2:名無しさん 26/08/15(土)14:03:33
ひでん要員がいらなくなったの好き!
3:名無しさん 26/08/15(土)14:04:01
なかまを呼んだ!
4:名無しさん 26/08/15(土)14:04:32
アローラしようや…
5:名無しさん 26/08/15(土)14:05:09
リーリエとはやっぱり最後お別れで終わるのが美しいと思うんですよ
6:名無しさん 26/08/15(土)14:06:34
ストーリーがいい…
ただ主人公の表情はなんとかしてほしかった…
7:名無しさん 26/08/15(土)14:09:20
>>6
🙂
8:名無しさん 26/08/15(土)14:09:57
新ポケ鈍足おすぎ!
32:名無しさん 26/08/15(土)14:21:07
>>8
御三家で一番早いのが中間のニャヒートなのはどうかと思うよ
10:名無しさん 26/08/15(土)14:12:49
>>9
狂ってるけど敵だしウツロイドの影響受けてる可能性もあってフォローはしやすい
なんでウルトラは完全に味方サイドなのに例の部屋はそのままなんだよ!
11:名無しさん 26/08/15(土)14:14:16
エンディングでいきなり守り神と戦わせるとは思わなかった
14:名無しさん 26/08/15(土)14:17:30
>>11
ソルルナ連れてると一言増えるのがよい…
16:名無しさん 26/08/15(土)14:17:51
>>12
ケケンカニは許すんだ…
13:名無しさん 26/08/15(土)14:16:37
ここはもう
キミの知っているアローラではない
17:名無しさん 26/08/15(土)14:17:56
おいでませ やまおとこ!
18:名無しさん 26/08/15(土)14:18:26
そういや終盤に御三家とか伝説のポケモン連れてるとセリフがちょっと変わるのこの辺からだったか
23:名無しさん 26/08/15(土)14:19:46
>>18
ムゲンダイナ入れててもそれでこそみたいな反応のダンデ良かったな
20:名無しさん 26/08/15(土)14:19:03
めちゃくちゃ重要そうなリライベントの犠牲者の情報出して欲しい
誰なんだ謎の女性トレーナーNo.000
21:名無しさん 26/08/15(土)14:19:10
秘伝無くなったのが良かった
22:名無しさん 26/08/15(土)14:19:27
SMは好きなポイント多くてかなりよかったわ
期待してたUSUMは正直BW2くらいの続編ストーリー来るもんだと思ってたからほぼ同じで肩透かし感あった
24:名無しさん 26/08/15(土)14:19:51
モクロー選んだ場合旅がしんどい以外は好き
25:名無しさん 26/08/15(土)14:20:05
じゃあUSUMも愛してくれる?
37:名無しさん 26/08/15(土)14:21:40
>>25
俺の知ってるアローラじゃないからちょっと…
31:名無しさん 26/08/15(土)14:21:06
>>25
ここ好きだったなってイベントがことごとく変わってて悲しかった
26:名無しさん 26/08/15(土)14:20:08
SMかSVかってくらいにはシナリオが好き
等身大の冒険感がかなり刺さった
28:名無しさん 26/08/15(土)14:20:23
ジガルデと成長できる旅
29:名無しさん 26/08/15(土)14:20:37
ジム巡りの伝統をぶっ壊したのは確かに挑戦的だったな…
52:名無しさん 26/08/15(土)14:25:10
>>29
アローラにはジムがないってだけなのにジム廃止だとか騒がれたなあ
34:名無しさん 26/08/15(土)14:21:24
ポケ島が好きだったな
39:名無しさん 26/08/15(土)14:22:18
四天王知り合いだらけなのは正直あんまり好きではなかった
46:名無しさん 26/08/15(土)14:23:58
>>39
(なんか知らない人いるな…)
40:名無しさん 26/08/15(土)14:22:42
主人公にもライバルにも選ばれなかった御三家にも出番作ったのもここからだよね
43:名無しさん 26/08/15(土)14:22:52
やっとまともにゲーム内だけで夢特性集められるようになった
53:名無しさん 26/08/15(土)14:25:17
ライチさんはなんかアニメでやたら濃いキャラ付けをされてたのが印象深い
56:名無しさん 26/08/15(土)14:25:43
ウルトラネクロズマはストーリー中で戦わせるような相手じゃねえ!!!
59:名無しさん 26/08/15(土)14:26:11
UBまたどっかでメイン張ってくれないかな
DLCの前半だけくらいの規模感でいいから
62:名無しさん 26/08/15(土)14:27:31
モクローとデンヂムシとヤトウモリ♂のせいでけっこう苦労したけど
わりと新鮮で楽しい作品だったな
65:名無しさん 26/08/15(土)14:27:49
むしろリーリエにマオにスイレンにアセロラにとここでは話題になる側のタイトルじゃ
いやまあほぼ女トレーナーの話題だけど
77:名無しさん 26/08/15(土)14:30:37
マオとスイレンの出番が思ったより少なかった
79:名無しさん 26/08/15(土)14:31:09
USMの大団円!ハッピーエンド!ってノリも嫌いではないけど
やっぱ自立と言うテーマを下に一夏の冒険とボーイミーツガールをきっちりまとめ切った無印が良すぎるんですよ…!
80:名無しさん 26/08/15(土)14:31:21
ぬしポケモンのシステムは間違いなく後のシリーズに大きな影響与えてる
シナリオ上で伝ポケとかを強大な存在として置きやすくなった
81:名無しさん 26/08/15(土)14:31:25
USMは割と知ってるアローラだしオッサンと雨宿りはしたくなかったけど一度遊ぶとSMには戻って来られない程度にはアップデートされてる
93:名無しさん 26/08/15(土)14:34:54
>SMの特徴:コイルが強い
>USMの特徴:コイルが強い
98:名無しさん 26/08/15(土)14:36:24
XYの後だとしまキングたちがしっかり活躍しててよかったとおもう
102:名無しさん 26/08/15(土)14:36:54
>>98
ハラさんがウルトラビーストと対峙するとこめちゃくちゃ好き
101:名無しさん 26/08/15(土)14:36:54
Zクリスタルの精製して手持ち欄いく快適さ!
からのメモリ17タイプはゲーフリーっ!ってなるのが嫌いで好きだよ
104:名無しさん 26/08/15(土)14:37:13
しまキング戦BGMの明るく転調するところにアローラが詰まってて好き
106:名無しさん 26/08/15(土)14:37:22
地方ごとの特色もあるよねジム巡り
ポケモンリーグすら無かった島だから博士の成長も含めての物語だった
111:名無しさん 26/08/15(土)14:39:43
スカル団が島巡りで脱落した人や島に馴染めない人たちで構成されててなんか同情しちゃって嫌いになれない
どんなに強くてもカプ神に認められないと駄目とかそりゃグレる人やハウの父親みたいに別地方に行く人もいるなあって
114:名無しさん 26/08/15(土)14:40:51
ハウとグラジオと組んで突撃するとこ好き
121:名無しさん 26/08/15(土)14:42:27
ラスボスの演出はものすごく好きだ
曲も素晴らしい
138:名無しさん 26/08/15(土)14:45:40
自分でリーグ作って最初のチャレンジャーとして乗り込んでくる博士は
本当はグズマと同じトレーナーとして大成したかったって気持ちが伝わってきて好きだよ
139:名無しさん 26/08/15(土)14:46:14
他の博士と結婚してる博士
144:名無しさん 26/08/15(土)14:47:25
ほしぐもちゃんが進化するという発想がやってる時なかったから
あっえっそういう事!?ってびっくりした
145:名無しさん 26/08/15(土)14:47:30
来年からアローラマーク付きはリメイクされるまで入手不可になるんだよな
147:名無しさん 26/08/15(土)14:47:39
ククイ戦の評価の8割はBGM特にイントロ
初手ステロで雑に難易度上げてくるのやめろ
153:名無しさん 26/08/15(土)14:48:49
>>147
いつものあれを流すのずるいよな
179:名無しさん 26/08/15(土)14:53:59
シナリオはやっぱり無印の方が好き
ウルトラネクロズマ関連の話は頑張ったらDLCみたいな感じで出来そうじゃないかな…
181:名無しさん 26/08/15(土)14:54:48
ウルトラネクロズマ強すぎる
ストーリーでぶち殺されたわ
193:名無しさん 26/08/15(土)14:58:42
チャンピオン防衛戦っていうのは周回アクセントとして良かったな
194:名無しさん 26/08/15(土)14:58:55
リュウキってなんなの?
196:名無しさん 26/08/15(土)14:59:25
正直女主人公めちゃくちゃすき
モクローと並んだフィギュアかなり可愛い
234:名無しさん 26/08/15(土)15:13:54
アンタまた南の島かい!
238:名無しさん 26/08/15(土)15:15:23
波風は東南アジアだから怪しげな呪いとかもあるはず・・・!
249:名無しさん 26/08/15(土)15:19:48
アローラは好きだ
一番気に入ってるのは…ポケセンに行くと店員さんがみんなアローラ~と挨拶してくれたことだ
250:名無しさん 26/08/15(土)15:20:09
アローラはえっちな挨拶ではない









コメント
博士、人気レスラー、ポケモンリーグ設立
ククイ博士の地元貢献度が凄過ぎてマジで格好良いと思ってる
アニメでもサトシの先生兼任保護者として当然のように毎日ご飯用意してくれるし人間出来すぎてる
オーキド超えて博士で一番好きだわ
特にアニメは神
やってることだいぶプラトンだな
ぬしのヨワシとラランテス強かったな
あんま話題にならないけどチャンピオン戦のBGMがシリーズで一番好きなんだ
だってあんなん卑怯じゃないっすか…
この世代だけ未プレイなんだよな
当時とび森と一緒に3DS買ったあとXYはプレイしたんだが
その後は食指が動かずSwitchの剣盾で戻ってきたクチだからいつかリメイク出してくれや
もう直ぐチャンピオンズで観れる可能性はあるけどZ技やそのダンスはサンムーン限定なんだよな
ていうかダンスに関しては省略される可能性高そうで不安
というかもう10ねんなんよな
昔はHGSSとかそのくらいでリメイクしてたし、もっと気軽にリメイク欲しいんだけどなあ
BDSPみたいなゴミ量産することになるがよろしいか
ほぼ全タイプのエキスパートが出てくるけど唯一氷だけいないんだよね
だから自分でなろうと氷統一したら氷Zが一番最後になることに気付く
リーリエかと思ったらフェアリートレーナーだったしな
USUMの補完も割と秀逸なのでSMのストーリーで要所要所にUSUMの補完が入れば完璧。
なおルザミーネが素でサイコパスに…
これよく言われるけどそもそもルザミーネが狂うきっかけになったモーン博士の事故が起きてる時点で変わらんでしょ
どれだけ狂っててもアローラの危機が間近に迫っている限りそちらへの対処を優先する人物だって掘り下げられただけでしょ
SMアローラに危機は無いしウルトラスペースに行ったルザミーネを放置しても地方に影響は少ない
USMネクロズマはアローラどころかあらゆる並行世界にとってもリスクでしかない
SMとUSUMまだ未プレーなんだけど先に買うならどれがいいかね…?
両方やるつもりならSMからだけど片方だけの予定ならUSUMで良いと思うよ
ありがとう!
そうしてみる!!
シナリオ重視なら圧倒的にSM
遊びやすさや伝説目当てならUSUM
次のレジェンドSM続編でUBメインの話になったりしないかな・・・各UB世界やウルトラメガロポリスガッツリ冒険したい
ぬし戦のギミックが凝ってて面白かったな
連続ソーラーブレードで全滅したのもいい思い出
「もちろん この ぼく だぜ!」にたどり着くためにあらゆる苦労を重ねてきた博士ほんとすき
既婚者アピールからの歴代トップクラスのバランスの良さなパーティで叩き潰しにくる人
御三家中心だとむっちゃ苦戦する、とくにガオガエンでアシレーヌきっつい
ポケリゾートは良いシステムだと思った
剣盾でもポケジョブという形で似たようなシステムを引き継いだけど、SVでなくなったのが残念
ボックスのポケモン達への答えだったのにな
ホームも隔離施設だしそろそろ別の遊びとやら欲しいわ
SM リーリエいなくならないで…
USUM おまえ別にいなくてもいいよ…
20周年の時に出たのがSMだからもう10年前になるんだよな…
サンムーンのSwitch2リメイクとレジェンズアローラ
どっちが先にSwitch2に来るかな
個人的にはXYorasがヌルすぎたから難易度が程よい感じに戻って良かったと思ってる
今の手持ちで理不尽なぬしポケモンをどう突破するのか考えるのは楽しかった
ゆうて最後のまともなダンジョンあったのはXYとかORASのほうじゃね
XYとかですらしょぼいダンジョン増えてたし
SMは短縮ダンジョンしかなかった
ダンジョンの簡略化とかもだけど、後の世代になるにつれてフィールド移動中に毒のダメージ受けなくなったりバッグに実質無限にアイテムが入れられるようになったり経験値が手持ち全員に入るようになったりどこでもボックス使ってポケモン入れ替えられるようになったりと便利になっていった分、初期のドラクエみたいな常にパーティーの状態に気を配りながら手探りで慎重に冒険して全滅しないうちに街に帰ってくる感じのRPG感は失われたよね
サンムーンはボス戦の難易度を高くすることであんまりヌルゲー感なくてよかったし、最近の快適なシステムもストレスなくてありがたいんだけど個人的には昔みたいな緊張感ある冒険もまたさせてほしいな
博士戦までの展開最高なのにいざバトル始まったら初手ステロで真顔にして来るのやめてください
俺はむしろガチバトルの展開を予感させてさらに燃えた派だ
上がる展開から戦う相手の強さがなんとも言えないと気持ちがしぼむので…(SVのボタンとかオモダカとか)
リーリエはUSUMは微妙にしてもSMは完璧なヒロインムーブで人気出た
こいついないとサ終してただろポケカ
なに、別にいらない?邪魔?主人公がリーリエのラジコンみたいでいやだって?
ストーリー攻略だけならトゲデマルとオドリドリ(炎)でとんぼループしてれば大体の相手には負けない
のほほんとしたBGM好きなんだわ
クリア後にチャンピオン呼びに変わるのもSMからだったような気がする。リーグも5戦目はチャンピオンとしてチャレンジャーを迎え撃つ感じになるし当時嬉しかった。
リメイクがほぼ同じってとこで評価落としてそうだけど、単体で見たらかなり好きだわ
ポケモン&大自然の中を観光気分で駆けるのが個人的にすこ
3DS世代だけ一切触ってないからリメイクとか欲しいんすよね
UMは発売当時にやって最近Mやったら、Yボタンセーブやロトポン無くてビックリしたわ
ジムが無い唯一のポケモン本編か
キャプテンとキング(クイーン)が実質それだけども
って君がそう思ってるだけで、実際ジムはないけどね
ウルトラサンを大人になってからやったけどガチハマりしてストーリーだけで100時間くらい遊んだ
何回か全滅したけどおもろかった
あとからSMから圧倒的に遊びやすさとか改善されてるのも見た、ほんとよく出来てる良いゲームだったわ
初めてやり込んだシリーズだったのでバトルツリーでしばらくボコされてたし害悪戦法にキレてた
あと道中ちょい役で出てくる過去作キャラ全員知らなかったのでアクロマさんは綺麗なザオボーだと思い込んでた
ジム廃止は新鮮だったが最後の方は容量の関係か適当だったのがな。後四天王でがんじょう持ちのポケモン多過ぎて周回が怠いというね
挑戦的だったよ、図鑑の新規記述が食物連載関係多くて
イトマルがアブリーを糸で狩ってたり
そして「実は宇宙からの侵略者なのでは?」という、地元の情報をまた載せられるスターミー。地元どこだよ
グラジオ戦としまキング戦、ウルネク戦のBGMが神
ただし、USUMのトレーナー戦はクソ過ぎた
テッテレテッテレうるさいし明らかに無印より劣化してた
個人的最高傑作。ジムとかいうマンネリ要素から脱却しようとする試みは素晴らしかった。そしてヌシ戦は神。このゲームやるまで難易度高いゲームまじで毛嫌いしてたけどヌシ戦をどうやって攻略するか考えるうちに難易度高いゲームに対する考え方が変わった。どうやって打破するかを試行錯誤するのが楽しいことに気付けたゲーム
雰囲気もゲーム体験も出てくるポケモンもトレーナーも全部一番好き
…なだけにウルトラ商法がノイズすぎる
早くスイッチでリメイクもレジェンズもやりたい
ウルトラサン・ムーンとかいう9割オレの知ってるアローラ未だに許せない
バージョン違い完全版商法するんならBW2くらい変えろよ