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【レジェンズZ-A】4人で対戦のオンラインバトル「Z-A Battle Club」が発表

名無しさん 25/08/18(月)

オンラインバトル実装決定

 

名無しさん 25/08/18(月)
メガありの対戦環境知らないからどんな地獄になるのか愉しみだ

 

名無しさん 25/08/18(月)
企業攻略サイトで最強ポケモンランキングが賑わうな…

 

名無しさん 25/08/18(月)
技の射程距離を意識したり広範囲を薙ぎ払える技で逆転狙ったり
思った以上にアクション意識したバトルになるらしいな

 

名無しさん 25/08/18(月)
対人でアンブッシュやんのか?

 

名無しさん 25/08/18(月)
徐々にバトルフィールドが狭まってくるんだ…

 

名無しさん 25/08/18(月)
メガシンカに1回制限ルールが無いけどフィールドのメガシンカパワー集めて消費してメガシンカするシステムらしい

 

名無しさん 25/08/18(月)
>メガシンカに1回制限ルールが無いけどフィールドのメガシンカパワー集めて消費してメガシンカするシステムらしい
最初からブン殴りに行くかパワーを拾っていくかで戦略性出せるのはこれまでのポケモンバトルにはないやり方だなので

 

名無しさん 25/08/18(月)
持ち物システムあるけど特性無いのは特性ありきで強い奴らどうすんだろ

 

名無しさん 25/08/18(月)
特性なくなるんだっけ?じゃあレジギガス強いじゃん!

 

名無しさん 25/08/18(月)
>特性なくなるんだっけ?じゃあレジギガス強いじゃん!
ホホホ…

 

名無しさん 25/08/18(月)
>特性なくなるんだっけ?じゃあレジギガス強いじゃん!
分かってて言ってんだろ!!

 

名無しさん 25/08/18(月)
>特性なくなるんだっけ?じゃあレジギガス強いじゃん!
調子があがらない!

 

名無しさん 25/08/18(月)
アクションだとデカくて鈍いやつとかいい的になりそうだけどどうなるんだろうね

 

名無しさん 25/08/18(月)
>アクションだとデカくて鈍いやつとかいい的になりそうだけどどうなるんだろうね
体力と防御周りを二桁くらい差をつければまぁ

 

名無しさん 25/08/18(月)
特性無いんじゃメガクチートなんて産廃なんだろうなぁ…
単純に数値高いメガにしか人権無さそう

 

名無しさん 25/08/18(月)
Switch2とSwitch1でえらい動作に差がつきそうな

 

名無しさん 25/08/18(月)
(ラグで瞬間移動するトレーナーやポケモン)

 

名無しさん 25/08/18(月)
デモプレイだとベンチや花壇がNPCとの戦いで障害物として相手の動き阻害するのに使えたらしいので
もしかしたら環境利用で色々悪さできるかもしれない

 

名無しさん 25/08/18(月)
相手の攻撃かわせ!続けれるなら面白そうなオンラインになると思う

 

名無しさん 25/08/18(月)
Z-Aでもカイリュー環境になるなんてのは充分あり得そう

 

名無しさん 25/08/18(月)
4人でバトルロイヤル形式になるらしいが…

 

名無しさん 25/08/18(月)
余程か「かわせ!」が可能とかじゃなければ本家以上に数値ゲーになるんじゃ…

 

名無しさん 25/08/18(月)
>余程か「かわせ!」が可能とかじゃなければ本家以上に数値ゲーになるんじゃ…
動画の最後の方で技の撃ち合いしてるシーンあるから結構避けにくそう

 

名無しさん 25/08/18(月)
とくせいないのって確定したの?

 

名無しさん 25/08/18(月)
>とくせいないのって確定したの?
少なくともデモプレイ版には持ち物はあったけど特性の項目自体無かった

 

名無しさん 25/08/18(月)
みがわりに反射的にうわってなったけど流石にあんま悪さできなさそうかなバトルロイヤルだし

 

名無しさん 25/08/18(月)
実際🥷出てきそうだよな今作…

 

名無しさん 25/08/18(月)
>実際🥷出てきそうだよな今作…
ヒスイにはいたからな

 

名無しさん 25/08/18(月)
タイマンバトルしてる背後から狙っていいのか!?

 

名無しさん 25/08/18(月)
>タイマンバトルしてる背後から狙っていいのか!?
1回だけならアンブッシュは許される

 

名無しさん 25/08/18(月)
愚か者めっ! 弱い者は更に弱い者を見つけて戦いを挑め!

 

名無しさん 25/08/18(月)
さっさと走れウスノロ!ってポケモンにいう時が来るとは

 

名無しさん 25/08/18(月)
パルデアにも🥷の格好してる奴いたぞ

 

名無しさん 25/08/18(月)
レジギガスがアルセウスいないなら特性は消されるはずと予想してる

 

名無しさん 25/08/18(月)
しかし特性ないとメガ進化が寂しくなる
そりゃステータスの上昇はあるけども

 

名無しさん 25/08/18(月)
ジガルデに導かれて暴走メガシンカポケモンの暴れてる場所に行って倒したらメガストーン入手する感じ
暴走メガシンカバトルはキング・クィーン戦みたいに逃げ回りつつメガシンカパワー集めて
こっちのポケモンをメガシンカさせてシズメダマの代わりに技で攻撃して暴走を鎮める感じ

 

名無しさん 25/08/18(月)
となるとだいぶボス戦闘多くなるな…

 

名無しさん 25/08/18(月)
マルスケ無いカイリューなら大丈夫でしょ

 

名無しさん 25/08/18(月)
マルスケテラスないカイリューなんて雑魚っすよ!

 

名無しさん 25/08/18(月)
流星群やっぱ範囲攻撃なんだ…

 

名無しさん 25/08/18(月)
技に範囲とか射程距離の概念があるの面白いけど
やっぱりステルスロックって交代したポケモンにダメージじゃなくて
触れた相手にダメージ与えるトラップになってるっぽいな

 

名無しさん 25/08/18(月)
>やっぱりステルスロックって交代したポケモンにダメージじゃなくて
>触れた相手にダメージ与えるトラップになってるっぽいな

突撃多用してくるタイプの敵には有効そうだ

 

名無しさん 25/08/18(月)
トレーナーにダイレクトアタックして良いの!?

 

名無しさん 25/08/18(月)
対戦でもトレーナー狙えるの?いいの?

 

名無しさん 25/08/18(月)
プレイヤーが何人も町に放り出されてバトルシティ始まる?

 

名無しさん 25/08/18(月)
ダークラッシュ!

 

名無しさん 25/08/18(月)
トレーナーが技喰らったらひるんだり赤く光ってダメージ蓄積してるっぽいのでやっぱり気絶負けはありそう

 

名無しさん 25/08/18(月)

これが貴様らの望んだ未来なのか!

 

名無しさん 25/08/18(月)
>これが貴様らの望んだ未来なのか!
少なくとも大多数がジェノサイドされる未来よかマシだわ

 

名無しさん 25/08/18(月)
なんだい今日は…さっきから腕にメガリングをつけた連中を見るが…

 

名無しさん 25/08/18(月)
ワタルの破壊光線を人に撃つのも速攻で試合終わらせる優しさだったのか

 

名無しさん 25/08/18(月)
つまりポケモン出されたからって倒す必要はなくて
相手の目の前をまっくらにすれば勝ちってことか

 

名無しさん 25/08/18(月)
対戦中のメガシンカになんかエネルギーとかアイテム要るっぽいしそういうの拾うの考えなくていいメガなしポケモンにもメリットありそう

 

名無しさん 25/08/18(月)
このルールいかに漁夫を狙うかってことになりそう

 

名無しさん 25/08/18(月)
メガなしには超必殺的なのがあるらしいよ

 

名無しさん 25/08/18(月)
>メガなしには超必殺的なのがあるらしいよ
…Z技じゃねえの!?

 

名無しさん 25/08/18(月)
フラダリも地獄で泣いてるわ

 

名無しさん 25/08/18(月)
フラダリさんバトル自体は好きだから大会でやってる分には別にいいと思う

 

名無しさん 25/08/18(月)
あとは配置的にXY時代に無意味な広場だった場所が主にワイルドエリアになってたり
主人公が最初に訪れるカロス空港からミアレに来る為の駅以外にもう一つ駅があるらしい

 

名無しさん 25/08/18(月)
先行プレイ動画見たら少なくともローリング回避はヒスイと同じっぽいね

 

名無しさん 25/08/18(月)
トレーナーを背後からぶん殴って勝利を狙えるのは新しいな

 

名無しさん 25/08/18(月)
トレーナー狙いで勝つのガッシュの文法すぎる

 

名無しさん 25/08/18(月)
ZAロワイヤルは夜通し開催で夜明けまでに稼いだポイントでランク変動や賞金の額が決まるシステムなので
主人公は何かいつ寝てるのか心配になってくる

 

名無しさん 25/08/18(月)
ポケモンは守れるかもしれないがトレーナーはどうかな?

 

名無しさん 25/08/18(月)
頭アルセウスがこっちでも出張ってきたらどうしよう…

 

名無しさん 25/08/18(月)
まあこの対戦システムで特性まで考慮に入れてたらやってらんねぇのはわかる

 

名無しさん 25/08/18(月)
メガストーンは暴走した奴からイベント入手できるのもあるらしいけど
クェーサー社にカケラ渡して生成してもらうパターンもあるっぽい

 

名無しさん 25/08/18(月)
アルセウスは対人とか最初から考慮してないぜ!!ってバランスだったけど今回どうなんだろう

 

名無しさん 25/08/18(月)
アルセウスの時はプレスターンだったけど今回はアクション強めになるんだな

 

名無しさん 25/08/18(月)
ミアレってもしかしてクソみたいな場所なんじゃねぇか?

 

名無しさん 25/08/18(月)
ロケット団とかぬるすぎ…

 

名無しさん 25/08/18(月)
毒びし撒きながら逃げてもいいのか!?

 

名無しさん 25/08/18(月)
AZのステロのビジュアル殺意高いな…

 

名無しさん 25/08/18(月)
カロスが加速度的にサツバツとしていく!

 

名無しさん 25/08/18(月)
なんだい今夜はやけにポケモンを出してる人が多いが…

 

名無しさん 25/08/18(月)
>なんだい今夜はやけにポケモンを出してる人が多いが…
通行人は転居を考えた方がいいぜ!
この街はなんか普通にメガシンカした野生のポケモンが暴走したりしてるからよー!

 

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コメント

  1. 今回は対戦にフォーカスされてたが
    アプデとかで暴走メガレイドバトルとかもありそう

  2. レジェンズのダメージ計算式はいつもと違って攻撃と特攻はほぼ飾りなんだよね
    技威力が正義なんよ
    だからガチ両刀とか出来るしハピナスの捨て身タックルとかも火力が高い
    どれだけ優秀な技が覚えられるかが大事そう

    • ダメ計がアルセウスのままならね

    • ガチグマの切り裂くよりイーブイの捨て身タックルの方が強いんだっけか

    • そのシステムなら技範囲広いクチートも戦えるか…?

  3. 通信対戦の実装が決まったって事は必然的に通信交換も実装されるんだろうな。そうなると前作のアルセウスにあった繋がりの紐などのアイテムはZAでは廃止って事になるのかな?

    • どっちも残してくれるといいな…

    • 通信交換は実装確定してる

    • そもそもアルセウスにも通信交換あったから通信交換ある=つながりのヒモ無いってことではないと思う

    • アルセウスに通信交換の機能ってあったっけ?あれってソロプレイ専用ソフトじゃなかった?

      • 通信交換だけはあった

      • 通信交換はある
        進化用のアイテムがあるから忘れられがちだが通信交換で進化するポケモンもきちんと進化する

  4. スマブラみたいに漁夫の利が重要そう

  5. 毒ガスや煙幕するとロックオンできなくなるとかありそう

  6. 便利なアイテムは通信対戦しないと集めづらいなんてことにならなければいいけどなぁ・・・

  7. 特性のない作品で1人だけ特性を持つレジギガス
    最初特性発動を見た時は草生え散らかしたけど、良く考えると準伝なのに伝説以上に特別扱いされてんだよな

  8. 素早さのステータスがどんな扱いか気になる
    移動速度はトレーナー依存で差はないように見えるし技のリキャストが早いとかかな

  9. この仕様で特性あったらメガピジョットのノーガードとかどうするんだろうってなるし…

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