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【速報】メガカイリューとメガユキメノコの特性が判明!

メガカイリュー:マルチスケイル
メガユキメノコ:ゆきふらし

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コメント

  1. メガカイリューになる前の通常カイリュー特性を精神力にするかどうか

    • する意味あるか…?

      • ダブルなら対面で特性をスイッチング出来るっていう意味がある
        シングルはトレース対策

      • ダブルって多い時だと精神力が半分近く占める事もあるみたいだから大きく変わらんし、シングルのトレース対策ってポリ2ピンポイントくらいでしょ。
        メガ後は物理アタッカーとしての運用厳しいから威嚇ケアとしても微妙だし、考慮する必要あるのかな

  2. メガユキメノコが防御だけ低いまま据え置きだったのはフラグだったな
    雪で補強するの前提か

  3. この耐久にマルスケはなかなかに無法だが特殊型に転向したのをどう評価するか

  4. メガユキメノコはマジで強い!雪パの救世主じゃん

  5. 無難なの来たな 両方とも強い特性ではあるんだが

  6. メガユキメノコゆきふらしやったぜ
    HSオーロラベールおにびのサポート型強いんじゃね?って考えてたから助かる

  7. カイリューの耐久型が初めて環境入りしたのってSVで、それまでは鉢巻珠ラム弱保の物理アタッカーが殆ど。
    そのSVでの新型開拓も結局はテラスによる耐性変化+食べ残し ゴツメ 厚底ブーツといった持ち物ありきで成立するのであって、持ち物固定のメガカイリューじゃいくら耐久上がっても状態異常やステロで簡単に機能停止する分、メリットとデメリットが明らかに釣り合ってないよな。
    不意を突く特殊アタッカーになろうにも連打出来ない流星群 命中不安の暴風 低火力のエアスラを、火力補助無しC145で打つ事になるんだから。

    • 耐久面って実際にやってみないと刺さるか分からないから強いからどうかは何とも言えない
      ハッサムも下馬評だとメガが勿体無いって感じだったけど最終的にはメガが一番多かったし

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