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【速報】メガカイリューとメガユキメノコの特性が判明!

メガカイリュー:マルチスケイル
メガユキメノコ:ゆきふらし

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コメント

  1. メガカイリューになる前の通常カイリュー特性を精神力にするかどうか

    • する意味あるか…?

      • ダブルなら対面で特性をスイッチング出来るっていう意味がある
        シングルはトレース対策

      • ダブルって多い時だと精神力が半分近く占める事もあるみたいだから大きく変わらんし、シングルのトレース対策ってポリ2ピンポイントくらいでしょ。
        メガ後は物理アタッカーとしての運用厳しいから威嚇ケアとしても微妙だし、考慮する必要あるのかな

      • 神速使うなら威嚇対策として有効
        使わないならマルスケでいい

  2. メガユキメノコが防御だけ低いまま据え置きだったのはフラグだったな
    雪で補強するの前提か

  3. この耐久にマルスケはなかなかに無法だが特殊型に転向したのをどう評価するか

  4. メガユキメノコはマジで強い!雪パの救世主じゃん

  5. 無難なの来たな 両方とも強い特性ではあるんだが

  6. メガユキメノコゆきふらしやったぜ
    HSオーロラベールおにびのサポート型強いんじゃね?って考えてたから助かる

    • それ、メガ枠使ってする程活躍できるかな…?

  7. カイリューの耐久型が初めて環境入りしたのってSVで、それまでは鉢巻珠ラム弱保の物理アタッカーが殆ど。
    そのSVでの新型開拓も結局はテラスによる耐性変化+食べ残し ゴツメ 厚底ブーツといった持ち物ありきで成立するのであって、持ち物固定のメガカイリューじゃいくら耐久上がっても状態異常やステロで簡単に機能停止する分、メリットとデメリットが明らかに釣り合ってないよな。
    不意を突く特殊アタッカーになろうにも連打出来ない流星群 命中不安の暴風 低火力のエアスラを、火力補助無しC145で打つ事になるんだから。

    • 耐久面って実際にやってみないと刺さるか分からないから強いからどうかは何とも言えない
      ハッサムも下馬評だとメガが勿体無いって感じだったけど最終的にはメガが一番多かったし

      • ハッサムに関してはそもそものタイプによる耐性が優秀だからなぁ

      • 別にハッサムレベルの耐性がないとダメって事はないでしょ
        ルギアみたいな運用も可能だし強いか弱いかを判断するのはまだ早い
        耐久が低い代わりに耐性と火力が高いから禁伝のルギアともそこまで差のあるスペックではないし

      • ハッサムレベルの耐性がないとダメかどうかって話じゃなくて、そもそもの耐性が優秀だけど周りの火力のインフレが激しかったから数値が足りなくなってメガ使われ始めたハッサムを例えとして出すのは違くね?って話
        それこそ今君が出したルギアの方がまだ比較にはなると思うけど…
        流石に4倍弱点がなくて道具自由なルギアとメガカイリューでそこまで差のあるスペックじゃないは無理あるかな

      • ルギアみたいな運用するならなおさらメガシンカもったいないような…

      • ゴメン、言ってる意味がわからない
        君にはもうチャンピオンズの環境がキレイに描けていてカイリューの役割が全て分かっているって事?
        分からないならカイリューの耐久ラインがどう通用するのか、Sが100になると環境でどういう使用感になるのか、理解できる訳ないよね?
        ここまで型が大量にあるポケモンもそういないのに何でメガシンカが活躍できないと断定できるの?
        それとも君はASハッサムが6世代で台頭すると予知できたの?メガバシャがメジャーになると予想したの?そのレベルの予言だと思うんだけど

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