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【ポケモンSV】ゲッコウガの変幻自在もナーフされる模様

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412: 名無しさん 2022/08/21(日) 12:50:38.38 ID:ksFbsnju0

変幻自在も弱体化したって言ってるな

413: 名無しさん 2022/08/21(日) 12:55:47.48 ID:MgzCyo3MM

まあテラスタルとコンセプトかぶってるし上位互換だから残当だな



414: 名無しさん 2022/08/21(日) 12:56:21.78 ID:gMMRfknv0

素直に受け取ればゲッコウガ内定確実って事か?
417: 名無しさん 2022/08/21(日) 13:01:43.82 ID:RW5aSWUB0

>>414
205

カクレオンでしょう

418: 名無しさん 2022/08/21(日) 13:07:11.00 ID:gMMRfknv0

>>417
弱体化する意味なくてワロタ

415: 名無しさん 2022/08/21(日) 12:56:31.07 ID:WmixqlxGa

弱体化するのはいいけどそれらの特性持ち内定できるのかよ
まあ新ポケかもしれんが

416: 名無しさん 2022/08/21(日) 13:01:16.10 ID:pB3DO6njd

草御三家の変幻が来る前に弱体してしまったか…
蛙と兎は楽しめてよかったな

419: 名無しさん 2022/08/21(日) 13:07:30.87 ID:m2AP2ZCsa

変幻自在弱体化すんの?
仕様は変わらず一致倍率が1.3倍とかになるかな?

420: 名無しさん 2022/08/21(日) 13:19:15.18 ID:QTxTGVk00

攻撃後にタイプ変化になってたりして

421: 名無しさん 2022/08/21(日) 13:27:27.64 ID:seMDSbQia

最初だけタイプ変化じゃないか?

422: 名無しさん 2022/08/21(日) 13:33:47.15 ID:BnAYpGPbr

一致倍率なくなるくらいでちょうどいいだろ

423: 名無しさん 2022/08/21(日) 13:42:08.01 ID:seMDSbQia

タイプは変えるけど受けの倍率そのままに一致倍率だけ変えるのは変更が大きいから
いじるのは特性の発生の方なんじゃね?知らんけど

424: 名無しさん 2022/08/21(日) 13:44:47.55 ID:7vOJvPtt0

普通に考えたら
・1度しか発動しない
・技が発動後タイプが変化(タイプ一致技にならない)
のどちらかか両方ぐらいしか思いつかないな

425: 名無しさん 2022/08/21(日) 13:49:10.48 ID:m6zkrbrQ0

テラスタル化中は発動しないとかでも弱体化と言えるか?

426: 名無しさん 2022/08/21(日) 13:58:02.83 ID:YoZ11uWc0

一致技の威力が1.3倍位になるとかの可能性もあるでしょ
てきおうりょくで一致技の倍率を簡単に変えられるのは分かってるし
427: 名無しさん 2022/08/21(日) 14:00:12.80 ID:seMDSbQia

>>426
元々タイプ一致の威力も下がるけどいいか?
429: 名無しさん 2022/08/21(日) 14:04:21.37 ID:m2AP2ZCsa

>>427
受けで得するからええやん
倍率を下げる方が使用感も変わらんし、受けれるポケモンも増えるしええ調整やと思うけど

434: 名無しさん 2022/08/21(日) 14:42:42.83 ID:W6aRvejYa

変幻自在は出てきてから一度ならまだ全然やりようあると思うわ
攻撃後に変化とか戦闘中に一度だったらオワコン

437: 名無しさん 2022/08/21(日) 15:08:31.62 ID:pB3DO6njd

変幻は攻撃後に変化だと弱すぎてな
上手い落とし所見つけてほしいが
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