名無しさん 25/04/05(土)
旅に入れたら結構強そうだなと思いつつ
一度も入れたこと無い奴
一度も入れたこと無い奴
名無しさん 25/04/05(土)
進化しないバグが発生するから
名無しさん 25/04/05(土)
チコリータの相棒
名無しさん 25/04/05(土)
>チコリータの相棒
弱点を見事に補い合ってくれてこれは…ありがたい…
弱点を見事に補い合ってくれてこれは…ありがたい…
名無しさん 25/04/05(土)
S低いから死ぬ
名無しさん 25/04/05(土)
旅の途中で最終進化まで行かないやつは連れて行きたくない
名無しさん 25/04/05(土)
ポケモンって遡れば遡るほど自力修得技が壊滅的なポケモン多いから通信交換進化のポケモンって1進化目ですぐ進化させられて種族値が保証されて石進化みたいに自力修得技が壊滅的にならないのを両立できるのすごいメリットだなって
名無しさん 25/04/05(土)
キモリ単で進めるとテッセンがめちゃくちゃ辛いのでいると楽
名無しさん 25/04/05(土)
1進化で終わるポケモンはね…
レジェンズだと頼りになる
レジェンズだと頼りになる
名無しさん 25/04/05(土)
最近BDSPをやった時はアルセウス経由でニャに進化させたよ
特性頑丈が地味に便利
特性頑丈が地味に便利
名無しさん 25/04/05(土)
威力50~70で命中100の技を自力で覚えてくれる奴は旅パだとすごく頼りになるよね
名無しさん 25/04/05(土)
岩技は旅では使いたくない
名無しさん 25/04/05(土)
先発で出て行って相手の攻撃を一発耐えながらステロ撒くだけで最低限の仕事になる
名無しさん 25/04/05(土)
う、浮いてる⁉#いわて応援ポケモンhttps://t.co/WPmLvjtBbF pic.twitter.com/OTGZsGE51v
— 【公式】ポケモン情報局 (@poke_times) April 3, 2025
名無しさん 25/04/05(土)
BWでもメグロコとかモグリュー系列は旅に入れたからやっぱ地面は優秀なんだよな
名無しさん 25/04/05(土)
普通の2進化なら絶対入れたい性能してる
実態は途中で止まるんだけど
実態は途中で止まるんだけど
名無しさん 25/04/05(土)
アロツブテとか序盤に出てくると連れて行きたい性能してると思うんだよね
アローラは出現が遅すぎた
アローラは出現が遅すぎた
名無しさん 25/04/05(土)
>アロツブテとか序盤に出てくると連れて行きたい性能してると思うんだよね
>アローラは出現が遅すぎた
水弱点の電気ってのが扱い難しすぎる
>アローラは出現が遅すぎた
水弱点の電気ってのが扱い難しすぎる
名無しさん 25/04/05(土)
岩地面は結局地面技が撃てる安心が違いますよ
名無しさん 25/04/05(土)
旅パだと頑丈がクソ強い
けど入れない
けど入れない
名無しさん 25/04/05(土)
威力不安定だけどマグニチュードが強え
マグニチュード8!
マグニチュード8!
名無しさん 25/04/05(土)
そもそも鈍足って時点で旅で使う気にならない
弱点も多いなら尚更
弱点も多いなら尚更
名無しさん 25/04/05(土)
旅で鈍足は敵から攻撃くらいまくって回復が必要になるしうっかり戦闘に入れて野良とエンカウントしようものなら逃げ損なってだるいし
名無しさん 25/04/05(土)
同じ枠のギガイアスもだけど序盤ポケに通信進化入れるのは良くないと思いましたよ私は
名無しさん 25/04/05(土)
ギガイアスとアローニャは一応NPCとの交換で手に入るから…
名無しさん 25/04/05(土)
通信進化って旅で捕まえたポケモンを進化させられないの普通に酷いと思う
名無しさん 25/04/05(土)
ゴースト(かわらずのいし)
名無しさん 25/04/05(土)
>ゴースト(かわらずのいし)
きんにくもね…
ゴーリキー状態で交換したら強すぎるのはわかるがそれはそれとして一個手前のやつが交換で貰えるとなんかこうもったねえなってなる
きんにくもね…
ゴーリキー状態で交換したら強すぎるのはわかるがそれはそれとして一個手前のやつが交換で貰えるとなんかこうもったねえなってなる
名無しさん 25/04/05(土)
岩地面はハズレ組み合わせだが電気無効とか相互補完には便利なんだよな
名無しさん 25/04/05(土)
S100くらいの地面岩いたら旅で大活躍なのかな?
名無しさん 25/04/05(土)
通信進化組は通信進化させなくても別に下手な最終進化系より強いんだけど
コイツまだ途中なんだよなぁって悶々とした気持ちが徐々に溜まって行く
コイツまだ途中なんだよなぁって悶々とした気持ちが徐々に溜まって行く
コメント
旅の序盤なんか強いのは分かるんだけど、どうにも水や草に即シバかれるやられ役の割に洞窟でやたら湧いてくる鬱陶しい奴のイメージが強すぎてなぁ…
そしてがんじょう
旅パにはかたやぶりかタネマシンガン使えるやつが欲しいものだ
旅パで素早さが遅い奴はちょっと…
本編にもつながりのヒモを実装しろ
マジでこれ
旅パなら鈍足でボコボコに殴られようが水鉄砲で即死しようが登用する我が社でも通信必須だけはお見送りなんすわ
友達いないネタとか置いといてひたすらにダルいねん、通信でイチイチ進化させんの
店購入不可で拾える物限定でもいいから入手手段欲しいなぁ
ゴローニャのデザインが嫌いってわけじゃないけど…なんかこう…戦闘時の後ろ姿が寂しい
銀やる時はまず入ってたな
序盤で手に入ってマグニチュードがPP多くて便利で
洞窟で悩みの種になるズバットに強くて
アカネに耐性と能力とどろかけで強く出れる
お前は最高だよ、ゴローン!!
強い相手、弱い相手がはっきりしてるので
水と草には絶対出さないようにしておけば
そうそうやられないので強い
初代から地震を自力で覚えるのもありがたい
進化に難ありなのが難
金銀はイシツブテよりブルブル使ってたかな…
こいつのイメージがあったからコジオを入れなかった
旅パで遅い、命中安定わざがないってのはひたすら入れる優先度下がる
いわタイプ自体は使いたいタイプではあるんだけど
ゲンガーとか人気ポケモンだけど最終進化するには通信交換必須だから旅パにするには辛いな
レジェアルの不思議な紐?かなんかをシリーズ常設にした方がいいわ
ダイパで入れてたな
ふつうに強かった記憶
金銀やRSEで草御三家選んだ場合補完として優秀だった
まぁ進化手段から中盤までのお供になっちゃうけど
S遅い奴は旅パでは絶対に入れん、ストレスの権化にしかならんからな
BDSPで序盤に出てきたから入れた。
なお一度瀕死になったら使えない縛りしてたから本当に序盤しか使えなかった。
金銀では世話になったな
キキョウジム攻略して貰ってたわ
せめて道中で進化の輝石手に入れさせてほしいわ
確実に先手をとられて草や水が飛んでくると死ぬ
がんじょうで耐えて勝ったとしてもHP回復の手間と薬代がかさむ
好きで使っててもストレスがすごい奴
LAでも頼むよ。シュバアギ、フレペロとか面白そうなのにかったるくて活躍させてやれねんだよ。
初代で旅パで使って以来ほぼ毎回ストーリーで使ってる
別にストーリーでも通信進化させてたけどな
当時の友達なんて皆ポケモンやってたし