名無しさん 25/10/29(水)
すみません、マッギョが強過ぎます pic.twitter.com/2myWXUMSx8
— 暗野雲(くらやくも) (@Kurayakumo) October 26, 2025
🥷汚いぞ
名無しさん 25/10/29(水)
下段に届かないハイドロポンプ撃つやつが悪いッギョ
名無しさん 25/10/29(水)
動く地雷か何か?
名無しさん 25/10/29(水)
今バトロワでマッギョが熱い
名無しさん 25/10/29(水)
これが姿勢回避
名無しさん 25/10/29(水)
視認性とサイズが武器になるの面白いな…
名無しさん 25/10/29(水)
マッギョは野生のも姿勢低いというか平たいから確認しづらい…
名無しさん 25/10/29(水)
サトシがピカチュウにかわせ!って言ってたのは現実的だったんだな
当たり判定小さいし
当たり判定小さいし
名無しさん 25/10/29(水)
ハイドロ当たらないのかよ…
名無しさん 25/10/29(水)
ベンチガードとかもあるからここまで極端じゃなくても体高は重要要素だ
名無しさん 25/10/29(水)
だから下まで判定がある技が強いんですね
名無しさん 25/10/29(水)
ファッションも都市迷彩にしてるやつ好き
名無しさん 25/10/29(水)
都市迷彩型マッギョというパワーワード
名無しさん 25/10/29(水)
NPCでマッギョ連れてるやつもぱっと見分かんないんだよな…
名無しさん 25/10/29(水)
マッギョってよくこれで生きてるなってくらい平たいよな…
名無しさん 25/10/29(水)
いいだろ?マッギョだぜ?
名無しさん 25/10/29(水)
シンプルに小さい奴の方が強いのか…?
名無しさん 25/10/29(水)
>シンプルに小さい奴の方が強いのか…?
突進技とかの攻撃範囲は身体の大きさに依存するらしいから
必ずしもそうでもないっぽい
突進技とかの攻撃範囲は身体の大きさに依存するらしいから
必ずしもそうでもないっぽい
名無しさん 25/10/29(水)
遠距離タイプは小さい方が
突進や範囲技で殴りに行くタイプは大きい方がたぶん強い
突進や範囲技で殴りに行くタイプは大きい方がたぶん強い
名無しさん 25/10/29(水)
ちゃんと物陰に隠れてるから
名無しさん 25/10/29(水)
今までのバトルとはちょっと違う視点が必要になるから割と新鮮で面白い
ただルール的に強いやつ限られるからDLCか次回作でテコ入れは欲しい
ただルール的に強いやつ限られるからDLCか次回作でテコ入れは欲しい
名無しさん 25/10/29(水)
ガチのリアル判定にしたらこの薄い身体だと立技とかほぼ当たらなさそう
名無しさん 25/10/29(水)
大きいポケモンだと攻撃技も当たりやすくなるけどじゅうでん大地10万なんかのマッギョはまあ小さい方が有利だな
名無しさん 25/10/29(水)
今こそマッギョ人気復権のとき
名無しさん 25/10/29(水)
小ささのおかげでピカさんもかつてないほど輝いてるらしいな
名無しさん 25/10/29(水)
ベンチと街路樹は友達
名無しさん 25/10/29(水)
ネタ人気しか無かったマッギョが15年かかってようやく実力で人気を得た…
名無しさん 25/10/29(水)
小さくて目につきにくいかつ他のよりスルーされがちになるから横っ面からハイエナしやすいピカチュウ
名無しさん 25/10/29(水)
バトロワにデカくて目立つ奴がいたら皆あいつからやろうぜってなるのはしょうがないよね
名無しさん 25/10/29(水)
小玉XSバンプジンも強いらしいな
名無しさん 25/10/29(水)
>小玉XSバンプジンも強いらしいな
物理型ステなのに最小運用すんの?
物理型ステなのに最小運用すんの?
名無しさん 25/10/29(水)
>物理型ステなのに最小運用すんの?
見えないから…
見えないから…
名無しさん 25/10/29(水)
BWの頃はもっとデカいイメージだった
名無しさん 25/10/29(水)
3Dで可視化されると平べったすぎる
名無しさん 25/10/29(水)
ドロポン外れるのってこういう理由か…
名無しさん 25/10/29(水)
トレーナーも見えにくい服装にするってマジ?
名無しさん 25/10/29(水)
>トレーナーも見えにくい服装にするってマジ?
PUBGみたいになってきたな…
PUBGみたいになってきたな…
名無しさん 25/10/29(水)
判定が見た目通りなのは面白いからこれはこれで良いとは思う
スレ画みたいな状況になったらクソァ!ってなるとも思うが
スレ画みたいな状況になったらクソァ!ってなるとも思うが
名無しさん 25/10/29(水)
それこそマッギョの平たさなんてゲーム性能的になんの意味もなかったからな
名無しさん 25/10/29(水)
まるで軍人のようだ
名無しさん 25/10/29(水)
名無しさん 25/10/29(水)
>デカいメリットもちゃんとあるのだ
トレーナーは戦ってくれる
ポケモンの痛みを知るべき
トレーナーは戦ってくれる
ポケモンの痛みを知るべき
名無しさん 25/10/29(水)
それこそデカい個体の地震にまきこまれてうっかり死ぬことも多いマッギョやピカさん
名無しさん 25/10/29(水)
マッギョ史上最もマッギョが強い環境って言われててダメだった
こういう元のゲームシステムと違う要素で台頭するの好き
こういう元のゲームシステムと違う要素で台頭するの好き
名無しさん 25/10/29(水)
でもマッギョの生態系として限りなく発揮できてるのこれだと思う
名無しさん 25/10/29(水)
マッギョが強いと聞いたけどそういう意味かよ!
そりゃつええわ
そりゃつええわ
名無しさん 25/10/29(水)
マッギョのコンセプト的にも完璧じゃないか?
名無しさん 25/10/29(水)
今まで無意味だった要素がこうやって活きてくるの面白いな
名無しさん 25/10/29(水)
ガラルマッギョがこのシステムだと迷彩柄になってくるな
名無しさん 25/10/29(水)
やっぱこの視認性で足砕いてくるガラルマッギョクソ怖いな…
名無しさん 25/10/31(金)
イトマル+マッギョで勝率9割をたたき出せたため記事を書きました。
ZAランクマにおけるイトマルはガチです。ぜひ一度使ってみてください。
【ポケモンZA構築記事】視認性最強コンビ イトマッギョ(+クレベース)構築 – ななぱーの火薬庫 https://t.co/mOXbmijgXw#はてなブログ
— ななぱーせんと (@nanapercent788) October 30, 2025
ZAランクマTierSに食い込んだポケモン貼る
直近勝率32戦で1位率92%らしい
直近勝率32戦で1位率92%らしい
名無しさん 25/10/31(金)
ポケモンの戦いで視認性とか姿勢の低さって概念が出てくるのおもろいからこれからもこの戦闘システム採用してほしいわ
名無しさん 25/10/31(金)
どうせこういうの書くのトリプル霊だろって思ったら案の定だった
名無しさん 25/10/31(金)
小さいマイナーポケモンの舐められっぷりと攻撃の当たらなさはマジ
安易に必中じゃない大技ぶっぱなしてくるか放置されるから結構刺さる
安易に必中じゃない大技ぶっぱなしてくるか放置されるから結構刺さる
名無しさん 25/10/31(金)
まとわりつくのダメージってバカにならんからな
名無しさん 25/10/31(金)
ホイーガでまとわりつくどくどくやってる人いたけどでかいから袋叩きにされてたな…
名無しさん 25/10/31(金)
こういうのは使ってる人が上手いだけだよ
名無しさん 25/10/31(金)
流行ってイトマッギョしかいないゲームになったらなったで我々は何をやってるんだってなりそう
名無しさん 25/10/31(金)
>流行ってイトマッギョしかいないゲームになったらなったで我々は何をやってるんだってなりそう
イトマッギョメタとか生まれたら面白そうだろ
イトマッギョメタとか生まれたら面白そうだろ
名無しさん 25/10/31(金)
まだイトマルなにもしてないのにこの狙われよう pic.twitter.com/meJQRo4EWG
— くわ (@QwApoke) October 30, 2025
🕷️僕なんかしました?
名無しさん 25/10/31(金)
>🕷�僕なんかしました?
浮き輪で浮いてたらそりゃとりあえず撃つわ
浮き輪で浮いてたらそりゃとりあえず撃つわ
名無しさん 25/10/31(金)
>🕷️僕なんかしました?
水上移動用の浮袋がめっちゃ目立っててだめだった
水上移動用の浮袋がめっちゃ目立っててだめだった
名無しさん 25/10/31(金)
昨日使ってみたらめちゃくちゃ警戒されて全然ダメだったよ…
名無しさん 25/10/31(金)
>昨日使ってみたらめちゃくちゃ警戒されて全然ダメだったよ…
バレたら火力の無いポケモンだからな…
バレたら火力の無いポケモンだからな…
名無しさん 25/10/31(金)
しかも一度存在を認識されると得点が落ちてるようなもんとばかりにめちゃくちゃ狙われる…俺には使いこなせなかった
名無しさん 25/10/31(金)
(一斉に集中砲火浴びて死ぬイトマル)
名無しさん 25/10/31(金)
助けてくれーーーーーッ!
名無しさん 25/10/31(金)
ちっちゃいポケモン使っててわかったこと
・地面技使う人は無効なの確認せずぶっぱが多い
・電気技使う人は既に環境で地面が多いからぶっぱせず慎重に相手を確認してくる
なので電気は無効できるが地面抜群なマッギョより地面無効できるエモンガの方が実は潜伏向きなのでは?と思った
・地面技使う人は無効なの確認せずぶっぱが多い
・電気技使う人は既に環境で地面が多いからぶっぱせず慎重に相手を確認してくる
なので電気は無効できるが地面抜群なマッギョより地面無効できるエモンガの方が実は潜伏向きなのでは?と思った
名無しさん 25/10/31(金)
見た目性能という言葉が冗談じゃなくなってるの面白いよなぁ
名無しさん 25/10/31(金)
シャリタツ!!カロスへ来い!!!!!!!!!!!!!!!今すぐにだ!!!!!!!!!!!!!!!
名無しさん 25/10/31(金)
>シャリタツ!!カロスへ来い!!!!!!!!!!!!!!!今すぐにだ!!!!!!!!!!!!!!!
サイズ云々抜いても種族値とわざの時点で割と今なら通用するスペックあるんだよな…
サイズ云々抜いても種族値とわざの時点で割と今なら通用するスペックあるんだよな…
名無しさん 25/10/31(金)
スシが勝手に口に流れ込んできてる人もいたしDLCでシャリタツが来ても不思議はないな
名無しさん 25/10/31(金)
でけぇやつは種族値も高くて強いからちっこいやつはこれくらい優位性があっても面白いなと思った
名無しさん 25/10/31(金)
まかり間違ってこれでイトマルが流行ったりしたら明確に意識されるだろうな
面白そうだから今のうちに試しに使ってみよ
面白そうだから今のうちに試しに使ってみよ
名無しさん 25/10/31(金)
ロックされる仕様上視認性は大したアドバンテージにならないけど油断はするだろうなイトマル
名無しさん 25/10/31(金)
マッギョは種族値見ればまだやれそうだなってわかるけどイトマルはロックオンされて技の相性見られたら後は終わりや
名無しさん 25/10/31(金)
イトマル戦術唯一の問題点は俺がクモ大嫌いなことだ






コメント
この時代にアニメのピカさんが強キャラだった事に説得力が増すとはね
地震で巻き添え食らうこと考えたらエモンガ良いよね
ϵ(⊙θ⊙)϶
コイツ今回野生で出てくる時も草に隠れてるから少しいやらしいんだよな
忍者モチーフの奴より忍者してるじゃん
ドロポンの十字砲火マジ面白いな。こんな小虫の退治に躍起になる環境は2度とないだろう
令和のマッギャー来たな…
オヤブン(笑)捕まえてもいいことないな
途中見てないのか?
地震や突進系の範囲増すから不用意に近づいてきた潜伏系をまとめて食えるメリットがちゃんとある
近づいてこないならそれはそれで怖くない
努力値HP全振りされてるから単純に倒されづらいしな
何個か前のまとめ記事にもそんな話があった希ガス
数カ月前のアニポケで見た光景
いろんなポケモンが活躍してて面白いって言ってるけど、マッギョにやられた時にこれはこれで面白いって言ってる人いたら結構狂気だと思うぞ。ストレスにしかならない
芋砂みてーなもんだしな…
キモオタが言う面白いって
(自分やる側に限り)面白い、だからな…
エモンガとかも見えなくてカス
先発を壁ピクシーからマッギョに変えたら勝率上がったわ
視認性もさることながら10万ボルトと大地の力で狙撃できるのも偉い
他の奴からロックオンされたらオヤブンエアームドかオヤブンガブリアスに変えてる
この環境なら確かにシャリタツが欲しいなw
ZAやってみてサトシの「かわせ」の意味を理解したよね
こういうことか、と
モモワロウとか来たらまあまあ強そう
もしかして偶然捕まえた色イトマルが輝く…!?
ステルス性能が強みって言われてるから色は微妙
ボールから出す時光るし
シビシラスはきついか?
がにさす技弱すぎじゃね?
来るわけないんだがイーユイ居たらかなり強かったんじゃね
オーガポンとかミュウ、セレビィみたいな歴代幻枠も小さいの多いから意外な強さを魅せるやついるかもな
マッギョに関しては大地の力や充電10万でスナイプできるのが大きい
それなりにスナイプ枠としての数値があったところにこの見えにくさのおかげで環境入りって感じだから、他のポケモンを採用するとしてメリットが単に小さいだけだと流石に物足りなくなると思う
小型ポケモンはベビーや進化前とか能力が低い傾向にあるけどマッギョは無進化である程度ステ保証されているのもあるかも
デンリュウと比べたらCの低さ故スナイプしてもワンパン出来なくて歯がゆい思いをするケースが多そう
やれば分かるがカメラ内で基本見逃すことはないよ
隣に人間必ずいるしロックオンカーソル出るし
マッギョより視界外から飛んでくる熱風とかの方が怖い
メタルギアソリッド言われてて草
いやだから自分を見てない奴を狙撃できるのが強いって話だろ。視界に入っても気付きづらくて大地と10万で技範囲も確保できてるからマッギョが戦えてるんだぞ
ポケモンと技と持ち物の種類増やして
特性を何らかの形で反映させた感じで
今後もこのバトルシステムを継続してほしいなあ
今作はじゅうでんがめちゃくちゃ強いのも追い風なんだよな(対面せずに積み技が使えるので)
こういう方向性で強いポケモン出てくるの面白くて嬉しい
陰キャ戦法wwww
とか言われるんだろうな…
ギャラドスのハイドロポンプも小さい相手に当たらなかったことがあるよ・・・。