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【速報】ポケモンチャンピオンズでは個体値廃止&技のPPが変更に!

『ポケモンチャンピオンズ』先行体験会でメガカイリュー&メガユキメノコの特性が解禁。生まれつきの強さは廃止・PPも大幅に調整し、初めて対戦する人へのわかりやすさを重視【ポケチャン】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

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コメント

  1. 個体値厳選しなくてもいいのは良いな!性格と特性、努力値だけ決めれば良いのね! 技のPPも増やさなくてもいいのね!ありがたい

  2. チャンピオンズあるからって波風でネット対戦なくしたりしないよね…?

    • 波風だけの環境とかあるだろうし、流石に撤廃は無いんじゃないか?
      チャンピオンズでそういうレギュレーションとか来たらまあ、うん
      でも実際、対戦要素はチャンピオンズに絞って本編はがっつり作り込むとかしてもらえたらなぁ

    • 無くなるわけない!チャンピオンズはバトルに特化した新たなポケモン対戦型のゲームであって、大会用とか育成して風波に送る!とか出来るかと

    • カジュアルマッチは残るんじゃないかなぁ

    • 公式大会で使わない以上、ランクマは無くても驚かん
      流石にネット対戦そのものは消さないと思うが
      個人的には育成環境が改悪されそうな不安の方が大きい(チャンピオンズがラクなぶん反動が風波に来るんじゃないかと)

  3. 俺の最遅アーマーガアと最遅ナットレイと最遅ギルガルドをかえして

  4. まあめざパ無いしな

  5. メガユキメノコは雪降らし、メガカイリューはマルスケか

  6. もうこれからの作品全部この仕様でいいよ

  7. 隠しステータス的なの知らないプレイヤーも多いし、攻撃素早さ調整する人以外にとっては最終的に王冠使って限界まで上げるってことになるだろうし、初心者的にも敷居?が下がっていいと思う。

  8. ぶっちゃけ個体値とか言いながらビーストブースト持ちとか一部以外は大体0かVの二択ばっかだったしなぁ
    ジャイロとかできる事の幅が減るから反発あるのは解るけど、正直要らんやろとはずっと思ってた

  9. BBでツルギのSアップ等の調整は出来なくなるのか
    最遅や最脆調整も出来ないのはどう転ぶか

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