スポンサーリンク

じゅうりょくって強い?

名無しさん 26/05/14(木)
じゅうりょくって強い?

 

名無しさん 26/05/14(木)
面白くはある

 

名無しさん 26/05/14(木)
命中不安がなくなるのは精神的にいいぞ!

 

名無しさん 26/05/14(木)
>命中不安がなくなるのは精神的にいいぞ!
これは相手も恩恵あるのがなあ
こっちが一ターン使って重力展開してるのにただ乗りしやがって…

 

名無しさん 26/05/14(木)
出たとき重力展開が未だに許されないくらいにはきっと強い
つまり天候より強い?

 

名無しさん 26/05/14(木)
重力したらめちゃくちゃ地面の通りよくなったりはよくある

 

名無しさん 26/05/14(木)
重力を起動できて電磁砲が撃てて
いざというときはボルチェンで後ろに繋げられるポケモンがいるんですよ
フォレトスって言うんですけど

 

名無しさん 26/05/14(木)
カバが重力してドリュが全てを破壊しよう

 

名無しさん 26/05/14(木)
じゅうりょく自体は催眠もあるしちゃんと魅力ある
スレ画は…所詮草の単体技だなって感じ

 

名無しさん 26/05/14(木)
こいつしか使わないんだから威力倍でもよくね?

 

名無しさん 26/05/14(木)
重力が発生してるとはねるも封印される
つまりバネブーは……?

 

名無しさん 26/05/14(木)
重力状態でも出来る神速、電光石火、高速移動とは一体…

 

名無しさん 26/05/14(木)
地味に強化貰ってる

 

名無しさん 26/05/14(木)
研究が遅れている構築

 

名無しさん 26/05/14(木)
ちなみに重力下はりきりGのちからは概算で一致抜群じしん位の火力になる
等倍以上なら概ね死ぬ

 

名無しさん 26/05/14(木)
使われたらじゅうりょく!?ってなるくらいには意外性あると思う
でも多分俺はスレ画見た時点で!?ってなる

 

名無しさん 26/05/14(木)
重力は延長手段無いのが辛い

 

名無しさん 26/05/14(木)
熱風とか濁流とか吹雪とか岩雪崩とか
天候パが命中率に悩みながら振ってる範囲攻撃を普通に当たる技として使えるようになるのはえらい

 

名無しさん 26/05/14(木)
1回だけ戦ったことある
自分で重力展開してドラゴンダイブとGのちから使ってきてビビったけどドラゴンダイブ外してるしGのちからも交代先で半減だしで正直可哀想だった

 

名無しさん 26/05/14(木)
重力でとびひざの命中100になるじゃんって誰もが考える

 

名無しさん 26/05/14(木)
>重力でとびひざの命中100になるじゃんって誰もが考える
ああ飛ぶすら出来ないのか…

 

名無しさん 26/05/14(木)
とびかかるはできるのか…

 

名無しさん 26/05/14(木)
じゅうりょくの命中補正しらねぇやって調べたら1.67倍もあってなそってなった
そりゃ催眠しまくるわ

 

名無しさん 26/05/14(木)
じゅうりょくPTしてる人の動画面白い
この並びにして釣られたやつをじゅうりょくで狩るんですねってのがよく考えられてる

 

名無しさん 26/05/14(木)
重力メガスターミーが自爆して後ろからアップリュー出てきて粉砕されたわ

 

名無しさん 26/05/14(木)
とりあえず初手フォレトスに挑発してメンハだったのはいい
重力はびっくりする

 

名無しさん 26/05/14(木)
Gのアニメーションが結構面白いって話らしい

 

名無しさん 26/05/14(木)
>Gのアニメーションが結構面白いって話らしい
剣盾の頃からタルップルのりんごさんと違って凝ってるのずるい

 

名無しさん 26/05/14(木)
関係ないけどスレ画ってかなりデザイン秀逸じゃない?

 

名無しさん 26/05/14(木)
>関係ないけどスレ画ってかなりデザイン秀逸じゃない?
🍎🐲系統はみんないい…

 

名無しさん 26/05/14(木)
なんかコイツら一族優遇されてるよね
強さも盛ってくれ

 

名無しさん 26/05/14(木)
追い風トリル重力は相手方のをかき消す手だてがないから特性化は許されないよこれ

 

名無しさん 26/05/14(木)
相手が重力してくれたおかげでこっちの気合玉が必中になったことはある

 

名無しさん 26/05/14(木)
天気もフィールドも素打ちと比べて特性の評価違いすぎるし特性化していっぺん重力ゲーしてみよ?

 

名無しさん 26/05/14(木)
使ったことないんだけどダブル向けの技?

 

名無しさん 26/05/14(木)
>使ったことないんだけどダブル向けの技?
味方にも恩恵が出るからダブルの方が使いやすいとは思う
でもシングルで10年以上使ってる人もいる

 

名無しさん 26/05/14(木)
重力は最高です!

 

名無しさん 26/05/14(木)
シングルだと重力使う1ターンは完全な隙だけどダブルだといきなり隣が催眠術とかネズミ斬とかできたりする

 

名無しさん 26/05/14(木)
シングルはターンキツいけど両守るで遅延されにくいって利点がある

 

名無しさん 26/05/14(木)
6体くらいしか重力発動要員がいなかったSV初期のやりくりが特に面白い
イシヘンジンが大活躍するからな

 

名無しさん 26/05/14(木)
昨日カジュアルでヤミラミがじゅうりょくしてじしん擦ってくる人に当たった
プテラエアームドヒトム入れてたからピンポイントで俺に刺さったよ

 

名無しさん 26/05/14(木)
飛行タイプに甘えた敵は重力地震で死ぬ
味方も死ぬ

 

名無しさん 26/05/14(木)
重力を消す技とかないから使われたら甘んじるしかない
スポンサーリンク
スポンサーリンク

コメント

  1. ノーガードばくれつパンチでええやん

  2. 重力使いがヤーティと出会った時どうするのかは気になってる

  3. 重力発動した瞬間脳内に流れる曲

    • あの動画編集クソ凝ってて好き
      時々笑える小ネタ差し込んでくるのほんと好き

  4. 要対策パーティを作るのはあなたかもしれない

  5. ペリッパー様を信じなさい

  6. 重力パは雨パやトリルパと違ってわざわざ対策するほどでもないな

  7. じゅうりょく上手く使える気がしない

  8. ダブルでは中々伝統ある構築
    重力といったらグラードンと催眠だな

  9. シングルでピクシー始動で偽装っぽくやってみたけど普通に戦った方が多分強いなってなってすぐやめた

  10. お手軽に発動できて強い天候操作や妨害に弱いけど成功すれば一気に主導権を握れるトリルと比べると、重力は恩恵がしょっぱいし相手に悪用されるリスクも大きいからうーん…ってなる
    重力に関係のある特性もちの子が出てきたら化けそうだけどね

  11. ダブルでグラードンとのコンボは有名だった

  12. トリルは解除できる技あるよね
    特性化は許さないけど

    • トリルを解除するには効果中にもう一度トリルを使うしかないね
      持っていなければワイガや守るを駆使して4ターンなんとか凌ぐしかない

      他には行動順が必ず最後になる隙をついて
      ・やられる前に殺る
      ・猫だましや挑発で止める(リキキリンに弱い)
      ・封印(技スペが重い)
      この辺が対策になってくるかな

    • 追い風もこっちも追い風すれば実質解除って言っていいよね
      重力はそれすらも無い…よね?

  13. 今はこうかくレンズが無いからそれなりに使えるんじゃないかとは思ってる
    使ったことも使われたこともないけど

  14. 重力の特性はまだ出てないな

    トリルの特性はダブルがやばいんだろうけど重力もダブルだと強いの?

    • 強いよ
      メジャーな相手二体に当たる技はマジシャ以外大体命中不安があって肝心な時に当てて欲しい方を外すとかあるし、ダブルでも催眠は強いから選択肢に入るだけで厄介
      ただまとめ内でも言われてるけどこっちが撃ったのに相手にも恩恵あるから、1ターン使うのと合わせてリスクリターンが釣り合ってる技だと思う

  15. 天候にも言えることだけど(手動発動で)サポーターの1ターンを費やすには相応のリターンが必要で、重力の場合それは断崖の剣や催眠術などレパートリーが限られる
    伝説環境ではグラードンヤミラミやグラードンルナアーラが一定数見られるのはそういった理由
    ヤミラミの採用理由のひとつにあげられるくらいだからオート重力の特性持ちが来たら使われますよ
    一方でキョダイテンドウがろくに使われてこなかったように重力の性能1本で勝負するのは厳しいだろうよ

スポンサーリンク
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました