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【ポケモンSV】「藍の円盤」はダブルバトルがメインになる模様。しかもレベル100でも苦戦するらしい

名無しさん 23/11/22(水)

amarys

外国のアーリーアクセスによると全部ダブルバトルで高難易度なんだって
何育てておけばいいかな!



名無しさん 23/11/22(水)
まずおっさん

名無しさん 23/11/22(水)
次におっさん

名無しさん 23/11/22(水)
真面目に言うのならばくおんぱノーマルスキンジャラランガとか
かぜのりダーテングとか
あとおっさん

名無しさん 23/11/22(水)
ダブルにおいておっさん育ててないのはシングルでカイリュー育ててないのと同義なくらいだからマジでおっさん育てとけ

名無しさん 23/11/22(水)
なんのポケモンの話?

名無しさん 23/11/22(水)
>なんのポケモンの話?
ネタバレになるんだけど後半の碧の円盤全編トレーナー戦ダブルで歯ごたえがあるって話だからその話だと思う

名無しさん 23/11/22(水)
img01 (2)

レベル100でやっても苦戦したとさ特に四天王扱いの4人

名無しさん 23/11/22(水)
フラゲ早すぎじゃない…?

名無しさん 23/11/22(水)
>フラゲ早すぎじゃない…?
公式先行だからフラゲじゃないよ

名無しさん 23/11/22(水)
グラカイでも連れて行っときゃいいだろ

名無しさん 23/11/22(水)
とりあえずアルセウスとミュウツー連れていけば勝てるんでしょ?

名無しさん 23/11/22(水)
ダブルか…ひでりねっぷうで全部消し飛ばせるかなあ

名無しさん 23/11/22(水)
テラピース収集とかもテコ入れ入るかもみたいなのあるな
所で先行プレイ情報とかより公式PVが欲しいんだけどまだなんです?

名無しさん 23/11/22(水)
・学園内部は全部ダブルバトル
・鈍いエレキネットメテオビームなどの技マシンと新技追加
・レベル80代でも苦戦する難易度
・毒玉ザングースとか威嚇PTとかがモブトレーナーでいる
・フィールドでテラピと飴ざいくが拾える

名無しさん 23/11/22(水)
>・フィールドでテラピと飴ざいくが拾える
これは地味にありがたいな…

名無しさん 23/11/22(水)

fu2823300

名無しさん 23/11/22(水)

馬鹿力追加無いのか…終わった
名無しさん 23/11/22(水)
アローラリージョン軍団…やれるか?

名無しさん 23/11/22(水)
>アローラリージョン軍団…やれるか?
噛み合う気がしない…

名無しさん 23/11/22(水)
ここでダブルに慣れさせておいてコロシアムリメイクないし新作…ということだね?

名無しさん 23/11/22(水)
タロちゃん目立ってるぽいし怪しいな

名無しさん 23/11/22(水)
へーダブル強制って偉い久々な感覚だな
キッズが地震で味方ひき殺すのだろうか

名無しさん 23/11/22(水)
ダブル戦法よくわからない
とりあえずふんかしていい?

名無しさん 23/11/22(水)
いいよ

名無しさん 23/11/22(水)
敵トレーナーのAIがかなり強いみたいだな

名無しさん 23/11/22(水)
旅パわざわざ新しく作らなくても手応えありそうでいいな

名無しさん 23/11/22(水)
てかもう残り3週間ぐらいなのか
全部ダブルとか準備必要そうだし公式でももっと情報出してくれ

名無しさん 23/11/22(水)
トリプルは?

名無しさん 23/11/22(水)
>トリプルは?
成仏しろ

名無しさん 23/11/22(水)
イッシュと言えばトリプルの本場だからな
当然学園でも教えているだろう
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コメント

  1. ダブルか・・・何やってたっけな
    BW2くらい前の記憶しか出てこないな…

    0

  2. この前の記事コメントにもあったけどdlcでフラゲって発想はどういう頭してれば出てくるんだよ…

    0

  3. どうりで本編でフリッジジムのみの要素と影薄かったわけだな
    取り巻きのバックパッカーの時点で初手自爆とか狂った戦法だったので楽しみだぜ

    0

  4. 発売から1年経ってからのDLCだから確かにそれくらいの難易度は欲しいな
    レベル差でゴリ押しするのも嫌だしかと言ってわざわざレベル調整するのも嫌だし

    0

  5. ダブル普段やらないからなに育てるかな…

    0

  6. なるほどダブルバトル推しならBWリメイク濃厚という証拠!

    0

  7. そこにこの前捕まえたヒスイバクフーンがおるじゃろ?
    カミと並べて噴火シャインするんじゃ

    0

  8. 旅パから連れ添った約レベル75の50匹のポケモン達、高難度ならこいつら全員活躍の場作ってやれそうだ…
    これに加えて新規追加ポケモンも居るしじっくりDLC楽しみ尽くすゾ

    0

  9. 昔のダブル環境の鉄板構成とかをモブが使ってくるくさいから、レベルは60〜70代だけど難易度高いらしいね
    キタカミの仮面衆みたいなのが増える感じだろう

    0

  10. DLCとはいえ所詮はストーリーだし旅パでもクリアは出来るっしょ(慢心)

    0

  11. 公式がようやく本編でもダブルを推してきたか…
    ダブルは色んな戦法があるから楽しい

    0

  12. ガチ構成のオモダカさんと戦えるかもしれんなこの難易度が本当なら

    0

  13. いうてもどうせミラコラ+パラドックス組で押し切れるでしょ
    多分

    0

  14. PVの四天王戦普通にシングルに見えるんだけど
    ダブル全くやらないからシングルが良いな

    0

  15. ノーガード持ちのルガルガンと一撃必殺持ちのポケモンでがんじょう持ちとタイプ相性で無効化されない限りは確定で1体は持って行くやん
    ストーリーでダグトリオやフライゴンがめちゃくちゃ活躍しそうやな

    0

  16. 仮面衆がレベルデザインの実験みたいな感じだったんだろうな
    あれ公式のデザインパーティみたいな感じだったし

    0

  17. ダブルでガチオモダカandアオキタッグとか出たら笑うけどなぁ

    0

  18. ダブルでもシングルパで上から高火力で殴っていけばゴリ押せるやろ(適当)

    0

  19. 被り無しパーティ13組み用意あるのでなんとでなる

    0

  20. テラレイド用のlv100のポケモン達60匹ぐらいいるけど、技変えなくても行けるかな…
    めんどくさいからできれば変えたくないんだが…

    0

  21. レベルなんて高くてもアメで簡単にあげられるから、それよりも敵が努力値振ってるかどうかの方が気になる

    0

  22. >>21
    多分大丈夫
    結局レベル差あるし強めに作られてるキタカミ鬼面衆ですら金策ニンフィア1匹で勝てるからNPCにしては強いの域を出ない

    0

  23. シナリオはそんなに難易度いらんから不安や
    例えば過去作であったような四天王、ジムリーダー2回目はレベル上がります。とか上であるような仮面衆みたいにやらなくても本筋は進むとかならいいけど

    0

  24. おっさん3人いたはずなのに、みんな1人のことしか言及してなくて笑う

    0

  25. ダブルバトルで匂い立つ明日

    0

  26. 公式の謎のダブルバトル推し嫌い
    シングルの方が好き

    0

  27. ルンパッパ6匹連れてきて雨パ作っていい?

    0

  28. >>2
    いや別に持ってけるだろ

    0

  29. しれいとうを始めて使うことになりそうだな

    0

  30. 剣盾は対戦以外のエンドコンテンツ要素が不足していたように思えるから嬉しい、けどできればシングルの高難度もあって欲しいな…

    0

  31. バドレックス白黒連れてきて殲滅するぞ

    0

  32. 鬼面衆みたく努力値振りとかしてんのかな
    SMのバトルツリー好きだったから楽しみ

    0

  33. むしろダブルバトルってみんながやってるもんだと思ってた 大会のルールとかこっちだし

    0

  34. >>31
    シングルだと釜戸オーガポンが範馬勇次郎の如くツタこんぼうとウッドホーンとじゃれつくをブンブン振り回すだけでストーリーが終わっちまう

    0

  35. >>12
    シングルだとどうしても戦術の幅に限界あるもんな 「こいつ意外と使えるじゃん」的なポケモンもダブルだとちょくちょく見かけるし面白い

    0

  36. >>35
    その言い方だと範馬勇次郎もツタこんぼうとウッドホーンとじゃれつくをブンブン振り回してるみたいやな

    0

  37. >>32
    あれ確か同時に合体できなくない?

    0

  38. あんま難易度高くてもなぁ
    まぁ害悪戦法さえしてこなければ最後まで遊ぶかもなぁ

    0

  39. >>6
    ランドロスで威嚇撒きながらもう片方のポケモンで二体攻撃技打つなりおいかぜ使うなりすると楽だよ

    あと解禁される予定のガオガエンが強い

    0

  40. よし今度はトリプルかローテーションだな!

    0

  41. >>6
    そこにアロキュウがおるじゃろ?

    0

  42. キバナさんみたく天候パ(笑)はやめて欲しい

    0

  43. >>39
    性質的に今のダブルで害悪ってムズくない?
    害悪系というと一般的には耐久とか毒ダメとか一撃技だけど全然いない
    害悪というとパッと思いつくのはアロベトスコヴィランだけど数としているわけじゃないし流石にやってこないと思うが

    0

  44. >>16
    その後ルガルガンが残りの一体を持ってけないと残った相手には殴られるんだぞ

    流石にNPCだからそこまでやってこないとは思うけど対人ダブルならガンガン守るされて防がれるしそこまで強くないのよ、ノーガード一撃コンボ
    ノーガード地割れカイリキーでも使ってWスカーフ一撃技とかすれば頑丈以外は何とかなるかもしれんが……

    0

  45. >>42
    現状ホームから連れて来ないとダメだから、そんな言うほど気軽に居ないやろ

    0

  46. >>16
    何言っとるんや…

    0

  47. >>16
    ノーガードが味方にも反映されると思ってるんか…

    0

  48. >>11
    まぁ前編もパルデア地方の進行度合いによって強さ違ったみたいだし、ストーリークリアするだけならパルデアクリア後でもちゃんと進める難易度だとは思う

    …鬼面衆みたいなのうろついてたら知らんけど…

    0

  49. >>48
    ワイもシングル勢だからノーガード味方に反映されると思ってたわ
    特性とか技とかシングル仕様でしか覚えてないからきついな

    0

  50. 根性レントラーと根性ブースターに馬鹿力覚えさせて使いたかったのに
    本当に馬鹿力の技マシンがないなら悲しいね。

    0

  51. 野生の御三家いるらしいしガオガエンは確定でPT入りするよな

    0

  52. ・四天王がいる
    ・学内が4エリアに分かれてる
    ・イッシュ地方のバトル形式は、シングル、ダブル、トリプル、ローテーションの4つ
    答え出たな

    0

  53. ダブル導入は別に良いけど、シングルも選べるようにしてほしいなあ
    戦闘スタイル自分で選べるみたいな感じで

    0

  54. >>38
    そうだったわ…
    じゃあ黒バドとカイオーガや

    0

  55. ヘイラッシャとシャリタツの並びに詰まされるプレーヤーが多そう

    0

  56. >>54
    ダブルのみだとしてもそれはステージ毎の特色と言うか個性と言うか、受け入れるべきだと思うよ
    ポケモンと言うかゲームってそんなもんやで

    0

  57. >>57
    せめてスグリとはシングルで戦いたい

    0

  58. 禁伝レベル100でワンパン蹂躙する宣言してるキッズ多いけど、煽り抜きでそういう遊び方って何が面白いのか気になる

    0

  59. >>59
    子供の頃はみんなミュウツーやアルセウスでNPCをボコるのが楽しみだったはず…

    0

  60. >>28
    ミラーボさん
    オーレからなにしに来てるんすか

    0

  61. >>34
    ランクマやってても大会まで参加する人ってそんなにいないと思う
    ランクマだとやっぱりシングル主流だし

    0

  62. >>59
    縛りプレイをしない限りこの段階でNPCに苦戦することはないのでストーリー中のバトルに重きを置いてない人はいるでしょ
    こっちが手加減しないと楽しめないNPC戦よりランクマって考えは別にそんな変でもない

    0

  63. >>59
    現地調達した面子で挑むのがベターだよね
    新ポケモンとか新技披露の場もあるだろうにワンパンしてたら何のカタルシスもない

    0

  64. ストーリーをクリアして好きなポケモン集めてれば満足するタイプのゆるプ勢だから不安だわ

    0

  65. おっさんってどれや…?ラブトロス以外のやつらかヨクバリスとか…?

    0

  66. 威嚇パ?
    俺のエンペルトのイドンプで吹き飛ばすぜ

    0

  67. >>66
    概ね土おっさんの事やね、飛行単おっさんや雷神おっさんの事も指すけどいうほど使われない

    0

  68. エーフィとブラッキーで頑張るかな

    0

  69. スカーフしおふきカイオーガで安心だな!

    0

  70. >>59
    ストーリーを蔑ろにするわけじゃないがさっさと終わらせて新ポケ新技を対戦で試したい気持ちもあるので

    0

  71. アロキュウセグレイブで殲滅するか

    0

  72. >>68
    土おっさん?ホルードかな?

    0

  73. >>19
    シングルで強いやつはだいたいダブルでも強いからゴリ押しでも全く問題ないと思うよ

    0

  74. >>59
    別に楽しいとは思ってないけど、自分のポケモンが瀕死になるのが嫌だから基本的にレベルの暴力で殴って圧勝してる
    データ上の生き物とはいえ、瀕死になるってなんか可哀想でな
    仲良し度下がるからポケモンも瀕死になるのは嫌な事なんだろうし

    0

  75. >>67
    タイム先生「ハイドロですよ」

    0

  76. >>2
    コイキングよりも頭悪そう…

    0

  77. NPC相手なら、トリル日照りメガネ噴火コータスで余裕だと思う

    0

  78. >>8 お前リアルでうざいって言われね?

    0

  79. >>66
    ヨクバリスはおっさんじゃなくておっちゃんって言われてるイメージだな

    0

  80. >>59
    でもほどよく苦戦して楽しめるくらいに手持ちのレベル調節するのってめちゃくちゃ手間だよな
    少しでも適正レベルオーバーしちゃうとヌルい作業ゲーになるし

    0

  81. 襷ミラーコートのnpcとかいそう

    0

  82. >>79
    うざいと思ったなら素直にそう言えばええやん

    0

  83. 難易度上がるのは良いけどストーリーでダブル強制はかなりダルそう

    0

  84. 高難易度かぁ
    キタカ攻略時に強くなりすぎた旅パを一新してやり直したの地味に面倒だったし
    ポニお加えてそのまま乗り込めるのはありがたい

    0

  85. >>15
    モブトレがダブルで四天王はシングルとか技の調整めんどすぎる

    0

  86. >>65
    あまりに強すぎるとライト勢&子供たちが投げちゃいそうで怖い。バトルツリーとかよりは弱くあって欲しい。
    あとはプレイしたユーザーが弱かった説

    0

  87. >>40
    タイカイデンとイッカネズミとラウドボーン使っていきたいんだけどいけるかな??

    0

  88. シナリオ攻略でダブルとはいえおっさん勧めるのはにわかすぎやろ、シナリオ攻略で蜻蛉サイクルも飛行テラバもやらんでしょ・・・
    上でも出てるが、オーガと黒バドが2強や。オーガで毎回雨降らす表示だるいなら、黒バド+ハバカミとかで十分やと思う。

    0

  89. >>59
    NPC相手にどんな戦い方しても面白くないでしょ
    さっさと終わらせてランクマ準備したいんだよこっちは

    0

  90. 高難易度はめっちゃ嬉しいけど肩透かしになりそうなのがな・・・
    禁伝使わんでも、多分ガブサナとかカミイーユイで全体技連打してるだけでまず苦戦しないでしょ

    0

  91. >>91
    そもそもランクマ用のガチパでストーリー蹂躙するのがもう野暮

    0

  92. >>92
    そんなん人の勝手やん

    0

  93. ダブルバトルメインでポケモンコロシアム思い出している人がいて安心した
    あの異文化感好きだったんだけどシナリオでダブルバトル連発すると情報量に疲れてくるのが欠点

    0

  94. 久々に腕が鳴るわ。楽しみだ。

    0

  95. >>59
    キッズと煽りつつ煽り抜きって煽りたいのか煽りたくないのかはっきりしろ

    0

  96. >>28
    ミラーボなっつ
    ボルグって幹部とのダブルバトルでめちゃくちゃ苦戦して半泣きになったの思い出したわ

    0

  97. >>59
    禁伝100暴力で蹂躙するのは確かに趣は無いけど、キッズならしゃあないて。昔はミュウツーでNPCボコるの楽しかったもん
    かと言って現地調達でまた一からやるってのも時間なくてなかなかできんから悩む

    0

  98. >>86
    いうてストーリーだし、今までの旅パそのまま流用しても問題ないと思うんだけどな

    0

  99. 相性不利でもない限りカイオーガでしおふいてりゃ終わるだろ

    0

  100. オドリドリと柔軟型のメタモン使って死ぬまで目覚めるダンスって今でも使えるのかな

    0

  101. ストーリー初見で禁伝使う奴とは仲良くできそうにない

    0

  102. >>89
    オーガ…?
    オーガポンかな?

    0

  103. >>93
    もちろんそうだけど、それで肩透かしとか言うのは野暮だろ

    0

  104. >>103
    カイオーガやろ

    0

  105. >>103
    ぶっちゃけカイオーガじゃなくてオーガポンで殴ってるだけでもストーリーだから攻略できると思う

    0

  106. >>5
    そうかぁ?ストーリーなんてレベル差でゴリ押ししてクリアするのがナンボだと思うんだが?少なくとも俺はポケモンはゆるくまったり楽しみたい派だから今回のDLCは正直受け入れ難い

    ガチ対戦やりたいならランクマやれば良いのに何でストーリーにまでそれを求めるのか・・・。

    0

  107. >>39
    本当それな。無闇矢鱈と難易度を上げた結果、あまり人気が出なかったSMからゲーフリは何も学んでない。

    0

  108. >>64
    「楽しみ方は人それぞれ」という言葉を知ってるか?貴方の発言は思いっきり「自分の楽しみ方こそが絶対正しい」と言ってる様なもんだぞ?

    0

  109. >>88
    タイカイデンは特に良さそうだしいい感じなんじゃないか

    0

  110. ランドロスなんて使わなくてもガオガエンで全てが解決するよ

    0

  111. >>13
    急にテラキオンとエルフーンを並べてテラキオンに袋叩きとかしてきたら笑てまうかもしれん

    0

  112. サザレから貰ったウインディのレベル上げておいたけど割と活躍出来そうで良かった

    0

  113. >>107
    お前みたいな俺の意見が一番!なやつの意見をそう簡単に取り入れたら世の中回らないんだわ

    0

  114. >>64
    自分のベターはベターではないといい加減学べ。お前いくつだよ

    0

  115. おっさんってなんのポケモンのこと?

    0

  116. ファミ通の先行プレイレビューも記事出来てたけど
    少なくとも四天王レベルはゴツメやタスキを噛み合ったポケモンに使用ってガチ戦術なのは本当らしい
    AIも結構優秀との事

    0

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