
ちょっと待って

 

名無しさん 24/05/05(日)
意地にして素早さ削れない相手増えたのに火力まで落ちて

 

名無しさん 24/05/05(日)
弟は削る必要なかっただろ…
対だからってのがあるにしてもせめてC20減らすとかそう言うのでお茶濁しといてよ…

 

名無しさん 24/05/05(日)
ザマゼンタの削るところ違うだろとは思った

 

名無しさん 24/05/05(日)
弟は種族値ナーフほぼ影響なくて特性ナーフが割と痛い

 

名無しさん 24/05/05(日)
どうして剣を持ったらSが上がるのにたてを持つとSが下がるんですか?

 

名無しさん 24/05/05(日)
ザマゼンタはダイマ廃止とボディプレスのおかげでむしろ相対的には強化されてる気がする

 

名無しさん 24/05/05(日)
つっても一枠しかないところにザマ入れるかって言われるとね

 

名無しさん 24/05/05(日)
ザマゼンタは伝説2体ルール待ち望んでるよ

 

名無しさん 24/05/05(日)
なんか盾の方を貶しとけば良いみたいな風潮あるけど剣が最強無敵すぎたから使う価値が無いだけで盾も後の世代に出張ってきちゃいけない性能してるから両方ナーフは妥当だろ

 

名無しさん 24/05/05(日)
ザマはあの耐久と速度でワイガバクア出来るのがだいぶやってるというか剣盾の頃から普通にやってる側だった

 

名無しさん 24/05/05(日)
派手に暴れる姉の影で姉ほどじゃないけどヤバい弟だからな…

 

名無しさん 24/05/05(日)
弟はまずBD両方上げてやれや

 

名無しさん 24/05/05(日)
ACは片方捨てていいけどBDはどっちも欲しいというジレンマ

 

名無しさん 24/05/05(日)
特性ナーフか種族値ナーフかどっちかにしてほしかった
うちのザマゼンタも泣いています

 

名無しさん 24/05/05(日)
ナーフに文句ないよ
そこに疑問持つ奴そんないないんじゃね
弟巻き込むな

 

名無しさん 24/05/05(日)
ザマゼンタが姉につられて弱体化された上にコライドン対策要員がぶっ刺さって死にかけてると聞いて駄目だった
お前なんかずっとそういうポジションだな…

 

名無しさん 24/05/05(日)
ちょうどさっきカバのあくびで特性ゴミになってかわうそ…ってなったところだった

 

名無しさん 24/05/05(日)
ザマゼンタはコライドン対策がだいたいこいつにも刺さるって言われてて身もふたもないけどダメだった

 

名無しさん 24/05/05(日)
ダブルだと役割が違うけどね
というか天候とか一番対策されるからほとんど機能しない

 

名無しさん 24/05/05(日)
ザマゼンダはダブル要員だし…

 

名無しさん 24/05/05(日)
ザマゼンタは盾持たない方が強いみたいなこと聞いた

 

名無しさん 24/05/05(日)
>ザマゼンタは盾持たない方が強いみたいなこと聞いた
剣盾はまあそれもありかもって感じだったけど今回は本当に持たない方が良さそうだ
カミはともかく素のミラコラパオの上取れてるのはデカ過ぎる

 

名無しさん 24/05/05(日)
ぶっちゃけグラードンも弟もダブルだとバカにされるような立ち位置じゃないので…

 

名無しさん 24/05/05(日)
ダブルだと愚弟ですら結構活躍してるしシングルとは別ゲーだよね

 

名無しさん 24/05/05(日)
まあ知らないのに馬鹿にしたりしなければいいだけの話だが…

 

名無しさん 24/05/05(日)
ダブルの方が時間かかるイメージあって手出ません
この禁伝環境で両方やるのってロム別に必要だろうし

 

名無しさん 24/05/05(日)
ダブルだとザマゼンタに負けててざまあみろって思ってる

 

名無しさん 24/05/05(日)
世界大会はダブルなのにただ環境と言った場合シングルを指すっていうのもいびつだよな…
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コメント

  1. 何がヤバいってザマゼンタはザシアンの巻き添え食らってるのに、レジドラゴはレジエレキの巻き添えを食らってない事なんだよな
    この差は何なんだろう

    • ゲーフリの人多分何も考えてないと思うよ

  2. そもそも盾持つとS下がるザマゼンタに対してなんで剣持つとザシアンはS上がるんだ

  3. ダブルの方が時間かかるは嘘かイメージに騙されてるぞ
    ルビサファで公式大会のためにダブルが生まれたのも当時の金銀が受けサイクルが強くて試合時間かかったから
    ダブルはTODを目指す構築が流行りにくいルール 集中か全体攻撃でシングル的な受けポケは突破しやすい
    ダブルの耐久はザマゼンタもだけど鉄壁ボディプレスみたいに詰ませた後に相手を倒すのが基本
    滅びの歌構築も同じ

    • ダブルは時間がかかるは明らかにエアプだよな
      シングルの方が互いに受けポケ出してTODばっかりになってる

  4. ダブル主戦場だったのに特性ナーフはシングルの方が弱体化してるのおかしいだろ

  5. レディアン弱体化案並の理不尽さ

  6. 防御だけでなく特防も上げてくれ

  7. 特性ナーフ補って余るボディプレヘビボン習得があまりにもデカすぎるわ
    これのおかげで鉄壁ボディプレ型が開拓されて物理禁伝に強く出れるようになった
    白バドがおやつにしか見えない

  8. ザマゼンタは基本サイクルしないから特性の弱体化を感じないのよな
    高耐久高速サポーターで火力もある有能ポケモンになってる
    今は一般ポケモンをサポートしてるけどこれが禁伝になったら中々に恐ろしい

  9. 暴力的な姉を持つと苦労するべ…

    • どちらかというとギリギリお前の方が狂暴なんだよな…

  10. ザシアンこそ、剣を捨ててクリアチャームを持たせる型が現れだしている

  11. トリプルとかあったらまた違ったのかも

  12. 「ただ環境と言った場合シングルを指す」とか言ってる奴、お前の勝手な言葉の使い方の話をしてるだけでおかしいのはこいつの頭だよな

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