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【朗報】メガウツボットさん、じわじわと評価が上がってきている模様

名無しさん 26/04/11(土)
じわじわ評価が上がってるやつ

 

名無しさん 26/04/11(土)
とびだすなかみはみがわり貫通!

 

名無しさん 26/04/11(土)
こんなホウエン種族値でやれるのか
他のメガ枠使えなくなるでかいデメリットあるのに

 

名無しさん 26/04/11(土)
ナマコブシのイメージが強かったんだろうな
ナマコブシと違ってこいつ器用なうえに火力あるからな

 

名無しさん 26/04/11(土)
ちかすいあるおかげで超めんどくさい

 

名無しさん 26/04/11(土)
割となに入れるかで悩めるからな
面倒な草技のラインナップにアンコとか結構多彩なのよねこいつ

 

名無しさん 26/04/11(土)
ワンパンすると実質強制みちづれ飛んでくるのがウザすぎる
放置すると回復で居座ってきてウザすぎる

 

名無しさん 26/04/11(土)
メガをあえてこいつに使うか?って言われてたじゃん

 

名無しさん 26/04/11(土)
メガでやることだったのか?

 

名無しさん 26/04/11(土)
>メガでやることだったのか?
メガでやる事だった

 

名無しさん 26/04/11(土)
何よりおもろいよメガウツボット

 

名無しさん 26/04/11(土)
殴りたくないけど放置するわけにもいかないみたいな感じか
草が活きたな

 

名無しさん 26/04/11(土)
ギガドレや地下水あるから高いHP維持しやすいんだよな…

 

名無しさん 26/04/11(土)
このゲーム始まって3日だからこれからどんどん評価は変わっていくぞ

 

名無しさん 26/04/11(土)
地下水眠り粉不意打ち辺りが確定?
あと1枠どうしよう

 

名無しさん 26/04/11(土)
>地下水眠り粉不意打ち辺りが確定?
>あと1枠どうしよう

コイツ言うほど確定枠無い気がしてる
ちかすいはまあ確定ベースだなって感じで
不意打ちなりアンコなりなんならくさわけとか入れてもいいぞ

 

名無しさん 26/04/11(土)
考えてみたらとびだすなかみは普通に弱くない厄介な特性だし
それが並のHPあって攻撃性能も変化技も揃ってる奴が持ってるのは普通に厄介か…

 

名無しさん 26/04/11(土)
ちかすいと眠り粉があるから普通にめんどい!

 

名無しさん 26/04/11(土)
おもろいって評価は初日からしてたけど強いって評価は正直に白状すると全くしてなかった

 

名無しさん 26/04/11(土)
ビビる相手には素早さ逆転して力を吸い取るじわじわ攻めていけばいいし
これは結構
強いな…

 

名無しさん 26/04/11(土)
高速アタッカー道連れできるしそうじゃないやつには耐久できるしでなんか思ってたよりつええな…

 

名無しさん 26/04/11(土)
なんだよナマコブシと同じ特性かよーって侮ってるところはあったと思う
なんなら特性の正確な効果もちょっと忘れてた

 

名無しさん 26/04/11(土)
ナマコブシにあるよりはつよいとは言われてたな

 

名無しさん 26/04/11(土)
思ったより技が豊富だった
俺はウツボットに関して全然詳しくなかった

 

名無しさん 26/04/11(土)
データだけだとパッと強さがわからない実践値タイプだったか

 

名無しさん 26/04/11(土)
アンコ不意打ちはウツボットの伝家の宝刀だ
不意打ちは割とずっとなかったけど

 

名無しさん 26/04/11(土)
ちかすいどくどくねむりごなアンコと面倒せぇ搦め手が多すぎる
流石草毒と搦め手が得意なタイプ構成だけはある

 

名無しさん 26/04/11(土)
こりゃエリカ様も喜んでるわ

 

名無しさん 26/04/11(土)
動画のネタとしてもすぐれてるから徐々にその手の人にも取り上げられてきてるな

 

名無しさん 26/04/11(土)

嫌らしい戦術で相手をじわじわ追い詰めてそれ嫌って上から一撃で沈めてくる相手にはとびだすなかみで道連れにするのがなかなか性格悪くてイイ

でもこの手の性能って自分で使うと微妙だけど相手に使われると嫌な印象はある

 

名無しさん 26/04/11(土)
おれはわるくない
あのなまこぶしがふがいなかった
しらなかった
すまないとおもっている

 

名無しさん 26/04/11(土)
ナマコブシがナマコブシだったのが悪かったと思う

 

名無しさん 26/04/11(土)
>ナマコブシがナマコブシだったのが悪かったと思う
せっかくの専用特性なのにてんねんのほうが相性良すぎたからな

 

名無しさん 26/04/11(土)
特性判明時はマジで評価散々だったぞ!
けど独自性とか最低限仕事するとか考慮するといけるか…って雰囲気に徐々になってた
メガソーラーとの落差があったのも一因か

 

名無しさん 26/04/11(土)
普通に最上位勢まで動画を出し始めたポケモン

 

名無しさん 26/04/11(土)
>普通に最上位勢まで動画を出し始めたポケモン
遅効性の毒

 

名無しさん 26/04/11(土)
不利な相手を特性で無理やり1:1交換にするのは動画映え的にもカタルシスがあって良いからな
やられた相手は溜まったモンでは無いだろうが…

 

名無しさん 26/04/11(土)
とびだすなかみのおかげで切り札的な温存した使い方しなくていいからかえって使いやすい

 

名無しさん 26/04/11(土)
>とびだすなかみのおかげで切り札的な温存した使い方しなくていいからかえって使いやすい
メガでやる事か?って認識自体がそもそも間違いだったんだなって
もっと気楽でいいのかメガって

 

名無しさん 26/04/11(土)
コイツには毒効かないのいやらしいな

 

名無しさん 26/04/11(土)
全然強いとは思ってなかったけどこいつにこの特性を与えた人は凄く冴えてると思った
言われてみればメガウツボットの生態にこれ以上ないくらい似合ってる特性だわ
力尽きるまで吐き出すのを我慢してずっと頑張ってると思うとかわいい

 

名無しさん 26/04/11(土)
メガユキメノコも高級アロキュウって感じで普通に便利
メガ進化って別にエースアタッカーじゃなくてもいいんだな…

 

名無しさん 26/04/11(土)
どうしても切り札的認識で倒される前提の特性は…みたいに思うところはあったんだと思う

 

名無しさん 26/04/11(土)
滅茶苦茶意外だ
こいつはやれる側だとは全く思ってなかった

 

名無しさん 26/04/11(土)
元々技は豊富に覚えられたのがデカい
SVに置けるママンボウほどじゃないけど特性によって足りなかったパズルのピースがハマった感じ

 

名無しさん 26/04/11(土)
強さ以上に敵に絶対使われたくないような性能してる
メガクチートとの対面思い出す

 

名無しさん 26/04/11(土)
種族値公開された時にはこの世の終わりみたいな評価だったのに
面白いなコイツ

 

名無しさん 26/04/11(土)
ちからをすいとるってかなりライン超えてるわざだと思ってる

 

名無しさん 26/04/11(土)
>ちからをすいとるってかなりライン超えてるわざだと思ってる
基本草タイプしかやれないから許されてる感じはする

 

名無しさん 26/04/11(土)
両刀なのどうしようもないだろ!と思われていたがどっちで殴ってもいいという利点になった
並HP並BD並Sもとびだすなかみで道連れするならそれほど気にしなくていい

 

名無しさん 26/04/11(土)
同じく終わってた組のスコヴィランも凄いのもらってワンチャン生まれてるしその辺割と考えられてる

 

名無しさん 26/04/11(土)
ハズレ枠みたいに言われてたのに変わったのか

 

名無しさん 26/04/11(土)
宿木ないの!?こんなに寄生植物っぽいのに!?

 

名無しさん 26/04/11(土)
>宿木ないの!?こんなに寄生植物っぽいのに!?
この技範囲の広さであったら流石に怒られてそうだな…

 

名無しさん 26/04/11(土)
ナマコブシを研究してる奴が足りてなかった

 

名無しさん 26/04/11(土)
今回を機にナマコブシ調べたけどそもそもあんまりとびだすなかみ使わない上にとびだすなかみ使う型もクソみてぇな技で立ち回るんだなこいつ…

 

名無しさん 26/04/11(土)
俺は判明した時点で結構いいじゃんって思ったけど全体的な評価はここでもどこでも散々だったな
結局上手い人はすぐ使いこなして勝ってたから単にチャンピオンズ発売のタイミングでエアプが多すぎたんだろうけど

 

名無しさん 26/04/11(土)
まあ見抜けなかったから否定もできんが
ウツボットエアプは実際まあまあいたんだと思う

 

名無しさん 26/04/11(土)
異常ウツボット愛者でもなきゃだいたいウツボットエアプだろ…

 

名無しさん 26/04/11(土)
>異常ウツボット愛者でもなきゃだいたいウツボットエアプだろ…
子供の時の純粋な旅パにすらほぼ入らんだろうからな…

 

名無しさん 26/04/11(土)
ホウエン世代のお兄さんお姉さんもウツボットの技把握してないと思う

 

名無しさん 26/04/11(土)
コジロウの手持ちってぐらいしか知識がなかったよ俺は
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コメント

  1. 今の環境だと草毒なのが強いし不意打ちアンコ叩きってやたら多彩だし炎来ても殴っていいけどお前も死ぬぞって脅せる
    クソウザくて笑うんだ

  2. メガでやることか

    って思ってたけど冷静に考えたらやれるだけでも全然上澄だって周り見て気づいたわ。なあエアームド

    • エアームドも特性なしでもタイプと種族値だけでそこそこ戦えるからなぁ
      これこそメガ使ってまで感が強いけど

    • 硬い爪で良かったよな。砕ける鎧で受けてからメガシンカとか面白いし

  3. とびだすハバネロがあるならとびだす毒液でも良かった気がしたけど中身で全然いいな

  4. 何かBW発売直後のローブシン思い出した
    劣化カイリキーとかコジョンドの方が使えるとか言われてたのに数日したら評価覆ってた
    いやまぁメガウツボットの事前評価の方が断然低かったけど

    • ローブシンとカイリキーは種族値的には大した差がないけどメガウツボットはメガフシギバナという種族値的にはほとんど上位互換みたいな奴と比較されるから多少はね…

  5. ウツボット前から評価してたアピール草毒

    • 手のひらドリルライナー

  6. やってくることわかったうえで選出によってはなかなか面倒な感じする

  7. 飛び出す中身っていうチョイスが良いよね

  8. スレ画を見ると事前に特性予測してたガチ勢よりも、公式の方が流石にセンス上だなって思う

  9. はえ~そこそこ強いんやね
    メガバナ使います

  10. 典型的な使われてめんどくさいけど使ったら弱いやつ

    • 実際に使ってみたけど使いこなせなかった
      読み合いが上手い玄人向けだこれは

  11. 使いたい技が多くて毒技切ってることが多いのか前に当たったやつはメガピクシー相手に何もできずムンフォでじわじわ削って勝った
    まぁムンフォ連打しながら「めんどくさ…」って思ったが

  12. 使ってたけどマスボに行った途端通用しなくなったからそういうポケモンなんだな

  13. 前の特性わかった時のコメントの29さんは見る目がありましたね。

  14. お前ら最終日にウツボットで潜る勇気あんの?

  15. 耐久型禁伝とかみたいな、やれることはそれなりにあるけど枠的にはエースにしたいから採用されにくくなる系かな
    メガ2体まで可能、とかのルールがあれば良いかもしれん

  16. ハピナス解禁されたらスキスワでH255の最強爆弾にしてえなとずっと考えてる

  17. 相手からしてみればエースはぶつけたくないけど放置もできないってのがめんどくささを加速させてると思う
    上のランクに行けば行くほど飛び出す中身は脅しとして機能するし見えないところでアドがあるそんなポケモン

  18. メガカラマネロも希望が見えてきたな

    メガシビルドン?ふゆうでしょどうせ

  19. ついにウツボットも開拓され出したのか
    エアームド・ニャオニクス辺りも誰か開拓してあげて

  20. フシギダネ選んでなおかつ旅パにウツボットパラセクトナッシーいた6歳当時の俺よくクリアしたなあ

  21. 毒ややどりぎも効かないから状態異常でも倒し辛いな

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