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ZA← →SV

名無しさん 26/03/27(金)
ZA← →SV

 

名無しさん 26/03/27(金)
尻尾 木だったんだ…

 

名無しさん 26/03/27(金)
ポケモンにリアル路線求めてないから左がいい

 

名無しさん 26/03/27(金)
俺は右が良い

 

名無しさん 26/03/27(金)
鋼ポケの金属質感が良かったから右路線が良い

 

名無しさん 26/03/27(金)
SVのほうがよく燃えそう

 

名無しさん 26/03/27(金)
炎で燃えそうな質感だな…
ばけのかわももふもふと同じデメリットを与えよう

 

名無しさん 26/03/27(金)
蛇系の質感とか凄くイイよね

 

名無しさん 26/03/27(金)
こいつは作り物だからこれでいい

 

名無しさん 26/03/27(金)
あくまで本体は中の黒いのだからな

 

名無しさん 26/03/27(金)
>尻尾 木だったんだ…
だからウッドハンマー出来るわけですね

 

名無しさん 26/03/27(金)
レベルでウッドハンマー覚えるんだから尻尾が木なのはなんとなくわかるだろ

 

名無しさん 26/03/27(金)
>レベルでウッドハンマー覚えるんだから尻尾が木なのはなんとなくわかるだろ
わからん…

 

名無しさん 26/03/27(金)
ウソッキーは初期技からウッドハンマー覚えてるけど岩だぞ

 

名無しさん 26/03/27(金)
まあギャラドスのパワーウィップみたいなのもあるからわからんといえばかもしれん

 

名無しさん 26/03/27(金)
そもそも
これ→= を木目だと思ったことなかったや

 

名無しさん 26/03/27(金)
ミミッキュって小さいからテクスチャまで意識したこと無かったな
色違いクソわかりづれ~ってイライラしか記憶にない

 

名無しさん 26/03/27(金)
木なのは分かるんだがなんでこんな形に?

 

名無しさん 26/03/27(金)
>木なのは分かるんだがなんでこんな形に?
中身が加工したんじゃない?

 

名無しさん 26/03/27(金)
やっすい布とただの木だこれ…

 

名無しさん 26/03/27(金)
ウッドハンマーの意味合いが変わってきたな…アイアンテイルのマネか???

 

名無しさん 26/03/27(金)
安い布と木でよく人気者になれると思ったな

 

名無しさん 26/03/27(金)
バンギの肌表面とか微妙にキモいシェーディング多いから正直簡略化したモデルのが好き
ファーの表現とかはリッチな方がうれしいやつもいるんだが

 

名無しさん 26/03/27(金)
いろいろ言われてはいるが
余はSV初めて触ったときのポケモン達のテクスチャの質感の感動は忘れておらぬ…
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コメント

  1. これは何度でも言うけどテツノシリーズとかハッサムみたいなメタリックポケモンの格好良さがガチなんよSV

  2. こだわったテクスチャは全体のグラも相応でないと浮くんだよなぁ
    ドットで育った老害だから妙にツルツルテカテカしてるのも好きじゃないんだけどさ

  3. 言われてみれば木でしかないけど全然意識したことなかった…

  4. まじまじと本体のお目々を見ると可愛さに気付く

  5. 正直複数の作品でいろんな表現があって良いと思うわ
    SVのリアル路線も好きだし、ぽこあとかポケモンスナップみたいなアニメっぽいわかりやすい表情してくれるのも好き

  6. switch2でSVやってみてるけどやっぱりリアル寄りも良いわ。
    だからこそDLCで推しポケのボスゴドラが来なかったのが悲しかったわ。
    岩の質感と金属のメタリック感を楽しみにしてたんや…

    • チャンピオンズはSVよりのグラだから、そっちに期待しよう

  7. フォトリアルならともかく丸っこいデザインが多いポケモンシリーズで質感だけリアルだと違和感ある

  8. 剣盾発表時に木のグラとかで叩かれてた記憶があるけど、トゥーンレンダリングとしてのフィールドとポケモン全体のデザインのバランスは凄い好きだったから、どちらかと言うとZAのグラの方が好き

  9. ミミッキュよく見てみるとやっぱ可愛いな

  10. やっぱSVの近づくと細かいディテールが分かるモデリングのが好きだな

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