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【ポケポケ】レアコイル達とズッ友みたいな感じになってる…

名無しさん 25/02/02(日)
レアコイル達とズッ友みたいな感じになってる…

 

名無しさん 25/02/02(日)
ダークライ…レアコイル…ヒカリ…うぬら3人か…!

 

名無しさん 25/02/02(日)
本当に強いな…

 

名無しさん 25/02/02(日)
手張りにしか対応して無くて良かったというべきか…

 

名無しさん 25/02/02(日)
ジバコが思ったより色拘束が少ない…!

 

名無しさん 25/02/02(日)
>ジバコが思ったより色拘束が少ない…!
これが思ったより大分強い…

 

名無しさん 25/02/02(日)
マタドガスやクリムガン壁にして特性で削りつつ
膠着したらレジギガス育てるデッキ作ったけど
確かに自分から殴る力弱いよなあとは思ってた
勝手に育つコイル系で終盤殴れる組み合わせはいいな

 

名無しさん 25/02/02(日)
ヒカリの効果からして一緒に使ってくださいって感じだしな…

 

名無しさん 25/02/02(日)
トレード掲示板見るとレアコイル希望が多すぎる

 

名無しさん 25/02/02(日)
気になったのは能動的な削りがダークライ前提な事くらい?
初手コイルのみが裏目になるのは難点か

 

名無しさん 25/02/02(日)
NPCのマニューラダークライですら十分強くて困る
早く集めたい

 

名無しさん 25/02/02(日)
通信もあるおかげで結構安定する

 

名無しさん 25/02/02(日)
電気大量発生イベントの時遺伝子レアコイル狙うべきだったわ…
まさかシンオウ来るとは思わなかったから完全に油断してた…

 

名無しさん 25/02/02(日)
無課金微課金でもガチりたいならトレードも使わざるおえない
クソ面倒なのはそう

 

名無しさん 25/02/02(日)
レアコイルの特性で加速しつつダークライに貼った悪エネをヒカリで移して殴るみたいな感じかな?
途中でジバにして殴り終えた後は育ちきったダークライでフィニッシュして終わりみたいな

 

名無しさん 25/02/02(日)
雷EX足りてたからレアチャレ一切手を出さなかったがこんな落とし穴があるとは
旧レアコイル手元に無いぞ

 

名無しさん 25/02/02(日)
7連勝くらいできたから結構強い
ARヒカリを見せびらかすぜー!

 

名無しさん 25/02/02(日)
何かシナジーあるの?

 

名無しさん 25/02/02(日)
シナジーがよくわからん…ヒカリで移してもナイトメアオーラ発動しないし…

 

名無しさん 25/02/02(日)
>シナジーがよくわからん…ヒカリで移してもナイトメアオーラ発動しないし…
エネルギー貼らなくても勝手に育つから壁の裏から20点飛ばしつつアタッカー2体用意できる

 

名無しさん 25/02/02(日)
>シナジーがよくわからん…ヒカリで移してもナイトメアオーラ発動しないし…
ダークライは削り兼サブアタッカー
雷と悪で広く殴れるところがメリットだから組み合わせにシナジーあるわけでも無い

 

名無しさん 25/02/02(日)
というよりジバコが何にでも合わせられるってだけだよねこれ

 

名無しさん 25/02/02(日)
>というよりジバコが何にでも合わせられるってだけだよねこれ
レアコイル段階で絶対雷エネは確保できるからな

 

名無しさん 25/02/02(日)
>というよりジバコが何にでも合わせられるってだけだよねこれ
まあ極論はそうだけど2進化だから種で強いやつと組み合わせたくてダークライがベンチからだ点飛ばすからそこまで高い打点でもない110でも殺せる範囲広げれる利点はあるから…

 

名無しさん 25/02/02(日)
デッキを悪エネルギーだけにする
ダークライにエネ付けてヒカリで移す
雷エネは旧コイルの特性でたくさんつける
ジバコイルにして110ダメ連打する
出会ってないから強いかは分からない

 

名無しさん 25/02/02(日)
旧レアコイルからのジバコイルが電気エネ無しで動けるようになってるから何とでも組み合わせられちまうんだ

 

名無しさん 25/02/02(日)
ダークライ引けないからクリムガンで組んだけどエネさえスムーズに貯まれば普通に強いわ

 

名無しさん 25/02/02(日)
初のまともな雷2進化だからな
聞いてるのかシビルドン

 

名無しさん 25/02/02(日)
追加進化組だとマチス前提でエレキブルもいけそうな性能している

 

名無しさん 25/02/02(日)
トラッシュが雷エネ確定だから2雷エネ位は確保しておきたいところ

 

名無しさん 25/02/02(日)
>トラッシュが雷エネ確定だから2雷エネ位は確保しておきたいところ
レアコイル進化したときとジバコイルに進化する直前で2枚は絶対つくから平気ってことじゃん!

 

名無しさん 25/02/02(日)
ジバコが非exってのも利点

 

名無しさん 25/02/02(日)
ダークライもジバコイルも技に必要なエネルギーが無色混じりでどっちもヒカリと相性が良いっていう組み合わせだ

 

名無しさん 25/02/02(日)
マニューラexとデザイナーコンボみたいなのに別パックに入れられてるのムカつくぜ!

 

名無しさん 25/02/02(日)
>マニューラexとデザイナーコンボみたいな​のに別パックに入れられてるのムカつくぜ!
一弾の時からパックまたがないと必要パーツ揃わないアコギな仕様だったから多分ずっとそうだろう…

 

名無しさん 25/02/02(日)
エネルギーゾーンは悪単?

 

名無しさん 25/02/02(日)
>エネルギーゾーンは悪単?
事故るのが怖くないなら2色でもいいぞ

 

名無しさん 25/02/02(日)
混色は毎ターンダークライで20飛ばすのを捨てることになるか

 

名無しさん 25/02/02(日)
ダークライの特性で圧をかけられないと終わりだからジバコ完成がキツくても悪単が良さそう

 

名無しさん 25/02/02(日)
単色でもレアコイルで電気供給できるって利点での組合せだから混ぜるなら他の組合せで良いよ

 

名無しさん 25/02/02(日)
引けたから組んでるけど無条件でエネ増えるレアコイル偉いなーと

 

名無しさん 25/02/02(日)
こいつ相手にするときストレスたまるから嫌い!

 

名無しさん 25/02/02(日)
新弾面子がちゃんとディアルガVSパルキアVSダークライやってるのは感心する
なんかナッシーとかリザとかも台頭してきてるけど

 

名無しさん 25/02/02(日)
なので草で殺す
だがメガヤンマの弱点は雷
助けて

 

名無しさん 25/02/02(日)
>助けて
ゴツメ被ったナッシーが来てくれたぞ

 

名無しさん 25/02/02(日)
ジバコイルが110で130まで打点伸ばせるのも強い

 

名無しさん 25/02/02(日)
レアコイルポイントで交換してくるか…

 

名無しさん 25/02/02(日)
道具枠はちょっと何を使うか迷う所さん

 

名無しさん 25/02/02(日)
マントが来たことで140HPが偉いんだな
ジバコもダークライも140

 

名無しさん 25/02/02(日)
マントで確殺ライン伸びた+通信で手札事故多少解決したから割と追い風なんだなリザ

 

名無しさん 25/02/02(日)
マニューラダークライから1ポイントも取られないの無理だよこれ!

 

名無しさん 25/02/02(日)
>マニューラダークライから1ポイントも取られないの無理だよこれ!
シェイミまで入れた草デッキでアカギされないようにしてナッシーで殴るか糞みたいな事故してくれるのお祈りする

 

名無しさん 25/02/02(日)
3ターン目にヒカリ使ってダークライマニューラで90ダメージ飛ばされるとどうしようもねえな!
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コメント

  1. マナフィにしろディアルガにしろエネ加速するには場に出さなきゃいけないけど
    レアコイルはベンチでも加速できるのが偉すぎちゃんだわ

  2. 悪単のエネルギーにしてても効果なら雷つけられるんか、学びになった

  3. ジバコイルはナッシーEXと組ませるのも中々良さげだった
    ナッシーで殴ってる間にレアコイルがぐんぐん育って強い

  4. エネ要求が悪悪無だから悪エネ2個つけてヒカリでレアコイルの電気エネ貰って殴る動きするとこまでは見た

  5. ダークライ絶対殺すマンデッキ作ってやる

  6. ダークライいるとはいえ110打点は地味に足りんのだよなぁ

    ダークライの効果ワイのぶんだけベンチに届くようにしてくれへんかな

  7. エルレイド流行らんかな

  8. レアコイルの特性がエネ加速だからジバコイルきたら化けるって言われてたしな

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