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【ポケポケ】大きなマントかなり強くね?

名無しさん 25/01/29(水)
道具のチュートリアルが追加されてて
HP+20するマントだった

 

名無しさん 25/01/29(水)
1枚で結構展開が左右されるな…

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントはHP+20か
凄く単純に嫌なカードになりそう

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントは取り敢えず入れとけって感じのカードか

 

名無しさん 25/01/29(水)
ミュウツーを意識した火力調整が多い環境だからミュウツーにマント使うのは雑に強そうで嫌だな…

 

名無しさん 25/01/29(水)
>ミュウツーを意識した火力調整が多い環境だからミュウツーにマント使うのは雑に強そうで嫌だな…
でもミュウツー側もマント使われるの辛いんだ

 

名無しさん 25/01/29(水)
>ミュウツーを意識した火力調整が多い環境だからミュウツーにマント使うのは雑に強そうで嫌だな…
逆にミュウツー側が150ラインを狂わせられるパターンも考えられると思う
サナツーは自由枠少ないデッキだから何積む問題はかなり深刻になりそうだし

 

名無しさん 25/01/29(水)
ミュウツーデッキはサカキ入れるかマント入れるかの二択になりそうだな

 

名無しさん 25/01/29(水)
ゴローニャがマントつけたらリザードンはサカキないとワンパンできない?

 

名無しさん 25/01/29(水)
>ゴローニャがマントつけたらリザードンはサカキないとワンパンできない?
そうだね

 

名無しさん 25/01/29(水)
もっと大きいマントつけろ

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントあればグリーンいらなくね?

 

名無しさん 25/01/29(水)
>マントあればグリーンいらなくね?

ワタルが寄ってくるからダメ

 

名無しさん 25/01/29(水)
グリーン使ったこと無いしこれから使うこともないだろう

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントとグリーンでギャラがリザの技を耐えるようにできるぞ!

 

名無しさん 25/01/29(水)
結局マント使いこなせるのは150勢だからまたミュウツー強くなるな…

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントもきずぐすりも一緒よ

 

名無しさん 25/01/29(水)
>マントもきずぐすりも一緒よ
違うぞ
例えば今まで120で死んでたピカ様が耐えるんだぞ

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントは確数変わるんだから傷薬の万倍強いぞ

 

名無しさん 25/01/29(水)
きずぐすり抜いてマントだな

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントはミュウ対策にもなりうるな

 

名無しさん 25/01/29(水)
>マントとグリーンでピカがギャラの技を耐えるようにできるぞ!

 

名無しさん 25/01/29(水)
大きなマントチュートリアルの返しターンでサカキ飛んできてたらめちゃくちゃ笑ってた

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントエアームドにきずぐすりとグリーン使って毎ターン殴るか

 

名無しさん 25/01/29(水)
エアームドとモンボ博士後全部ポケモンのどうぐの鋼アグロ

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントのせいでサカキの時代終わってしまう?

 

名無しさん 25/01/29(水)
枠2枚のまま最硬を目指すならマントと傷薬を1:1だな
マントで死んだのは傷薬ではなくグリーンだ

 

名無しさん 25/01/29(水)
道具ついてるポケモンへのダメ+30みたいな技来そう

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントときずぐすりとエリカで
ナッシーexオンリーデッキもよさそうね

 

名無しさん 25/01/29(水)
大きなマントって現在値は増えないよね

 

名無しさん 25/01/29(水)
>大きなマントって現在値は増えないよね

普通に増える
進化でHP伸びた時も増えてるだろ?

 

名無しさん 25/01/29(水)
>大きなマントって現在値は増えないよね
増えたよ
チュートリアルやってみてね

 

名無しさん 25/01/29(水)
マジかよぶっ壊れてる…
1枚でやっていい動きじゃなくないか

 

名無しさん 25/01/29(水)
最大HP上がるよ
きずぐすりか回復技使ってね!
はさすがにちょっと

 

名無しさん 25/01/29(水)
道具だけで20点も変動するならサポート権を使ってやっと10点を動かすサカキとグリーンなんなの

 

名無しさん 25/01/29(水)
グリーンのバランス見たらせいぜい+10か最大値だけ増えるかだと思うじゃん
+20て

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントめちゃくちゃ強いな
長期戦が増えるならアグロは辛くなるのかな

 

名無しさん 25/01/29(水)
マンとでHP上がるってミミカスかよ

 

名無しさん 25/01/29(水)
サカキはまだ持ってるかもしれないと思わせるだけでも仕事出来る
グリーンは流石に擁護無理

 

名無しさん 25/01/29(水)
グリーン枠あるデッキでも1枚入れるかどうかだったしな
マントにすげ変わるし何ならサカキ減らしてマント2にするデッキもあるだろうなぁ

 

名無しさん 25/01/29(水)
優先度的にマント>>きずぐすり>>グリーンになってしまった

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントで確数ズレるのに傷薬とかエリカ握ってたらもう1回ズレたりするんだろ
一周回って1確安定するリザになりそうだわ

 

名無しさん 25/01/29(水)
HP190以上で炎弱点じゃないやつ出たらマント込みでリザでもワンパン出来なくなるのか

 

名無しさん 25/01/29(水)
フシギバナEXにエリカときずぐすりとマントで不沈艦…ってコト!?

 

名無しさん 25/01/29(水)
セレビィにマントつければギャラにワンパンされなくなるのは良いかもしれん

 

名無しさん 25/01/29(水)
>セレビィにマントつければギャラにワンパンされなくなるのは良いかもしれん
ゲッコウガ「おっ、そうだな」

 

名無しさん 25/01/29(水)
>セレビィにマントつければギャラにワンパンされなくなるのは良いかもしれん
結局こういうのワンパンするのにサカキは使われるなって
グリーンは概ね死んじゃったけど…

 

名無しさん 25/01/29(水)
オーキド並の採用率になると思うぞマント
入れないデッキ逆になんかある?てレベルで強い

 

名無しさん 25/01/29(水)
きずぐすりとエリカとマントで耐久型試すか

 

名無しさん 25/01/29(水)
グリーンはベンチのポケモンも守れるから…

 

名無しさん 25/01/29(水)
このマント出すならグリーン-20で全然いいよなあ
マントは持続するしどうぐ技トリガー出来るけどグリーンはどう頑張っても1ターン限りだし

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントもグリーンも使って30マイナスするんだよ!!

 

名無しさん 25/01/29(水)
グリーンはほら相手のカブトプスの回復量減らせるぞ

 

名無しさん 25/01/29(水)
コーチのおかげて毎ターン90回復です

 

名無しさん 25/01/29(水)
ポケモンのどうぐでマントの他にめちゃくちゃ強いのあったら使いにくくなるかもってのはあるけど現状マントはつよつよな感じする

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントの欠点はすでに道具持ってるポケモンに使えないとこと
道具持ってるポケモンに大ダメージワザとか道具盗まれたりするかもしれないぐらいか

 

名無しさん 25/01/29(水)
マントはオーキドやモンボ枠は言い過ぎ?付け得すぎて外す編成が思いつかない

 

名無しさん 25/01/29(水)
>マントはオーキドやモンボ枠は言い過ぎ?付け得すぎて外す編成が思いつかない
傷薬入れてたデッキがとりあえず交換して追加で薬どうするかなって枠だと思う
傷薬抜いてたデッキでも悩むレベル

 

名無しさん 25/01/29(水)
ディアルガマントメルメタルとか流行るかな
そして駆り出されるハゲ
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コメント

  1. 環境変えるの早くね?
    まだ2ヶ月なのに

    0

  2. 傷薬は何回も使えるし他の道具を使えるというメリットはある
    グリーンはベンチも守れるからトップメタ次第では使い道もあるかもってレベルだね

    +2

    • サポーターなのがつらいわ
      グッズならまだ入れられるパワーはあると思うんだが

      +4

  3. キョウやかけだし調査員でポケモンごと回収できるのかな。回収付け替えまで出来たら厄介

    0

    • 流石にトラッシュじゃねそれは。手段が能動的なだけで場から離れることに変わりないし

      0

    • 紙と変わらんならトラッシュ
      まだ試せてないが流石に紙と同じ仕様だと思うぞ

      0

  4. グリーン結局一回も使わなかったな
    −20で良かったのに

    0

  5. 超火力のはたき落とすでポケモンの道具メタすることになるのかね
    これだけ強いとなんかしらメタカードもきそう

    +1

    • この弾では道具で暴れさせて、
      次弾で対策カード出して産廃にするんだよ

      0

  6. グリーンはベンチも効果対象だから

    0

    • 途中送信
      ベンチ狙撃が流行れば対策札になるだろうけど
      欲しい時にこない&いらないときに引くの確率も上げちゃうからな
      持ち物はとりあえず付けとけば良いから腐りにくいのに

      0

  7. ギャラ&ゲッコウガは場が揃うスピード遅いので運ゲーセレビィさんのカモ枠のイメージしかないわ

    +1

  8. 傷薬はアカギ対策になるという超重要な差別ポイントがつくとはこの時は誰も予想していないのであった…

    0

    • アカギずるだわあのカード
      アカギ対策でシェイミ欲しい

      0

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