名無しさん 26/03/26(木)
個体値無くなるってマジかよ
名無しさん 26/03/26(木)
わざわざ捕まえたさみしがりンデが…
そっち抜きでもジャイロ実質弱体化になりそうなのキツいな
そっち抜きでもジャイロ実質弱体化になりそうなのキツいな
名無しさん 26/03/26(木)
ジャイロボールが無条件150の技になればいいのに
名無しさん 26/03/26(木)
お前はまだS遅すぎるからなんとかなるんじゃないか
名無しさん 26/03/26(木)
>お前はまだS遅すぎるからなんとかなるんじゃないか
ドータクン…お前死ぬのか…
ドータクン…お前死ぬのか…
名無しさん 26/03/26(木)
ジャイロボール勢とかガルドとか遅さを味方にしてた勢に厳しい
名無しさん 26/03/26(木)
これでもう生まれたそばから捨てられるかわいそうなポケモンはいなくなるんだね
名無しさん 26/03/26(木)
影響大きいのはジャイロとトリックルームかね
名無しさん 26/03/26(木)
まあそりゃよく考えたら対戦ゲーで同キャラに性能個体差があるってダメだろって話だしな…
名無しさん 26/03/26(木)
ジャイロボーラーの損失はめちゃくちゃでかいよね
スレ画ですら最大威力出ない対面がだいぶ増える
スレ画ですら最大威力出ない対面がだいぶ増える
名無しさん 26/03/26(木)
そんな…C0パオ…
なんて極限まで厳選する方がおかしいか…
なんて極限まで厳選する方がおかしいか…
名無しさん 26/03/26(木)
A0S0に比べてC0は極限の自己満足過ぎる…
パワーシェアなんてみたことねーぞ
パワーシェアなんてみたことねーぞ
名無しさん 26/03/26(木)
C0パオジアンに関してはテラバーストの仕様の問題だからいるっちゃいる
名無しさん 26/03/26(木)
ああそうかSVだとテラバあるから威嚇貰いまくったりしてると特殊テラバが飛び出しちゃうのか
名無しさん 26/03/26(木)
別になくなるならそれはそれでいいんだけど
一部パラドックス共のブーエナで上がる上がらないの緻密な個体値全部とは言わんが結構無駄になるな…
一部パラドックス共のブーエナで上がる上がらないの緻密な個体値全部とは言わんが結構無駄になるな…
名無しさん 26/03/26(木)
~抜かれ調整とかできなくなるのか
低速組は大変そうだな
低速組は大変そうだな
名無しさん 26/03/26(木)
俺の最脆ミミッキュ …
名無しさん 26/03/26(木)
どうせ紙耐久だからダウンロード対策でB下げるけど0にする意味は無いからB個体値10みたいなピンポイントな調整してニチャるのは楽しかったが無いなら無いでそれ前提にやるだけだな
名無しさん 26/03/26(木)
めざパの時もそうだったが
残念な面もあるが無くなるなら無くなるで…いいか!ってなるだけだと思う
残念な面もあるが無くなるなら無くなるで…いいか!ってなるだけだと思う
名無しさん 26/03/26(木)
ツンデはさみしがりAブーストとかいう変態運用はさておきメインの勇敢ジャイロのナーフが厳しそうだ
名無しさん 26/03/26(木)
スレ画やナットは割とジャイボありきだから可哀想だけどドータクンは別にそこまで頼ってないから気にならないな
名無しさん 26/03/26(木)
まだジャイロボールの威力算出が変わってる可能性もあるから…
名無しさん 26/03/26(木)
旅の相棒が旅終わった途端お役御免はちょっと寂しいものがあったから良いと思う
努力値も今は振り直し楽ではあるし
努力値も今は振り直し楽ではあるし
名無しさん 26/03/26(木)
イカサマが上方ジャイロが下方食らっただけって考えるとまあそんなもんかという気もする
あとUBもか
あとUBもか
名無しさん 26/03/26(木)
一応パラドックス組も
そんな影響ないだろうけど
そんな影響ないだろうけど
名無しさん 26/03/26(木)
名無しさん 26/03/26(木)
インタビューが全てなんだよな
厳選する時間で対戦しろよって
厳選する時間で対戦しろよって
名無しさん 26/03/26(木)
結構影響デカいんだけどまあそのうち慣れるんだろうなって
名無しさん 26/03/26(木)
>結構影響デカいんだけどまあそのうち慣れるんだろうなって
ぶっちゃけ考えること減るから対戦勢にも優しくなるからな
ぶっちゃけ考えること減るから対戦勢にも優しくなるからな
名無しさん 26/03/26(木)
個体値廃止するならやめる!っていうガチ勢はいなさそうだけど
厳選あるなら見送るライト層はたくさんいそう
厳選あるなら見送るライト層はたくさんいそう
名無しさん 26/03/26(木)
身代わりがイカサマ耐えるギルガルド
とかもうムリなんかな
とかもうムリなんかな
名無しさん 26/03/26(木)
>身代わりがイカサマ耐えるギルガルド
みんなもポケモンゲットじゃぞ~
みんなもポケモンゲットじゃぞ~





コメント
個体値0努力値0から個体値31努力値252までの実数値をステータスバーで端から端まで動かせるようにすれば良かったのに。みんなハッピーだろ
対戦ゲーム以前に育成ゲームでは
それ以前に収集ゲームだけど
進化前以外でこんな遅いポケモンいたのね
イカサマとジャイロは微修正してほしいな
特にジャイロは生命線のポケモンが多いから
でもSは別にどうでもいい、低いポケモンが有利になるのは面白いし
生まれつきの強さって言葉使ってる奴見たこと無いな
公式が勝手に言ってるだけ!
異常ツンデツンデ愛者
遅き者…
臆病カミツルギも見れなくなるのか
SVとZAの両方に出演していないポケモンは初期のポケモンチャンピオンズに出られるのかな?
そもそも世代変わる度に使える技なんて毎回変わるし、同じ技でも性能変わったり、場合によっては種族値も弄られる事あったんだから個体値廃止もそれの一環でしか無い
環境変わるのが嫌なら一生剣盾なりSVに引きこもっとくしかない
B17ツンデツンデ、クソ面倒な乱数やったなぁ
その上で言うけど、個体値廃止は正解だよ
対戦ゲーにするのに、ステータス弄れる箇所2個にするのあまりにもわかりにくいもの
ぶっちゃけ個体値廃止に文句言ってる奴はどんな理由であれ文句言うからどうでもいいよ
めざパとか恩返しみたいな面倒な仕様の技が消えたのと本質は変わらないんだから個体値が消えようがプレイしてるうちに慣れるとしか言えん
ジャイロ言われてるけど一番辛いのギルガルドだと思う
無振り50族に後攻できなくなったのがとてもきつい
ナンデナンデ?