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【はやてがえし】良かったこれでカイリュー消えるね

名無しさん 23/08/14(月)
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良かったこれでカイリュー消えるね



名無しさん 23/08/14(月)

来るか…精神力カイリューの時代が

名無しさん 23/08/14(月)

先制技全部だと相当優先度高くないと辛い…

名無しさん 23/08/14(月)

多分霊テラスが一定数増える

名無しさん 23/08/14(月)

相手が先制技しないと不発なら竜舞したりダブルウィングしたりアンコールしたりするカイリューになるだけでは…

名無しさん 23/08/14(月)

カイリューが覚えて全部台無しになるやつ

名無しさん 23/08/14(月)

>カイリューが覚えて全部台無しになるやつ
カイリューメタがカイリューになるやつじゃん

名無しさん 23/08/14(月)

>カイリューが覚えて全部台無しになるやつ
流石にねえよ

名無しさん 23/08/14(月)

これからはコレ使ってくる奴覚えなきゃいけないのか…

名無しさん 23/08/14(月)

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ジャラランガが!?

名無しさん 23/08/14(月)

>ジャラランガが!?
割と有りか…?

名無しさん 23/08/14(月)

ウーラオスあたりははやてがえし覚えられるのでは?

名無しさん 23/08/14(月)

バレパンに勝ってもしんそくに勝てるのかはこの画像じゃわからない

名無しさん 23/08/14(月)

多分優先度2で神速とは純粋な速度勝負になると思う

名無しさん 23/08/14(月)

まもるとかファストガード並の優先度はあるんじゃねえの?

名無しさん 23/08/14(月)

不発するタイプならそこそこいい優先度もらえると思う

名無しさん 23/08/14(月)

優先度バトルになってきたな…

名無しさん 23/08/14(月)

ラス1の読みあいがすごいことになりそう

名無しさん 23/08/14(月)

内部的には、ターゲットが優先度+の技を使った場合以外は失敗する優先度+技なんだろう
いかりのこなとかのタゲ変は失敗(ふいうちとかと同じ)だとは思うけど

名無しさん 23/08/14(月)

先制技(優先度高い技)の扱いは難しいからな…

名無しさん 23/08/14(月)

神速カイリューが減る代わりにアンコ羽カイリューが増えるよ

名無しさん 23/08/14(月)

アンコ覚えたせいで下手すると逆に嵌められる地獄

名無しさん 23/08/14(月)

カイリューに関しては絶対大して減らない
出会い頭が生命線の絶滅危惧種虫が絶滅しそう

名無しさん 23/08/14(月)

神速カイリューより耐久カイリューのが嫌だから余計なことしないでくれ

名無しさん 23/08/14(月)

「相手が先制技を使っていない場合は失敗する」
これのせいでゴミ技になると予感しかしない

名無しさん 23/08/14(月)

失敗要る?

名無しさん 23/08/14(月)

>失敗要る?
怯みがあるからいる
相手が先制技じゃなかったら優先せず怯ませないぐらいは欲しかったけども

名無しさん 23/08/14(月)

相手が先制技を覚えないポケモンだった場合は技が1枠死んでるし
仮に相手が先制技を持ってるポケモンだったとしてもイーブンの読み合いが発生するだけなので
採用する側がかなり不利な技になってる

名無しさん 23/08/14(月)

決まったら気持ちよくなれるロマン技

名無しさん 23/08/14(月)

これカイリュー想定するとこっち不利なジャンケンにならない?当たっても半減だし

名無しさん 23/08/14(月)

これの習得はともかくカイリュー側にも強化がある可能性は割とあるんだよな

名無しさん 23/08/14(月)

カイリュー側はしんそくは撃つけどはやてがえし怖いんでノーマルテラス切らないで半減で受け止めますねーとかできるわけで

名無しさん 23/08/14(月)

失敗のリスクいらねえ~
先制技に対してじゃないとひるみ発動しないでいいじゃん

名無しさん 23/08/14(月)

はやて返し
きあいパンチ
守る
攻撃↑積み技
これであなたもエスパータイプ!
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コメント

  1. これ失敗してアンコールされたら終わりじゃない?

    0

  2. カイリューより速いやつか神速以外に打点がないやつが覚えないと意味ないよな
    ウーラは一応当てはまるけど他の技切って入れるかと言われると…

    0

  3. はやてがえしをガッサが覚えそうで怖いわ…

    0

  4. ハッサムさん名指しで可哀想

    0

  5. ポケモンのメタは対象より弱い罪なきポケモンが犠牲になるだけだぞ。

    0

  6. はやてがえしが大量にバラ撒かれてどっから飛んで来るか分からんレベルじゃないとたいした圧力にならんよな

    0

  7. 覚えるポケモン次第なんやろけど枠一つ潰してまで採用したいかと言われるとなあ…
    元々技スペあまり気味のポケモンが覚えるなら無理なく採用出来るかもやけど

    0

  8. これカイリューというよりダブルの悪戯勢を抑えるためだと思う
    変化技に対しても有効なら永遠に確定怯みだし

    0

  9. この程度じゃカイリュー対策にならんやろ
    竜舞や地震選択してたら全然関係ないじゃん

    0

  10. みんなシングルで使う想定で話してるのがこええよ
    こんなん明らかにダブルで味方を守る技じゃん

    0

  11. 読み外したら不発がキツ過ぎて余程高威力でないとリスクに見合わんな
    同期のサイコノイズが身代わり貫通して回復まで封じる欲しい性能全部盛りみたいな技なだけに残念さが際立つ

    0

  12. こんなの出すならであいがしらいつでも使えるようにしてくれ
    もしくはpp減らして半減ある程度無視できる威力まで上げてほしいわ

    0

  13. >>10
    ダブルなんてやってんの購入者の0.1パーとかだろ

    0

  14. そう…じゃあ竜舞して地震打つね…ってなるだけだし、かくとう半減だからあんまりカイリューに効かないのがね…

    0

  15. >>12
    失礼。言葉が足りなかった

    ×pp減らして
    〇pp減らしてもいいから

    0

  16. >>14
    ノーマルテラス神速鉢巻きカイリューをやっつけられます!
    鉢巻きじゃなきゃアンコで縛られるし、ノーマルテラスじゃなきゃよほど高威力でないと脅威じゃない、そも鉢巻きでもラス1じゃなきゃ交代すりゃ透かせる時点で圧力かからん
    上の人が言うようにシングル向けじゃないな

    0

  17. 攻撃と同時にサイコフィールド貼れるエスパー技とかこないかな
    ふいうちとバレパンに不利だし丁度いいじゃん
    エスパーはもうそういう方向に行こう

    0

  18. そもそもカイリュー対策なんかヤミラミで十分だろ
    ゴーストタイプあるからまずしんそくは無効だし、竜舞や羽休めなんかしたらアンコールでハメたらいいしな

    0

  19. >>16
    せめて失敗しても威力60で普通に殴らるくらいの性能がいいよな

    0

  20. >>18
    何やってもカイリューからのアンコールで逆にハメられそう

    0

  21. もうカイリューは何やっても減らねえよ
    むしろ新技追加でそれの対策をしたカイリューの型が出現
    つまりカイリューの強化にしかならん

    0

  22. >>18
    初手飛行テラバしてくるタイプだと死滅しそう

    0

  23. まあカイリューはテラスタル禁止環境になったら減るだろ(希望的観測)

    0

  24. >>19
    その上で格闘タイプなのも変えてほしいな(強欲)
    ミミッキュのかげうちにも打ちたいし

    0

  25. >>18
    カイリューの話題になったらヤミラミとハギギシリの自慢しないと気が済まないの?

    0

  26. 相手が先制技を仕掛けてこないと不発なのが辛すぎるよなあ
    4世代のフェイントくらいのなんとも言えない立ち位置に収まりそう

    0

  27. >>25
    コイツ、キモすぎ
    ハギギシリの話なんか一切してないのに荒らしたいだけやろ
    ハギギシリ以下の雑魚の分際は死んでくれ

    0

  28. >>18
    十分じゃないのはヤミラミの使用率が物語ってるぞ

    0

  29. >>10
    と思うじゃん?
    カイリューに弱保持たせてノーマルテラスタルすれば神速を超えて弱保起動できる最強技になるんだ
    なんか都合よくカイリューは精神力だからな

    0

  30. カイリューはメガガルやミミッキュみたいに次代て弱体されるよ。SVは諦めるしか無い。

    0

  31. 威力10でいいから失敗してもついていて欲しかった 択ミスでもマルスケ剥がせたら超強かったのに

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  32. >>18
    すまねぇがプレイしてから言ってくれ

    0

  33. >>24
    カラミンゴかジュナイパー使おう(無茶)

    0

  34. アンコール1発で沈黙するからカイリューへの有効打にはあんまりならんよな

    0

  35. >>27
    毎回毎回学習せずにマイナー持ち出してカイリューはこれで完封!とかイキり始めるやつなんか1人しかいないしなんで毎度袋叩きに合うのか考えた方がいいよ

    0

  36. これ使うのむっちゃむずない?パオ相手にドヤ顔で打った結果剣舞とか身代わりされたらうんちぶりぶりになる自身あるわ

    0

  37. ランクマで全然勝てなくてピンポイントメタの型を採用し始めるような思考の人が考えたような技

    0

  38. カイリューよりパオジアン対策だな
    カイリューには大したダメージ入らないし逆にアンコや竜舞の起点にされる

    0

  39. 相手の優先度を上回るために、それを更に優先する技を使うかどうかの読み合いとか遊戯王かよ

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  40. オノノクスに渡してマルスケも精神力も貫通させよう

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  41. カイリューテラスタルのせいで強いだけなのに次の世代でテラスタル無くなって弱体化もさせられて弱くなりそうで怖いな

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  42. >>18
    種族値400も無い雑魚なんか純粋なスペックの差でわからされて終わりだわエアプ
    ぼくのかんがえたさいきょうのちゅうぽけがりこうざしたいんだったら実際にゲームやって実績残してください

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  43. 格闘技の時点でカイリューのしんそくメタの技だって何故分からない奴が居るのか
    まあ別にカイリューメタにはなってねんだけども

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