名無しさん 26/03/15(日)
改めてやると伝説が一切関わってこないストーリーって新鮮に感じるな
名無しさん 26/03/15(日)
ストーリーっていうか…ストーリーないよね
名無しさん 26/03/15(日)
目の前に立ち塞がるやつら全員ブチのめしていくだけ
名無しさん 26/03/15(日)
単独でヤクザ壊滅させるストロングすぎる展開好き
名無しさん 26/03/15(日)
でも散々争ってきた生意気なライバルが最後にラスボスとして立ち塞がってくるって展開はやっぱりめちゃくちゃ王道だし良いもんだなと思ったよ
名無しさん 26/03/15(日)
無駄に長いイベントシーンないのが本当に遊びやすい
プレイな中の9割の時間は自由に操作できる
プレイな中の9割の時間は自由に操作できる
名無しさん 26/03/15(日)
このおれさまが!は大分熱いセリフだと今になって気づく
名無しさん 26/03/15(日)
タマムシに着いてから一気に自由度あがる
名無しさん 26/03/15(日)
伝説ポケモンに伝説らしいエピソードすらない時代
名無しさん 26/03/15(日)
金銀ですら伝説の存在ってほとんど寄り道だもんな……
RSからシナリオの根幹に関わってくる
RSからシナリオの根幹に関わってくる
名無しさん 26/03/15(日)
伝説で説明があるのはミュウツーだけ?
名無しさん 26/03/15(日)
>伝説で説明があるのはミュウツーだけ?
伝説の鳥ポケモンが3種類いる事がちょろっとだけ触れられている
伝説の鳥ポケモンが3種類いる事がちょろっとだけ触れられている
名無しさん 26/03/15(日)
ストーリー上必須な場所から逸れて秘境探索していくと珍しいポケモンが生息しているっていう1,2世代の伝説感好き
名無しさん 26/03/15(日)
第1世代に限れば伝説のポケモンは三鳥のほうであってミュウツーはどこまでいっても裏ボスなんだよな…
名無しさん 26/03/15(日)
むしろシナリオやキャラクターの薄さが主人公=プレイヤーとの一体感みたいなものを強固にしてたと思う
オープンワールドの主人公がしゃべらないほうが入り込めるのと同じで
オープンワールドの主人公がしゃべらないほうが入り込めるのと同じで
名無しさん 26/03/15(日)
名無しさん 26/03/15(日)
ミュウツーは伝説って言うか都市伝説ポケモンって感じでMother味があるのが独特だよね
禁止伝説複数化してパッケージ担当化したの金銀からでドタバタの末だからポケモンは昔から行き当たりばったりだ
禁止伝説複数化してパッケージ担当化したの金銀からでドタバタの末だからポケモンは昔から行き当たりばったりだ
名無しさん 26/03/15(日)
フリーザーが見える望遠鏡なかったっけ?
名無しさん 26/03/15(日)
>フリーザーが見える望遠鏡なかったっけ?
(ふたごじまとは反対方向)
(ふたごじまとは反対方向)
名無しさん 26/03/15(日)
>(ふたごじまとは反対方向)
サイクリングロードが見える望遠鏡(真反対)
サイクリングロードが見える望遠鏡(真反対)
名無しさん 26/03/15(日)
フリーザー見えるのってつりのめいしょのゲート2階の望遠鏡だっけ?
名無しさん 26/03/15(日)
どうしてこの主人公チャンピオン目指すようになったの?
博士に頼まれたのは図鑑の完成でチャンピオンになれとは言われてないよね?
博士に頼まれたのは図鑑の完成でチャンピオンになれとは言われてないよね?
名無しさん 26/03/15(日)
>どうしてこの主人公チャンピオン目指すようになったの?
>博士に頼まれたのは図鑑の完成でチャンピオンになれとは言われてないよね?
目の前に立ち塞がるトレーナーがいたから
>博士に頼まれたのは図鑑の完成でチャンピオンになれとは言われてないよね?
目の前に立ち塞がるトレーナーがいたから
名無しさん 26/03/15(日)
ヤマブキでライバルがポケモンリーグ目指すわって言ったので後追い
名無しさん 26/03/15(日)
なんか気がついたらジム制覇してリーグ制覇してチャンピオンになる事がゲームの目標になってるよな…
名無しさん 26/03/15(日)
グリーンはシルフらへんで最強を目指し始めてる
>ほんじゃま (主人公の名前)! おれさまは ひとあし さきに いくぜ! ポケモンずかん やってる うちに どういう ポケモンが つよい とか なにに しんか するか とか わかって きちゃったんだよねえ! おれって てんさい? ま…… そういう ことで これからは ポケモン リーグの してんのうを ばっさ ばっさと たおして さいきょうの トレーナーに なってやろう と きめたのさ! (主人公の名前)も せいぜい がんばって くれい じゃあな! バイビー!
>ほんじゃま (主人公の名前)! おれさまは ひとあし さきに いくぜ! ポケモンずかん やってる うちに どういう ポケモンが つよい とか なにに しんか するか とか わかって きちゃったんだよねえ! おれって てんさい? ま…… そういう ことで これからは ポケモン リーグの してんのうを ばっさ ばっさと たおして さいきょうの トレーナーに なってやろう と きめたのさ! (主人公の名前)も せいぜい がんばって くれい じゃあな! バイビー!
名無しさん 26/03/15(日)
赤緑でどうしてチャンピオンに?はあれだ
タケシ倒すまで通さねえよってしたやつが一番悪い
タケシ倒すまで通さねえよってしたやつが一番悪い
名無しさん 26/03/15(日)
赤緑のリーグが新設されてこれから盛り上げるってタイミングだから
それに触発されてやる気出しているジムリーダーの影響で住民が動いてトレーナー連れてきて
リーグに挑ませるって凄い理想的な布教してる気がする
それに触発されてやる気出しているジムリーダーの影響で住民が動いてトレーナー連れてきて
リーグに挑ませるって凄い理想的な布教してる気がする
名無しさん 26/03/15(日)
図鑑を完成させるぞ→次の街に行く為にジムリーダーを倒すぞ→冒険の邪魔をするロケット団を倒すぞ→ジムリーダーを全員倒してポケモンチャンピオンになるぞ
って綺麗な導線の誘導
って綺麗な導線の誘導
名無しさん 26/03/15(日)
すり替わってるだけだこれ
名無しさん 26/03/15(日)
>すり替わってるだけだこれ
ロケット団を倒すぞとジムリーダーを倒すぞの因縁がサカキに集まって
そうそう後ライバルとの競争が残ってた!でチャンピオンバトルになる見事なすり替わり
ロケット団を倒すぞとジムリーダーを倒すぞの因縁がサカキに集まって
そうそう後ライバルとの競争が残ってた!でチャンピオンバトルになる見事なすり替わり
名無しさん 26/03/15(日)
ぽこあやると初代のカントー地方プレイしたくなるからいい商売してるよ本当に
名無しさん 26/03/15(日)
逆にピカブイに興味出てきた
多分地形とかぽこあに近いのピカブイの方だろうし…
多分地形とかぽこあに近いのピカブイの方だろうし…
名無しさん 26/03/15(日)
ピカブイやるならライバルにグリーンって付けるのはやめとけよ





コメント
ひたすら収集探索冒険してボスを倒して進めってやらせてる事は〇〇ソウル系のゲームと同じなのかもしれない
続編で前作主人公が無言のラスボスとして対峙する辺りも似てる
ソウルどころかRPGってジャンルの根幹も根幹
伝説のポケモンはストーリーに絡んでこず、人知れず佇んでる方がより伝説感があって好きだ
一時期の悪の組織によって伝説ポケモンが威厳がなくて電池扱いにされてた時よりはマシ
まあ話の方向性がまだ決まってない頃のリメイクだし…
近年だとZAのイベゼルもそうだよな
最近ファイアーレッドを初めたけど、伝説のポケモンに専用BGMがなかったのが意外だなって思ってしまった
パケ伝は第3世代あたりの呼び覚ましたけど制御できない、って扱いがいいな
そして、パケ伝以外の伝ポケはストーリーに関わらずダンジョン奥にいて欲しい
ガーディから進化させれば伝説になれるぞw
ライバルの足止めが不意打ちバトル以外でほぼないのもいい
7世代以降の頻繁に足止め食らって長めの会話挟まれる風習は正直鬱陶しい
その点SVは近年にしてはフィールドで止められることが少なくてちょうどよかった